LG의 스마트폰 사업은 더 이상 없다. LG 스마트폰이 선보인 이후 다른 브랜드가 모방한 7가지 제품을 되돌아봅니다.
몇 주간의 소문 끝에 LG전자는 공식적으로 이를 발표했습니다. 폐쇄 중 휴대폰 사업. 한동안 글이 벽에 붙어 있는 동안 LG의 모바일 사업은 적자를 면치 못했습니다. 그렇지 않으면 매우 수익성이 높은 한국의 기술 대기업입니다. 여전히 많은 휴대폰 매니아가 남아 있습니다. 슬퍼.
나를 위해 회전하는 2 스크린 LG윙 새로운 유형의 전화기에 진정한 실용성을 부여한 매우 잘 구축되고 영리한 장치였습니다. 콘텐츠 책임자인 Nirave는 트위터를 통해 LG의 모바일 팀이 다른 브랜드가 안전하게 플레이할 때 많은 것을 시도했다고 공유했습니다.
이 중 일부 엘지 LG G5의 모듈형 개념이나 LG G5의 손 정맥 스캐닝과 같은 완전한 실패를 시도했습니다. LG G8, 그러나 유용성이 입증되었을 뿐만 아니라 이후 업계 표준이 된 기능이 더 많이 있었습니다. LG 스마트폰은 이제 현대 스마트폰에서 일반적이고 기대되는 기능으로 시작되었습니다.
정전식 터치스크린
최초의 아이폰이 스마트폰 산업의 방향을 바꾼 획기적인 기기임에는 의심의 여지가 없습니다. 하지만 스마트폰 시대에 맞게 터치스크린을 실질적으로 재창조했다는 이야기는 완전히 정확하지는 않습니다.
LG Prada(또는 일부 지역에서는 코드명 LG KE850으로 알려짐)는 실제로 첫 번째 iPhone이 출시되기 몇 달 전에 출시되었으며 정전식 터치스크린도 탑재했습니다. 이로써 LG 프라다는 터치스크린을 사용한 최초의 스마트폰이 되었습니다. 물론 핀치 투 줌과 같은 제스처를 제공하는 애플의 멀티 터치가 더 세련됐지만, 순전히 누가 먼저 도착했는지 따지면 애플이 아니라 LG였다.
초광각 카메라
초광각 카메라는 오늘날 모든 가격대의 모든 스마트폰에 꼭 필요한 기능입니다. LG가 유일한 스마트폰 브랜드였던 2년의 기간이 있었다는 사실이 믿기 어렵습니다. 그것. 초광각 렌즈는 2016년 봄에 LG G5에서 처음 선보였으며, 2018년 가을이 되어서야 차기 Android 브랜드(Huawei)가 렌즈를 채택했습니다. 삼성과 애플은 각각 2019년 봄과 가을에 초광각 대세에 뛰어들었습니다.
얇은 베젤을 위한 전면 하드웨어 버튼 제거
요즘 모든 스마트폰은 심지어 저가형 스마트폰이라도 얼굴 전체가 거의 화면으로 되어 있습니다. 항상 그런 것은 아니었습니다. 스마트폰에 오늘날의 기준으로 볼 때 매우 투박해 보이는 물리적 버튼이 포함된 거대한 베젤이 있었던 때를 기억하십니까?
2013년 9월에 출시된 LG G2는 깔끔한 외관을 위해 전면의 물리적 버튼을 없앤 최초의 주요 출시 제품이었습니다. 삼성과 애플은 각각 2017년 갤럭시 S8과 아이폰 X를 출시할 때까지 이와 같은 움직임을 보이지 않을 것입니다.
개인적인 일화는 다음과 같습니다. 저는 2007년부터 2014년 가을까지 iPhone 사용자였지만 더 큰 5.5인치 화면을 위해 iPhone 6 Plus로 업그레이드했지만 휴대폰의 큰 크기가 싫었습니다. 내 친구의 LG G3를 보고 내 iPhone과 화면 크기는 같지만 베젤이 더 얇기 때문에 패키지가 훨씬 더 작다는 것을 알았습니다. 다음날 나는 iPhone 6 Plus를 팔고 LG G3를 구입했으며 그 이후로 Android 사용자였습니다.
수동/프로 카메라 모드
좋은 스마트폰 카메라는 사용자가 아무 생각 없이 조준하여 촬영할 수 있어야 하며 대부분의 경우 좋은 사진을 찍어낼 수 있어야 합니다. 이것이 바로 Apple과 Google이 추구하는 철학이며, 따라서 그들의 기본적이고 거의 기본이 되는 카메라 앱입니다. 하지만 더 많은 제어권을 원하는 일부 매니아들이 있으며, LG가 G3를 포함할 때 이를 염두에 두었습니다. 사용자에게 화이트 밸런스, ISO, 셔터 속도 및 초점과 같은 설정을 조정할 수 있는 "수동 모드" 영역. 1년이 조금 지난 후 LG는 V10에서도 동영상 촬영에 수동 제어 기능을 추가했습니다.
이제 "프로 모드"로 더 잘 알려진 수동 모드는 물론 Pixel을 제외한 거의 모든 Android 스마트폰에서 찾을 수 있습니다.
쿼드 HD 해상도 디스플레이
지난 2년 동안 대부분의 Android 브랜드는 디스플레이 해상도 경쟁에 참여했으며 브랜드는 배터리 수명에 큰 영향을 미치는 WQHD+ 해상도(120Hz 포함)를 추진했습니다. 글쎄요, 좋든 나쁘든 LG는 화면의 더 많은 픽셀을 위해 배터리 수명을 희생할 가치가 있다는 아이디어를 추진한 최초의 브랜드였습니다. LG G3는 휴대폰 화면이 1080p로 최대화되었을 때 Quad HD 해상도(1440 x 2560)를 제공한 최초의 휴대폰이었습니다. 평범한 배터리 수명으로 이어졌지만 그 화면은 아 정말 바삭바삭하다 2014년에 나는 WQHD+와 120Hz가 너무 부드러워 보이기 때문에 OnePlus 9 Pro의 중간 정도의 배터리 수명을 참았던 것처럼 어쨌든 참았습니다.
더 길거나 더 큰 종횡비
2010년대 중반부터 스마트폰 화면 크기가 점점 커지기 시작했습니다. Nexus 6, iPhone 6 Plus, LG의 V10 등은 하나로 편안하게 잡기가 상당히 어려웠습니다. 손. 이로 인해 LG는 (오랜 16:9 대신) 더 크고 좁은 18:9 화면비를 사용하기로 결정했습니다. 2017년 G6는 휴대전화 화면을 너무 넓히지 않고도 위쪽으로 조금씩 올릴 수 있었기 때문에 중요했습니다. 잡고 있다. 삼성의 갤럭시 S8 역시 18:9 화면비를 추진한 공로를 인정받을 만하지만, LG G6는 삼성의 기기보다 몇 주 전에 출시되었습니다.
깨우기/잠금하려면 두 번 탭하세요.
LG는 G2부터 홈버튼을 휴대폰 전면에서 멀리 옮겼기 때문에 사용자가 휴대폰 화면을 깨울 수 있는 더 쉬운 방법을 고안해야 했다. 그들의 솔루션은 지금까지 제가 가장 좋아하는 소프트웨어 기능 중 하나로 남아 있습니다. 화면을 두 번 탭하여 깨우거나 잠그는 것입니다. 측면에 장착된 전원 버튼을 누르는 것보다 더 빠르고 더 적은 손가락이 닿을 필요가 있습니다. Apple의 단일 탭 깨우기(iPhone X에서 도입됨)보다 실수로 실행하기가 어렵습니다. 맞춤형 ROM은 LG G2 이전에도 동일한 기능을 다양하게 구현했지만 LG는 이를 OEM으로 채택한 공로를 인정 받았습니다.
LG는 더 좋든 나쁘든 항상 새로운 것을 시도할 의향이 있었습니다.
LG 스마트폰 사업이 망한 데에는 여러 가지 이유가 있다. 마케팅은 실패할 수도 있고(휴대폰 이름에 "ThinQ"를 추가해야 한다는 주장을 기억하시나요?) G4의 부트 루프 문제와 같은 불행한 하드웨어 문제도 있었습니다. 그러나 궁극적으로 나는 다른 틈새 시장 실험과 함께 G5의 모듈식 실험이 엄청난 실패를 겪었다고 생각합니다. 앞서 언급한 손정맥 스캔처럼 소비자와 미디어는 LG 휴대폰을 다음과 같이 생각하게 되었습니다. "변칙적". LG는 또한 하드웨어 결정을 철회했는데, 이는 장수 생태계를 구축하고자 할 때 자신감을 심어주지 못합니다.
LG가 스마트폰 시장에서 퇴출된 것은 불행한 일입니다. 왜냐하면 모든 실패한 속임수에는 진정으로 유용한 34가지 기능이 고착되었기 때문입니다. 그리고 물론 처음에 말했듯이 LG 윙은 정말 유용하다고 생각했습니다.
나는 전화 분야에서 LG를 그리워할 것입니다. 그들은 업계에서 새로운 것을 시도하는 것을 두려워하지 않았습니다. 때로는 지루한 모방으로 가득 차 있습니다. 그리고 그들이 모바일에 도입한 것들에 감사드립니다. 산업. 우리에게 주신 모든 것에 감사드립니다.