소니, 데스티니 시리즈 개발사 번지(Bungie)를 36억 달러에 인수

소니는 데스티니 시리즈의 개발자이자 헤일로의 제작자인 번지를 36억 달러에 인수할 예정입니다.

마이크로소프트는 이번 달 초 회사가 다음과 같은 사실을 공개하면서 게임계를 뒤흔들었습니다. 게임 퍼블리셔인 Activision Blizzard를 무려 687억 달러에 인수했습니다.. 이제 우리는 같은 달에 게임 산업에서 두 ​​가지 중요한 통합을 목격하고 있습니다. Sony가 오늘 게임 개발사인 Bungie를 인수한다고 발표했기 때문입니다. 운명 시리즈와 원작자 후광.

Bungie가 말했다. 블로그 게시물, "[Sony Interactive Entertainment]에서 우리는 우리의 모든 면에서 무조건적으로 우리를 지지하고, 우리를 함께 해주고 싶어하는 파트너를 찾았습니다. 세대를 아우르는 엔터테인먼트를 창조하려는 우리의 비전을 가속화하는 동시에 창작의 독립성을 유지합니다. 번지의 마음. 우리와 마찬가지로 SIE는 게임 세계가 우리 IP가 될 수 있는 것의 시작일 뿐이라고 믿습니다. 우리는 전 세계 친구, 여러 세대에 걸친 가족, 다양한 플랫폼과 엔터테인먼트 매체를 통해 팬들을 하나로 묶는 상징적인 프랜차이즈를 만들고 육성하겠다는 꿈을 함께 공유합니다."

더 버지 보고서 이번 거래의 가치는 36억 달러로 마이크로소프트가 액티비전 블리자드에 지불한 거의 700억 달러에 근접하지 않지만 Bungie는 훨씬 소규모 기업입니다. Sony는 Bungie의 30년 역사상 두 번째 모회사가 될 것입니다. 번지는 2000년에 Microsoft에 인수된 후 2007년에 회사에서 분할되었습니다. Bungie는 또한 두 게임의 최초 퍼블리셔인 Activision Blizzard와 긴밀히 협력했습니다. 운명 그리고 데스티니 2, 까지 2019년에 파트너십이 종료되었습니다..

Microsoft의 최근 인수로 인해 몇 가지 예외를 제외하고 독점성에 대한 의문이 제기되었습니다(Call of Duty가 한동안 멀티 플랫폼이 될 것이라는 점을 확인하는 것과 같습니다.) 그러나 Bungie와 Sony는 향후 계획에 대해 완전히 투명하게 밝혔습니다. "우리의 약속은

데스티니 2 완전한 크로스 플레이 기능을 갖춘 멀티 플랫폼 게임은 변함이 없기 때문입니다."라고 Bungie는 말했습니다. FAQ에서. 회사는 또한 향후 게임이 PlayStation 독점이 될 것이라는 사실을 부인합니다. Sony는 스튜디오에 자금을 지원하고 Microsoft의 손이 닿지 않는 곳에만 관심이 있는 것으로 보입니다.