Google은 개발자에게 Google Play 결제 사용에 대한 결제 정책을 준수하기 위해 6개월 연장을 요청할 수 있는 옵션을 제공합니다.
대부분의 다른 앱 스토어와 마찬가지로 Google Play 스토어는 Google Play 결제 라이브러리를 사용하여 결제를 처리하는 경우 개발자가 인앱 구매로 얻는 모든 수익을 삭감합니다. 그 수익 삭감은 라이브러리를 사용하는 모든 개발자에게 30%였지만 최근에는 15%로 인하 매년 벌어들인 첫 100만 달러의 수익에 대해. Play 스토어의 모든 앱이 Google Play 결제 라이브러리를 사용해야 하는 것은 아니지만, 2021년 9월 30일부터 이전에 요구사항이 면제되었던 일부 앱이 억지로 그렇게 하게 될 것이다. 적어도 개발자가 Google이 방금 발표한 6개월 연장을 활용하지 않았다면 이 정책 변경이 적용되었을 때입니다.
지난해 9월 구글은 약간의 "명확성"을 제공했습니다. 지불 정책에 관한 것입니다. Play 스토어에서는 앱이 앱 내에서 완전히 소비되는 디지털 상품을 판매할 때마다 앱이 Google Play 결제 라이브러리를 사용해야 한다고 항상 요구했습니다. 그러나 Google은 “어떤 유형의 거래에 Google을 사용해야 하는지에 관해 [그들의] 정책 언어가 더 명확해질 수 있다는 피드백을 들었습니다. Play 결제 시스템'에 따라 결제 정책을 업데이트하고 앱이 업데이트된 정책을 준수해야 하는 날짜를 2021년 9월 30일로 설정했습니다. 정책. Google은 업데이트된 결제 정책의 영향을 받는 앱에 대해 그다지 밝히지 않았지만 Play에 앱을 보유한 일부 개발자가 영향을 받을 것이라고만 밝혔습니다. 미국 36개 주에서 소송 제기 이 정책 변경으로 인해 음악 및 비디오 앱에 대한 구독 스트리밍 서비스가 Google의 결제 시스템에 제출되어야 한다고 주장했습니다.
물론 구글의 오늘부터 블로그 포스팅 이 소송은 언급하지 않고 대신 "세계적 유행병의 영향...[개발자들]이 평소보다 더 어렵게 만드는 영향"을 언급합니다. 정책과 관련된 기술 업데이트를 수행합니다." 이 발표의 실제 이유와 관계없이 앱 개발자는 업데이트된 결제 정책의 영향을 받게 되며 Play 결제를 구현하기 전에 곧 6개월 연장을 요청할 수 있습니다. 도서관. 7월 22일부터 개발자는 다음을 통해 연장을 신청할 수 있습니다.
지원 센터, 업데이트된 정책을 준수하도록 2022년 3월 31일까지 제공됩니다. 새 정책이 시행되면 개발자는 Play 결제 라이브러리 버전 중 하나를 구현하도록 선택할 수 있습니다. 3.0 아니면 최신 4.0, 하지만 Google은 몇 달 안에 전자를 통합하기만 하면 됩니다.