엔비디아 안셀이란?

2016년 Nvidia의 GTX 10XX 시리즈가 출시되면서 Ansel이라는 기능이 Nvidia의 기능 세트에 추가되었습니다. Ansel은 다양한 효과와 구성으로 고품질 스크린샷을 찍는 데 사용할 수 있는 게임 내 스크린샷 도구입니다.

Ansel에 대한 지원은 게임 엔진에 내장되어야 하고 게임 개발자가 지원해야 하므로 모든 게임에서 작동하지 않습니다. 2020년 중반 현재 285개 이상의 게임이 Ansel을 지원합니다. 2012년에 출시된 600 시리즈 이후 모든 Nvidia 그래픽 카드는 Ansel 사용을 지원합니다.

Ansel이 활성화되면 게임 엔진이 일시 중지되어 스크린샷을 완벽하게 구성할 수 있습니다. Ansel을 활성화했을 때의 정확한 뷰에서 스크린샷을 찍을 수 있지만 장면 주변에서 카메라를 자유롭게 움직이는 것도 가능합니다. 이렇게 하면 일반적으로 불가능한 각도에서 스크린샷을 찍거나 1인칭 게임에서 플레이 가능한 캐릭터를 포함할 수 있습니다.

Ansel에는 밝기, 대비 수정 및 필터 추가를 포함하여 스크린샷의 모양을 수정하는 기능이 포함되어 있습니다. 후처리 기술은 HDR로 최종 스크린샷을 렌더링할 수도 있습니다.

360도 파노라마, 3D 또는 둘 다를 동시에 허용하는 특수 설정으로 스크린샷을 찍을 수 있습니다. "초해상도"라는 기능으로 초고해상도 스크린샷을 찍을 수도 있습니다. 초고해상도를 사용하면 표준 1080p 해상도의 최대 33배까지 스크린샷을 찍을 수 있어 놀랍도록 상세한 스크린샷을 찍을 수 있습니다.

Ansel 스크린샷은 Ansel 오버레이를 사용하여 지원되는 게임에서 쉽게 찍을 수 있습니다. 오버레이에서 모든 설정을 개별적으로 조정하여 완벽하게 만든 다음 스크린샷을 찍을 수 있습니다. 스크린샷이 찍히면 Facebook, Imgur 및 Google 포토 통합을 사용하여 스크린샷을 친구들과 빠르게 공유할 수 있습니다.