Valve는 Steam Deck 콘솔에 대한 새로운 업데이트를 출시하여 SteamOS 3.3.2와 많은 개선 사항이 포함된 새로운 Steam 클라이언트 업데이트를 선보였습니다.
Valve는 업데이트된 Steam 클라이언트와 함께 안정적인 채널을 통해 SteamOS 3.3.2를 대중에게 공개했습니다. 새로운 업데이트는 버그 수정, Steam Deck의 도킹 모드 개선 및 기타 삶의 질 향상을 제공합니다. 최신 업데이트로 풀어야 할 내용이 많으므로 살펴보겠습니다.
SteamOS 3.3.2는 콘솔의 도킹 모드를 개선하여 새로운 해상도와 새로 고침을 추가합니다. 디스플레이 설정 메뉴의 속도 옵션(특히 장치가 외부 장치에 연결된 경우) 표시하다. 새로운 업데이트는 또한 콘솔이 문제가 있는 해상도 및 화면 주사율 출력을 방지할 수 있는 새로운 오류 방지 기능을 제공합니다. 또한 이제 콘솔이 외부 디스플레이에 연결되면 훨씬 더 빠르게 출력됩니다. 수정 사항이 적용되는 한, 콘솔은 이제 콘솔에 연결될 때 종횡비와 해상도를 적절하게 전환합니다. 외부 디스플레이는 낮은 새로 고침 빈도에서 더 나은 성능을 가지며, 물리적 마우스.
외부 디스플레이 개선 및 수정과 함께 새 업데이트에는 볼륨 균형 조정과 같은 몇 가지 일반적인 수정 사항도 제공됩니다. 모든 콘솔 모델의 부팅 톤, 무작위 햅틱 발생 수정, 콘솔 트랙패드의 감도 향상 더. 아래 나열된 나머지 일반적인 개선 사항 및 수정 사항을 확인할 수 있습니다.
- Red Dead Redemption 2의 충돌 문제를 수정했습니다.
- 합성 시 프레임 속도가 향상되었습니다(예: FSR이 활성화된 경우).
- 향상된 터치/디터치 감지 속도
- 부팅 시 EFI 메뉴에서 컨트롤러 탐색을 지원하도록 USB 설명자를 수정했습니다.
- 부팅할 때마다 컨트롤러 펌웨어 업데이트가 적용되는 문제를 수정했습니다.
- SD 카드 포맷 작업이 실패할 수 있는 시나리오를 수정했습니다.
새로운 SteamOS 업데이트 외에도 Steam 클라이언트도 업데이트되었으며 다양한 개선 사항 및 수정 사항 목록이 포함되어 있습니다. 이제 Steam 클라이언트의 홈 화면 렌더링 성능이 향상되고, 오프라인일 때 클라우드 동기화가 더 이상 발생하지 않으며, 부팅 시 햅틱이 수정되고, 채팅 텍스트 상자에 자동 초점이 맞춰집니다. 새로운 업데이트에는 다음이 포함됩니다.
개선 사항 컨트롤과 함께 개량 과거 베타 릴리스에서 테스트된 사용자 정의 부팅 비디오용입니다. 목록이 매우 광범위하기 때문에 업데이트 내용은 Steam Deck의 뉴스 포털에서 그대로 아래에 나열되었습니다.-
도킹 모드
- Steam Deck이 외부 디스플레이의 디스플레이 해상도를 자동으로 제어할 수 있도록 토글을 추가했습니다. 켜면 Steam Deck이 고해상도 디스플레이에서 최상의 성능을 발휘할 수 있도록 해상도를 자동으로 조정합니다.
- Steam Deck은 이제 내부 및 외부 디스플레이에 대해 새로 고침 빈도와 FPS 제한 설정을 독립적으로 추적합니다.
- 기본적으로 외부 디스플레이에 대한 빠른 액세스 메뉴를 통한 새로 고침 빈도 전환이 비활성화되었습니다. 설정->디스플레이의 해상도 드롭다운을 통해 대체 새로 고침 빈도에 계속 액세스할 수 있습니다.
- 외부 디스플레이의 빠른 액세스 메뉴에서 새로 고침 빈도 전환을 다시 활성화하는 토글을 개발자 설정에 추가했습니다. (Steam Deck의 내장 디스플레이는 슬라이더가 있지만 임의의 외부 디스플레이의 경우 해상도 + 새로 고침 빈도 조합이 다음과 같다고 보장할 수 없습니다. 기능의. 이로 인해 외부 디스플레이에 이미지가 표시되지 않는 시나리오가 발생할 수 있으므로 변경 사항을 취소하는 쉬운 방법이 없습니다. 여기 드래곤이 있습니다. 이 설정을 켜는 것을 권장하지 않습니다.)
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증기 입력
- 이제 여러 개의 동일한 컨트롤러가 동시에 연결되면 컨트롤러 구성이 장치별 구성으로 자동 전환됩니다.
- 이제 명령 목록에서 관련 명령을 탐색할 때 구성기의 가상 메뉴 미리 보기에서 해당 버튼이 강조 표시됩니다.
- 터치 패드 및 스틱을 부드럽게 누를 때 이중 활성화 발생이 감소되었습니다.
- 구성기에서 가상 단축바 메뉴 미리보기의 크기 조정이 수정되었습니다.
- "비활성화됨"이 모드 드롭다운 옵션보다 여러 번 나열되는 문제가 수정되었습니다.
- 데스크탑에서 오프라인 모드로 부팅하면 "오프라인 유지" 대화 상자를 클릭할 때까지 컨트롤러 입력이 응답하지 않는 문제를 수정합니다.
- 모드 시프트 내에서 명령 설정을 설정할 때 발생하는 문제 수정
- 구성기에서 활성 컨트롤러를 전환하면 저장되지 않은 변경 사항이 손실될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
- 입력(예: 조이스틱)에 대한 모드 설정을 편집할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 액션 세트 레이어에서 트리거 입력을 "비활성화"로 설정할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 일부 Steam 입력 구성을 로드할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
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스팀 입력: FlickStick
- 게임 프레임 간 최대 마우스 이동 인스턴스를 줄이기 위해 업데이트 속도를 240hz에서 120hz로 줄였습니다.
- 공격적으로 홈으로 스냅할 때 스틱이 실수로 반대편 회전을 호출하지 않도록 "Slap Back" 검사를 추가했습니다.
- 스틱이 0으로 돌아가면 남은 스냅 각도가 모두 삭제됩니다. 이렇게 하면 "마우스 움직임 급증"이 더욱 줄어듭니다.
- 내부 반경 기본값을 더 낮게 조정했습니다.
- 올바른 범위에서 감쇠 값이 사용되지 않는 문제를 수정했습니다.
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사용자 정의 부팅 비디오
- Steam Deck은 이제 ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/에서 사용자 지정 부팅 비디오 및/또는 정지 애니메이션을 찾습니다.
- 먼저 이 폴더를 만들어야 합니다.
- webm 파일 형식이 필요합니다. 비디오를 자를 필요도 없고 CSS를 조작할 필요도 없습니다.
- 전체 화면에서 사용자 정의 부팅 애니메이션 재생
Valve는 지난 몇 달 동안 소프트웨어 분야에서 훌륭한 업무를 수행해 왔으며 베타 및 미리 보기 채널에 대한 수많은 업데이트를 출시했습니다. 이 회사는 콘솔 배송에 있어서도 기대치를 충족하고 초과했습니다. 회사는 현재 선주문을 완료하는 마지막 단계에 있으며 몇 달 밖에 남지 않았습니다. 회사는 올해 말까지 원래의 선주문을 모두 이행할 것이라고 약속했습니다. 콘솔에 대해 궁금하셨고 선주문을 원하셨다면 지금이 적기입니다. 현재 콘솔 대기 시간은 약 한 달 정도입니다. 즉, 주문하면 연말까지 콘솔도 받게 될 것입니다.
원천: 스팀 데크