Microsoft Windows 35주년: MS-DOS에서 Android로

Microsoft Windows의 35년 역사를 되돌아보고 이것이 Android 및 iOS를 포함한 다른 운영 체제에 어떤 영향을 미쳤는지 살펴봅니다.

Microsoft Windows는 35년이 되었습니다. 1985년 11월 20일, Windows 1.0이 출시되어 IBM 호환 장치(지금은 PC라고 부름)에 최초의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)가 제공되었습니다. XDA에서 우리와 Windows의 관계는 다소 복잡하며 Microsoft의 모바일 야망과 함께 쇠퇴하고 흘러갔습니다. 그래도 한 가지는 확실합니다. Windows가 없었다면 우리 중 누구도 여기에 없었을 것입니다. 이제 다른 운영 체제를 형성한 운영 체제를 다시 살펴보겠습니다.

처음에는...

Windows가 등장하기 전에 Microsoft는 오늘날에도 여전히 CMD 창을 통해 액세스할 수 있는 명령 언어인 MS-DOS의 설계자로서 이미 PC 시장을 확고히 장악하고 있었습니다. GUI를 기본으로 제공하는 1973년의 Xerox Alto와 1963년의 CAD 기반과 같은 초기 사례에서 영감을 얻었습니다. 스케치패드(Sketchpad)는 1981년 젊은 빌 게이츠가 초기 PC 시장을 더욱 발전시키기 위해 WIMP GUI(Windows, 아이콘, 마우스, 포인터)를 설계하기 시작했습니다. 얻기 쉬운.

개발 주기는 느렸고, 출시 당시에는 Apple을 비롯한 여러 회사에서 이미 GUI를 실행하고 있었지만 Windows는 새로운 것이었습니다. Apple은 이미 GUI가 포함된 운영 체제를 사용하는 것이 '민주화'된다는 점을 입증했습니다. 유명한 Ridley Scott 1984년 Mac 광고 이를 보았고 많은 사람들에게 MS-DOS에 비해 Windows의 장점은 이미 판매되었습니다.

1987년 말, i286 프로세서를 지원하는 Windows 2.0이 출시되었고 이와 함께 Apple이 저작권 소송을 제기했습니다. 두 운영 체제의 대부분의 측면이 동일한 영향을 받았기 때문에 궁극적으로 Microsoft가 승리했습니다. Windows 2.0은 Windows를 대시보드 형태로 나란히 배치하는 대신 Windows를 겹쳐 놓을 수 있는 최초의 버전이었습니다. Windows 2.1은 두 가지 버전으로 출시되었습니다. 하나는 i186/i286용이고 다른 하나는 i386 프로세서용입니다.

세 번째 시간의 매력

1990년에 출시된 Windows 3.0은 획기적인 버전으로 가상 메모리를 도입하고 프로그램이 특정 작업을 위해 메모리를 예약할 수 있도록 했습니다. 2년 후 Windows 3.1은 새로운 모습을 선보이고 사무실에서 P2P 네트워킹을 허용하는 것을 목표로 하는 첫 번째 버전인 "Windows for Workgroups"를 소개했습니다. (Windows 3.2도 있었지만 중국에서만 출시되었습니다.)

대부분의 사람들이 기억하는 첫 번째 버전은 많은 관심과 Rolling Stones의 승인을 받아 출시된 Windows 95였습니다. "미래의 Windows"처럼 보일 뿐만 아니라 GUI 내에서 기본 32비트 응용 프로그램을 실행할 수 있는 최초의 제품이었습니다. 또한 처음으로 드라이버를 직접 설치하지 않고도 프린터, 마우스 등을 추가할 수 있는 플러그 앤 플레이 기능을 제공했습니다. 그러나 Windows 95에서 가장 중요한 변화는 Internet Explorer의 추가였습니다. 그렇습니다. 이것은 인터넷 시대의 Windows였습니다.

Windows 98이 뒤따랐고, 2000년에 Windows의 마지막 MS-DOS 버전인 Windows ME(Millenium Edition)가 출시되었습니다. 이는 보편적으로 혐오감을 느꼈고 향후 15년 동안 Microsoft의 "좋은 릴리스 하나, 나쁜 릴리스 하나"라는 주기를 시작했습니다.

커널 패닉

이와 동시에 Microsoft는 DOS에 의존하지 않는 완전히 새로운 버전의 Windows인 Windows NT를 개발하고 있었습니다. 이는 기업을 대상으로 했으며 DOS 버전이 계속해서 지배적이었습니다. MS-DOS 버전과 동시에 출시되었으며 이름에서 알 수 있듯이 Windows ME와 함께 2000년에 출시된 Windows 2000까지 동일한 번호 지정 시스템을 사용했습니다. 너무 많은 사람들이 Windows 2000을 선택했기 때문에 재고가 필요했습니다.

1년 후 Windows XP가 출시되었습니다. 이는 두 가지 다른 버전이 아닌 변형을 제공하는 최초의 통합 Windows 버전이었습니다. 이것은 게임 체인저였습니다. 이 무렵 대부분의 사무실은 온라인 상태였으며 많은 가정에서도 인터넷을 사용하고 있었습니다. 서버용 버전, 태블릿용(iPad 이전, 크기의 약 4배), 미디어 센터 버전, ATM과 같은 특수 장치용 내장형 버전이 있었습니다.

동시에 Windows CE라는 별도의 버전이 미니 PC용으로 설계되었으며 자체 커널에서 실행되었습니다. 그것도 프로듀싱한 버전이군요 윈도우 모바일, 오랜 독자들이 기억할 것입니다. XDA-Developers를 시작하게 된 계기가 된 운영 체제입니다. 물론 서로 다른 커널을 실행한다는 것은 두 시스템이 거의 완전히 호환되지 않는다는 것을 의미했으며, 이는 Microsoft가 모바일 개발을 완전히 포기할 때까지 이를 괴롭혔습니다.

알터 비스타

2006년 Windows Vista가 출시되었을 때 Windows는 세계를 지배했습니다. 거의 모든 책상에 PC가 있었고 모든 PC에는 Windows XP가 실행되었습니다. 따라서 Vista가 아름답고 새로운 디자인과 Windows 액세스 제어를 통해 강화된 보안으로 등장했을 때(전율), 언뜻 보면 우리가 기다려온 OS처럼 보였습니다. 하지만 우리가 하나의 좋은 버전과 하나의 나쁜 버전이 있다고 말했던 것을 기억하시나요? 이것은 나쁜 버전이었습니다. 그 크기는 거대했고, 지난 15년 동안의 Windows NT에서 나온 비대해진 코드를 담고 있었습니다. 메모리 사용량이 엄청났기 때문에 많은 오래된 컴퓨터에서는 이를 실행할 수 없었습니다. Windows XP용 드라이버는 Vista와 거의 완전히 호환되지 않았으므로 제조업체가 이를 다시 작성할 때까지 많은 장치가 사실상 쓸모 없게 되었습니다. 그래도 다 나쁘지는 않았어요. Vista는 여전히 .mpg 파일을 바탕 화면 배경 무늬로 허용하는 유일한 Windows 버전으로 남아 있습니다. 유일한 문제는 다른 것이 동시에 실행될 수 없다는 것입니다.

마이크로소프트는 2007년에 "모하비 프로젝트"라고 불리는 것을 통해 상황을 바꾸려고 노력했습니다. Vista로 업그레이드하지 않기로 결정한 그룹은 2019년에 출시 예정인 "Windows Mojave"를 참조하세요. 2008. 물론 그것은 단지 Windows Vista일 뿐이었고 모든 것은 야채를 아이들의 저녁 식사에 섞는 것과 같았습니다. Vista의 명성은 진흙 속에 남아 있었고 활용도 제한되었습니다.

세븐네이션 아미

상황을 바꾸려는 시도로 Microsoft는 2009년에 Windows 7을 출시했습니다. XP 경험이 있지만 Vista 셸에서는 더 많은 중복 코드가 제거되어 더 많은 기능을 제공합니다. 기민한. Vista용으로 설계된 앱과 드라이버는 Windows 7과 거의 100% 호환되었으며, 이러한 조합은 Windows 7이 호평을 받았으며 출시 이후 오랫동안 시장 점유율 기준으로 가장 인기 있는 Windows 버전이었습니다. 대체됨. 또한 멀티 터치 지원과 홈 그룹(Workgroups의 가정용 사용자 버전)을 도입했는데, 이는 모든 집에 하나의 장치만 사용하던 시절이 오래 전에 지나갔다는 사실을 반영합니다.

이때까지 시장은 인식할 수 없을 정도로 변했습니다. 이전에는 고려되지 않았던 폼 팩터가 등장하기 시작했습니다. 스마트폰과 태블릿이 표준이 되었습니다. Wi-Fi의 광범위한 채택으로 인해 넷북과 UMPC가 탄생했습니다. 이는 결국 대체 운영의 등장으로 이어졌습니다. 시스템. iPhone과 iPad는 더 많은 사람들을 Apple의 Mac으로 이끌었고, Google은 Android라는 작은 Linux 커널 기반 모바일 운영 체제가 좋은 선택이 될 것이라고 결정했습니다.

문제는 마이크로소프트가 여전히 이런 추세를 부정하고 있다는 점이다. 사람들이 Windows 이외의 선택권을 가지고 있다는 것을 알았지만 Windows가 잘못될 수는 없다고 가정했습니다. Windows Mobile이 성공했습니다. 윈도우 폰 이는 Windows NT 커널을 기반으로 했습니다. 마이크로소프트는 데스크톱과 모바일 운영체제를 더 가깝게 함으로써 안드로이드와 iOS의 위협을 극복할 수 있다고 판단했다. 이 주장의 문제점은 그렇게 함으로써 이전 Windows CE Mobile 플랫폼 전체와 이를 위해 작성된 수십만 개의 앱이 무효화된다는 것입니다. 모바일에서는 뒤늦게 꽃피우기 시작했습니다. 결국, 데스크탑이 압도적인 상황에서 무엇이 잘못될 수 있겠습니까?

시작 멈춤

그러다가 가장 큰 실수 중 하나가 발생했습니다. Windows 8은 누구도 요청하지 않았고 누구도 좋아하지 않았던 변화를 가져왔습니다. 1995년부터 Windows의 기능이었던 상징적인 "시작" 버튼이 제거되었습니다. Windows 8에는 모든 폼 팩터에 공통성을 부여하기 위해 피부에 직접 닿는 "Metro" 인터페이스도 도입되었습니다. 문제는 그것이 결코 효과가 없었다는 것입니다. Windows Metro(현재 Universal Windows Platform 또는 UWP)는 Microsoft의 많은 부분을 삭감하고 소각하는 전략의 또 다른 예입니다. 이전에 수행했던 작업과 원래 데스크톱 및 Win32 규격은 그대로 유지되었지만 모든 것이 까다롭고 매우 "붙박혀 있는" 느낌을 받았습니다.

Microsoft는 무료 업그레이드로 제공되는 Windows 8.1이라는 조기 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 손실된 기능의 대부분을 반환했지만 피해는 이미 발생했습니다. 마지막 남은 넷북 사용자는 Linux 기반 시스템으로 이동하고 있었습니다. Windows Phone 8은 결코 상상을 사로잡지 못했고 약속했던 Windows 8과의 상호 운용성을 결코 달성하지 못했습니다. 이제 Android가 지배적인 모바일 OS가 되었고, Mac 사용이 증가했으며, 사람들은 처음으로 "컴퓨터"가 "Windows"를 의미할 필요가 없다는 사실을 알게 되었습니다.

10명을 위한 사람이 있나요?

현재에 가까워질수록 전면적인 재고가 필요해졌습니다. Satya Nadella는 역사상 처음으로 Microsoft가 더 이상 예전처럼 지배적인 세력이 아니었던 시기에 Microsoft의 경영권을 쥐게 되었습니다.

Windows 10은 Windows 역사상 가장 큰 전략적 변화였습니다. Windows 9는 건너뛰었으며, 아마도 Windows 8.1이 그 자리를 대신할 예정이었을 것입니다. 처음으로 Windows는 무료 다운로드로 업그레이드가 제공되는 "서비스형 소프트웨어"가 되었습니다. 2015년에 출시되었을 때 Windows 7 또는 Windows 8.1을 실행하는 모든 사용자에게 무료 업그레이드로 제공되었습니다(Windows 8 사용자는 먼저 8.1로 업그레이드해야 함). 그러나 그것은 그 자체의 위험을 동반했습니다. 이것은 잔소리 화면, 팝업 및 새 버전을 무시하는 사람들을 위한 기능 저하를 포함하는 공격적인 업데이트를 제공하는 Microsoft였습니다.

가장 큰 당황스러운 점은 Windows 10이 백그라운드에서 다운로드되고 있다는 사실이 발견되었을 때였습니다. 요청하지 않은 시스템으로 인해 계량 연결을 사용하는 사람들이 예상하지 못한 엄청난 사용량을 발생하게 됩니다. 청구서. Microsoft는 처음에 접근 방식을 두 배로 줄였지만 팝업으로 진정하고 연결을 측정된 것으로 표시하는 토글을 추가했습니다. 마침내 사용자가 준비가 될 때까지 업데이트를 연기할 수 있게 되기까지 몇 년이 더 걸렸습니다.

Windows Phone은 조용히 버림 이 시점에서 마이크로소프트가 자사 브랜드 휴대폰을 만들기 위해 노키아를 인수하거나 재배치하거나 크기를 축소했을 때 노키아에서 데려온 수천 명을 포함한 직원들과 함께. Microsoft는 이제 Android를 모바일 파트너로 사용하고 최초의 Android 핸드셋을 출시했습니다. 서피스 듀오, 불과 몇 달 전이죠.

따라서 Microsoft Windows가 중년으로 접어들면서 더 이상 유일한 게임이 아닙니다. 우리가 일하고, 놀고, 생활하는 방식의 변화를 수용하는 동시에 우리를 위해 변화를 주어야 했습니다. 때로는, 때로는 여행 방향을 따르기보다는 여전히 소비자를 이끌려고 하기 때문에 잘못된 경우가 있습니다. 하지만 여전히 – 생일 축하합니다. Windows. Windows가 없었다면 Android도 없었을 것이라는 점에는 의심의 여지가 없기 때문입니다. 그리고 안드로이드가 없었다면 XDA도 없었을 것입니다.