Google은 Stadia 기술을 Bungie, Peloton 등에 판매한 것으로 알려졌습니다.

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Google은 게임 스트리밍 서비스인 Stadia에서 관심을 옮기고 스트리밍 백엔드로 용도를 변경하려고 하는 것으로 알려졌습니다.

Stadia 스트리밍 서비스는 Google과 회사에 있어서 힘든 싸움이었습니다. 유일한 사내 게임 스튜디오 폐쇄 2021년 초에는 좋은 징조가 아니었습니다. Stadia는 계속해서 자리를 지키고 있지만 비즈니스 인사이더 플랫폼의 우선순위가 소비자 제품에서 다른 비즈니스를 위한 서비스로 어떻게 이동하고 있는지 보여줍니다.

Google은 2021년에 공개적으로 확인했습니다. Stadia의 기술을 엄선된 파트너에게 서비스로 판매하여 기업이 Stadia 스트리밍을 다양한 범위에서 사용하는 제품을 구축할 수 있도록 할 계획이었습니다. 비즈니스 인사이더 보고서 이 기술을 '구글 스트림'이라고 부르며, Stadia와 관련된 Google의 노력 대부분은 현재 Google Stream을 사용하기 위한 거래 성사에 집중되어 있습니다. Peloton은 Steam을 사용하여 피트니스 자전거에서 다음과 같은 게임을 구동하고 있는 것으로 알려졌습니다. 차선 이탈. 구글은 지난해 게임 개발사인 번지(Bungie)와도 대화를 나눴는데, 여기에는 번지(Bungie)가 스태디아(Stadia)와 같은 게임을 만드는 것도 포함될 예정이었다. 자체 스트리밍 플랫폼을 사용하고 기술적인 측면에서 Stream을 사용하지만 이러한 계획이 현재 계속될지는 확실하지 않습니다. 저것 소니가 Bungie를 인수합니다.

한편 회사 계획에 정통한 소식통에 따르면 구글의 Stadia 브랜드 서비스 계획은 '콘텐츠 플라이휠' 전략이라고 합니다. 아이디어는 기존 퍼블리싱 계약의 새로운 인디 게임과 콘텐츠의 꾸준한 흐름을 유지하는 것인데, 이는 확실히 눈에 띄는 Stadia Pro 구독 서비스입니다. 최근 포함된 게임이 50개를 넘었습니다., 그 중 다수는 독립 게임입니다. 한 소식통은 말했다 소식통, "핵심은 그들이 큰 타이틀에 수백만 달러를 쓰지 않을 것이며 독점 제품은 의문의 여지가 없다는 것입니다."

Stadia가 폐쇄될 위험은 없어 보이지만 Google은 확실히 Stadia와 직접 경쟁하려는 시도를 끝냈습니다. Xbox 게임 패스 스트리밍 그리고 아마존 루나. 하지만 모든 것이 암울한 것은 아닙니다. Stadia는 두 가지 모두로 확장하고 있습니다. 엘지 그리고 삼성 스마트 TV, 그리고 올해 내내 더 많은 게임이 계획되어 있습니다.