Razer Phone 2는 게이머를 대상으로 판매되는 Android 스마트폰이지만 그만한 가치가 있습니까? Razer Phone 2의 성능과 배터리 수명을 검토합니다.
Android 모바일 게임의 경우 실제로 경쟁자가 거의 없습니다. 새로운 것까지 퀄컴 스냅드래곤 855 모바일 플랫폼은 올해 후반에 플래그십 Android 스마트폰에 탑재되기 시작합니다. Qualcomm Snapdragon 845는 Android 게임을 위한 최고의 모바일 플랫폼입니다. Qualcomm의 Adreno 630 GPU는 현재 Exynos 9810 및 Kirin 980 모바일 플랫폼에서 Mali G72 및 Mali G76과 같은 제품을 능가하는 가장 빠른 모바일 GPU입니다. 따라서 Razer Phone 2와 같은 최고의 게임용 스마트폰은 Qualcomm의 Snapdragon 845를 사용할 것으로 예상됩니다. 하지만 Razer Phone 2는 얼마나 훌륭합니까? Razer Phone 2는 게임 성능뿐만 아니라 디스플레이 하드웨어, 오디오 성능 및 배터리 수명 측면에서도 최고의 게임용 스마트폰 중 하나로 광고됩니다. 우리는 Razer Phone 2가 돈을 지불할 가치가 있는지 판단할 수 있도록 벤치마크와 실제 사용 모두에서 장치를 테스트해 왔습니다.
Razer Phone 2 포럼
Razer Phone 2 사양
범주 |
사양 |
---|---|
치수 |
158.5x78.99x8.5mm |
CPU |
퀄컴 스냅드래곤 845 @ 2.8GHz |
GPU |
아드레노 630 |
램 |
8GB(LPDDR4X) |
후면 카메라 |
12MP(f/1.75 광각, OIS 포함) + 12MP(f/2.6 망원) 듀얼 톤 LED 플래시, 듀얼 자동 초점 위상 감지, 2160p @ 60FPS 비디오 녹화 |
전면 부 카메라 |
8MP f/2.0(1080p 비디오 녹화 포함) |
저장 |
64GB/128GB(Satin Glass만 해당), microSD 지원 |
표시하다 |
5.72인치 1440×2560 16:9 IGZO LCD514 PPI120HzWCG(광색역) 최대 645니트Corning Gorilla Glass 5 |
오디오 |
3.5mm 헤드폰 잭 없음(USB-C - 3.5mm 헤드폰 잭 어댑터 포함, 24비트 DAC), 듀얼 앰프 및 Dolby Atmos를 갖춘 스테레오 전면 스피커 |
배터리 |
Qualcomm Quick Charge 4.0+가 탑재된 4,000mAh 배터리, 고속 무선 Qi 충전 |
포트 |
USB 타입-C |
지문 인식기 |
예(측면 장착) |
소프트웨어 |
안드로이드 8.1 오레오(업그레이드 가능) 안드로이드 파이 곧) |
연결성 |
단일 SIMNFC블루투스 5.0Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/acLTE(VoLTE 포함) |
밴드 |
|
Qualcomm Snapdragon 845 및 Adreno 630 GPU
Razer Phone 2의 성능 대부분은 강력한 Qualcomm Snapdragon 모바일 플랫폼에서 나온다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Razer는 Razer Phone 2가 실행되는 하드웨어를 최대한 활용하기 위해 많은 자체 소프트웨어 최적화를 수행했습니다. 또한 장치가 오랫동안 고성능으로 작동할 수 있도록 자체 냉각 시스템을 도입했습니다. 하지만 이 장치에는 온보드 Qualcomm Snapdragon 845의 원시 컴퓨팅 성능이 필요합니다. Snapdragon 845 모바일 플랫폼에는 Adreno 630 GPU가 포함되어 있어 이전 Snapdragon 821에 비해 성능이 30% 향상되었으며 효율성도 30% 향상되었습니다.
모바일 게임은 이제 다음과 같은 게임으로 인해 좋은 위치에 있습니다. PUBG 모바일 그리고 포트나이트 모바일 증가하고 있으며 다음과 같은 플랫폼 에뮬레이터가 있습니다. 돌고래 에뮬레이터 그들은 지금까지 최고였습니다. Asphalt, Dead Trigger 및 새로운 Android 모바일 게임과 같은 기타 Android 모바일 게임 콜 오브 듀티 전쟁의 전설 또한 주머니에서 바로 재미있는 게임 경험을 제공할 수 있으며 Razer Phone 2는 이를 다음과 같이 처리해야 합니다. 챔피언은 Razer의 소프트웨어 최적화 때문이기도 하지만 주로 Razer가 제공하는 인상적인 하드웨어 덕분입니다. 팩.
첫인상
Razer Phone 2에 대한 나의 첫인상은 주로 어떻게 하는가에 중점을 두었습니다. 큰 그것은 느낀다. Razer Phone 2는 두툼합니다. 무거워요, 그리고 아주요 직사각형. 특히 Xiaomi Mi Mix 2S 및 OnePlus 6에서 나오는 휴대폰은 익숙해지는 데 시간이 걸립니다. 처음에는 디자인이 마음에 들지 않았지만 Razer Phone 2는 하드코어 모바일 게이머를 위한 제품이라는 점을 기억했습니다. 나는 디자인을 감상하는 법을 배웠다. 실제로 게임을 하고 있다. 보기에는 좋지 않지만 기능적이며 디자인이 부분적으로 Razer Phone 2를 만드는 이유입니다. 실제로 너무 만족스럽습니다 사용. 무게는 컨트롤러 느낌이며, 양쪽에 위치한 대형 스피커 그릴과 베젤은 디스플레이 실수로 손바닥으로 디스플레이를 터치하지 않도록 주의하세요. 소유. 또한 스피커가 사용자를 향하고 있기 때문에 실수로 스피커를 막는 일이 없도록 해줍니다.
디자인은 누구를 위한 것인지에 따라 의미가 있습니다. Razer Phone 2의 뒷면은 정말 아름답습니다.. 저는 Mirror Glass 버전을 가지고 있는데, 뒷면을 중앙에 Razer 로고가 있는 검은색 반사 유리로 만든 단일 슬래브로 만듭니다. 정말 화려해 보이고 이전 제품의 디자인을 뛰어넘는 수준입니다. 그만큼 아름다운 뒷모습을 보면 Razer가 그렇다고 믿게 됩니다. ~이다 전면이 보기에 좋지 않고 무엇보다 기능적인 디자인 선택이라는 점을 인식하세요. 그렇다면 Razer Phone 2가 먼저 휴대용 게임 장치이고 그 다음이 스마트폰이라는 점에서 저는 그 결정에 동의하고 싶습니다.
스마트폰의 인체공학적 측면은 성능만큼 중요합니다. 특히 장시간 들고 있어야 하는 스마트폰의 경우 더욱 그렇습니다. 두 손으로 옆으로 잡고 있으면 솔직히 딱 맞는 것 같아. 볼륨 버튼은 실수로 누르지 않도록 중앙에 배치되어 있으며, 지문 센서와 전원 버튼도 마찬가지입니다.
120Hz 1440p 디스플레이는 이를 지원하는 게임에서 아름답고 일반 Android UI만으로도 아름답습니다. 메뉴를 탐색하고 소셜 미디어를 스크롤하는 것이 얼마나 만족스러운지 설명하기 어렵습니다. 미디어. 16:9 디스플레이가 2018년에 출시된 다른 플래그십 스마트폰과 비교할 때 구식으로 보인다는 점은 주목할 가치가 있지만 Razer Phone 2는 2018년에 출시된 스마트폰이라는 점을 고려하면 합격입니다. 멀티미디어 소비, 특히 게임. 게임과 대부분의 비디오는 기본적으로 16:9 디스플레이용으로 제작되므로 Razer Phone 2는 콘텐츠를 자르거나 중앙에서 벗어난 부분을 표시하지 않습니다.
Razer는 첫눈에 이 장치를 못 박았지만 현미경으로 보면 어떤가요?
게임 성능
다음으로 기록된 게임플레이 프레임 속도 데이터 게임벤치는 Android 및 iOS의 게임 성능을 분석하는 데 도움이 되는 훌륭한 서비스입니다. GameBench에는 데스크톱 클라이언트와 모바일 클라이언트가 있습니다. 우리는 검토를 위해 Android 모바일 클라이언트를 사용했습니다.
PUBG 모바일
아마도 Android에서 가장 인기 있는 경쟁 슈팅 게임인 PUBG Mobile은 (봇과 대결하지 않는 경우) 이용 가능한 대부분의 게임보다 기술 수준이 더 높은 게임입니다. 플레이하는 동안 프레임 저하를 겪고 싶지 않으며 주변의 모든 소리를 들을 수 있기를 원합니다. 대형 고해상도 디스플레이는 PUBG를 플레이할 때 신의 선물이며 Razer Phone 2에서는 멋지게 보입니다. Razer Phone 2의 스피커도 너무 커진다, 따라서 게임 내에서 주변의 적 소리를 듣는 데 전혀 문제가 없습니다.
PUBG는 제가 도달할 수 있는 최대 FPS인 40FPS 아래로 떨어지는 경우가 거의 없습니다. 이를 제한하는 것은 개발자인 Tencent의 몫이며 현재로서는 이를 더 높이기 위해 할 수 있는 일이 거의 없습니다. PUBG는 인기 있는 PC 배틀 로얄 1인칭 슈팅 게임을 놀랍도록 훌륭하게 이식한 게임으로, PC에서와 마찬가지로 여러분은 얻을 수 있는 모든 이점을 원할 것입니다. 이를 달성하는 가장 좋은 방법은 높은 FPS이며, 반응 시간이 중요한 게임에서는 Razer Phone 2 당신의 플레이를 방해하지 않을 것입니다. PUBG는 최대 약 1GB의 RAM을 사용하며, Razer Phone 2라는 8GB RAM 거대 제품에는 전혀 문제가 없습니다. 챔피언처럼 처리합니다.
포켓몬고
레이저폰2의 120Hz 디스플레이를 실제로 사용할 수 있는 게임 중 하나이며, 멋져 보인다. 애니메이션은 유동적이며 프레임 드롭이 거의 없으며 1440p 디스플레이는 엄청난 디테일을 제공합니다. 나는 친구들에게 포켓몬 선물을 보내기 위해 3분 동안만 탑승했습니다. 그런 다음 인벤토리에서 놀고 포켓몬 목록을 스크롤하여 얼마나 잘 작동하는지 확인했습니다.
Pokemon Go가 항상 120FPS를 유지하는 것은 아니지만 확실히 PUBG보다 더 높은 프레임 속도로 일관되게 실행됩니다. 분명히 40FPS 상한선이 없기 때문이지만, 여전히 프레임이 떨어지더라도 일반적으로 60 또는 심지어 90까지만 낮아집니다.
돌고래 에뮬레이터
Android에서의 에뮬레이션은 그야말로 놀라운 일입니다. Nintendo DS 게임, NES 게임, SNES 게임, Nintendo 64 게임, Dreamcast 게임, PSX 게임 등을 모두 스마트폰에서 플레이할 수 있습니다. Razer Phone 2에 실제로 돈을 투자할 것이라고 생각한 에뮬레이터 중 하나는 GameCube 및 Nintendo Wii 게임을 에뮬레이트할 수 있는 에뮬레이터인 Dolphin Emulator입니다. 최신 플래그십 스마트폰조차도 게임에 따라 이 문제로 어려움을 겪는 경우가 많기 때문에 Super Smash Bros.를 통해 테스트해 봐야겠다고 생각했습니다. 말다툼. 나는 감명 받았다.
첫째, 대부분의 FPS 하락이 지도 로딩에서 발생했다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 그렇지 않은 유일한 딥은 그 딥이었습니다. 오른쪽 마지막에는 아무 이유 없이 떨어지는 것 같았습니다. 그것은 다시 스스로를 되찾았고 테스트를 마쳤을 때 캐릭터 선택 메뉴로 잠시 떨어졌습니다. 슈퍼 스매시 브라더스. USB Type-C 어댑터와 Xbox 컨트롤러와 같은 유선 컨트롤러가 있는 경우 Razer Phone 2와 함께 사용할 수 있는 컨트롤러를 사용하면 Brawl이 훨씬 더 좋아질 것입니다. (특정 컨트롤러는 무선으로 페어링할 수도 있습니다.) 옵션은 많지만 개인적으로 제가 사용한 것은 이것입니다. 가능하다면 헤드폰을 계속 연결할 수 있도록 Bluetooth 솔루션을 찾는 것이 좋습니다. 에뮬레이션은 Razer Phone 2에서 성공했으며 New Super Mario Bros도 비슷한 성능을 발휘합니다. 마리오 카트 Wii는 그래픽적으로 깨졌지만 심지어 저것 잘 달렸어요.
레이저폰2는 에뮬레이션을 위한 성능의 괴물, 그리고 나는 그것을 충분히 칭찬할 수 없습니다. 이동 중에도 Wii 게임(합리적인 범위 내에서)이나 GameCube 게임을 즐기고 싶었다면 여기서는 실패할 수 없습니다.
전반적으로 게임 성능은 예상대로 훌륭합니다. 또한 ARK: Survival Evolved와 Asphalt 9를 사용해 보았지만 둘 다 성능 문제가 전혀 없었습니다. 지금까지 사용해 본 Android 스마트폰 중 최고의 게임 경험을 제공하며, 상자에 포함된 THX 제작 DAC를 사용하면 오디오 품질도 눈에 띄게 향상됩니다. 음악을 듣는 것만으로도 훌륭하고, 이 경우 헤드폰 잭이 부족한 점을 거의 보완했습니다. 그건 내가 경험한 최고의 오디오 경험, Sennheiser Momentum 2.0 헤드폰을 사용해 보세요.
저장 속도
스마트폰의 저장 속도는 내부 칩셋만큼 중요하며 어떤 경우에는 더 중요하지 않습니다. 스마트폰의 저장 속도는 종이에 기록된 빠른 스마트폰을 느리고 느린 느낌으로 만들 수 있기 때문에 성패를 좌우할 수 있습니다. Razer Phone 2 이 테스트를 성공적으로 통과했습니다.
배터리 수명 및 온도
Qualcomm Snapdragon 845와 4,000mAh 배터리는 하루 종일 휴대폰을 사용하는 데 문제가 없습니다. 저는 출시 후 휴대폰을 구입한 우리 기여자 중 한 명인 Eric Hulse와 이야기를 나눴습니다. Razer Phone 2의 배터리 수명에 대한 그의 경험은 다음과 같습니다. 일반적으로 좋다고 설명됨, 그는 SIM 카드와 함께 사용하지 않으므로 결과가 왜곡됩니다. 나는 또한 Jaime Rivera와도 이야기를 나눴습니다. 포켓나우Razer Phone 2 리뷰 장치의 배터리 수명을 다음과 같이 설명했습니다. 특별한. 그런 다음 XDA TV용 장치를 검토한 TK Bay와 이야기를 나눴는데, 그는 방금 이 장치가 "평균." 그에게는 좋고 나쁨이 없었고, 배터리 수명이 더 좋은 스마트폰을 본 적이 있었습니다. 간단히 말해서, Razer Phone 2는 나와 대화를 나눈 사람들 중 이를 사용해 본 사람들에게 혼합 가방이었습니다. 그러나 내 경험상 배터리 수명은 다음과 같습니다. 내가 익숙했던 것보다 평균 이하.
처음에는 이유를 알 수 없었습니다. 기기 뒷면에 있는 거대한 백라이트 로고였나요? 아니면 시장에서 가장 빠른 장치를 갖기 위한 노력의 균형이었을 수도 있습니다. 120Hz 디스플레이라면 어떨까요? 이 장치는 기본적으로 90Hz 가변 새로 고침 빈도가 활성화된 상태로 제공되지만, 제가 가장 먼저 한 일은 그것을 최대로 높이는 것이었습니다. 120Hz. 물론 기기의 재생 빈도를 120Hz까지 허용하면 배터리가 줄어들 수 있다고 예상할 수 있습니다. 삶.
60Hz 디스플레이
위의 배터리 수명이 괜찮은 것처럼 보인다면 그 때문입니다. 7시간 32분의 PC 벤치마크 배터리 수명 테스트는 상당한 수준이며, 특히 1440p 디스플레이의 4,000mAh 배터리의 경우 더욱 그렇습니다. 주의할 점은 다른 모든 Android 스마트폰 디스플레이와 마찬가지로 60Hz에서 실행되었다는 것입니다. 120Hz 새로 고침 빈도 모드로 전환하면 어떤 일이 발생합니까?
120Hz 디스플레이
순전히 합성 벤치마크에서 벗어나 120Hz 디스플레이는 장치가 60Hz 모드에 있을 때와 비교하여 배터리 수명을 많이 떨어뜨립니다. 그러나 시스템이 실제로 다음을 사용한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 가변 새로 고침 빈도, 따라서 120Hz로 설정하면 90Hz, 60Hz 또는 그 이하로 떨어지는 시나리오가 있을 수 있습니다.
이것은 내 배터리 통계로, 내 일반적인 사용량을 파악하는 데 도움이 됩니다. 나는 휴대전화를 많이 사용하는 사람이다, 특히 신호가 좋지 않은 상태에서 괜찮은 상태까지 갈 수 있는 출퇴근 시에는 더욱 그렇습니다. 그럼에도 불구하고 나는 그 여행에서 휴대폰이 훨씬 더 잘 작동하도록 했습니다. 신호 강도는 확실히 큰 요소이지만 배터리 수명에는 영향을 미치지 않습니다. 그만큼 내가 소유한 다른 휴대폰으로. 내 스마트폰 사용은 Snapchat, Facebook Messenger, YouTube, Spotify로 구성되어 있으며 그 중 대부분은 배터리를 빨아들이는 장치입니다. Razer Phone 2를 60Hz로 낮추고 이틀 동안 사용해보니 이전보다 더 나은 경험을 하게 되었고, 하지만 4,000mAh 용량에도 불구하고 내 다른 휴대폰인 Mi Mix 2S 및 OnePlus 6T보다 여전히 나빴습니다. 배터리. 즉, 귀하의 마일리지가 다를 수 있습니다.
돌이켜보면 최대 새로 고침 빈도가 120Hz인 휴대폰은 60Hz 디스플레이를 갖춘 유사한 장치만큼 배터리 수명이 길지 않을 수 있습니다. Android 스마트폰은 때때로 일관된 60FPS를 달성하는 데 어려움을 겪습니다. 그런데 Android 스마트폰의 프레임 속도에 관해 이야기할 때 휴대전화는 기술적으로 여전히 버벅거리는 것처럼 보이면서 60FPS를 밀어붙이고 있습니다. 프레임 사이의 시간 자체가 가장 중요하기 때문입니다. 완벽한 60FPS를 위해서는 장치가 16.67ms(1초를 60개 부분으로 나눔)마다 새 프레임을 푸시해야 합니다. 이것이 다양하다면 일부 프레임을 다른 프레임에 비해 더 가깝게 배치하여 액면 그대로 일관된 60FPS를 유지하면서 버벅거림과 불일치 느낌을 생성할 수 있습니다. 이제 이를 120Hz 디스플레이까지 끌어올립니다. 프레임 렌더링에 필요한 향상된 정밀도를 무시하면 이제 휴대폰은 주어진 시간에 디스플레이에 두 배 많은 프레임을 렌더링하기 위해 훨씬 더 열심히 작업해야 합니다. 그러나 Razer Phone 2는 가변 새로 고침 빈도를 사용하므로 디스플레이가 항상 가장 전력 소모가 큰 120Hz 새로 고침 빈도로 실행되어서는 안 됩니다.
여기에는 배터리 수명 경험이 좋지 않거나 우수한지 여부에 대한 또 다른 문제가 있습니다. Razer Phone 2에는 헤드폰 잭이 없으므로 배터리가 부족하고 USB-C 포트를 사용하는 경우 헤드폰의 경우 게임을 잠시 쉬고 휴대폰을 충전하거나 Bluetooth를 연결해야 합니다. 이어폰. 게임용 휴대폰은 용도에 따라 더 자주 충전해야 하기 때문에 이런 일이 발생하지 않았으면 좋겠습니다. 모든 사람이 전면 스피커의 오디오 출력을 사용하는 것은 아닙니다. 특히 저처럼 출퇴근할 때는 더욱 그렇습니다.
Razer Phone 2의 신용은 다음과 같습니다. 챔피언처럼 온도를 다루다. 회사에서 Razer Phone 2의 뒷면이 유리로 되어 있을 것이라고 밝힌 후 우려를 표명하셨을 수도 있지만, Razer Phone 2의 냉각 성능은 그야말로 탁월하며 과열이나 발열 문제는 전혀 없습니다. 좋다. 하지만 120Hz 새로 고침 빈도 모드의 전력 소모로 인해 온도가 섭씨 몇도 더 높아졌다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
Razer 게임 부스터
게임용 휴대폰에 사전 설치된 애플리케이션에 관해 무엇을 기대해야 할지 확신할 수 없었습니다. Razer Cortex 애플리케이션은 제가 예상했던 게임 앱 시장인데 Game Booster가 저를 놀라게 했습니다. 게임이나 다른 것을 실행하기 직전에 모든 앱을 종료할 수 있는 일종의 변칙적인 기능일 것이라고 생각했지만 실제로는 유용한 것으로 나타났습니다. 아래를 살펴보세요.
모든 게임에 대해 프로세서의 주파수, 디스플레이 해상도, 디스플레이 새로 고침 빈도를 선택할 수 있습니다. 특히 일부 게임은 실행하는 데 그렇게 많은 전력이 필요하지 않을 수 있기 때문에 이러한 옵션에 깊은 인상을 받았습니다. Razer의 Game Booster 앱은 정말 인상적입니다. 게임용 휴대폰에 필요한지 전혀 몰랐던 앱이에요. 스마트폰에서 게임이 대략적으로 사용하는 전력량을 제어할 수 있습니다.
가격: 무료.
4.5.
결론
Razer Phone 2는 나에게 깊은 인상을 남겼습니다. 이것은 뒷면에 거대한 RGB 로고가 있는 전화기 그 이상입니다. 게임 제품에 대한 회사의 명성을 고려하면 절반 정도는 그럴 것이라고 예상했습니다. 우리가 이미 원래 Razer Phone으로 돌아가는 것을 확인했듯이 회사는 엄청난 노력 지금까지 스마트폰에 높은 시작 가격을 요구할 수도 있지만 모바일 게임이 당신의 특권이라면 Razer Phone 2는 현재 사용 가능한 많은 플래그십 스마트폰보다 낫습니다. 시원하게 작동하고 지속적인 성능이 훌륭하며 디스플레이가 아름답습니다. Razer Phone 2는 제 눈에는 의도한 바에 있어서 성공적인 제품입니다.
Razer Phone 2에 대한 또 다른 관점을 보려면 XDA YouTube 채널에서 TK Bay의 리뷰를 확인하세요.