오늘 Netflix는 재무 결과를 발표하고 개발 중인 55개 게임을 발표하면서 게임 전략에 대한 의지를 거듭 밝혔습니다.
오늘 넷플릭스가 3분기 재무 실적을 발표했는데, 좋은 소식이 많았다고 해도 과언이 아닐 것입니다. 해당 기간 예상 수익을 초과한 것 외에도 회사는 100만 명 이상의 신규 가입자를 추가하여 다시 한번 기대치를 초과했습니다. 오늘의 긍정적인 소식과 함께 회사는 더 많은 쇼와 영화에 투자하고 게임 라인업을 확장하는 등 앞으로 나아갈 몇 가지 사항도 공유했습니다.
마지막 부분에는 당신이 있을 수도 있지만 머리를 긁적, Netflix가 게임 제공을 두 배로 늘리고 있는 것으로 보입니다. 회사는 게임을 시작한 첫해에는 지형을 배우고 청중이 회사의 새로운 이니셔티브에 어떻게 반응할지 배우는 것이 중요하다고 밝혔습니다. 이 서비스는 현재 구독 계획의 일환으로 35개의 게임을 제공하고 있으며 구독 유지율이 높아지는 게임의 "장려적인 징후"를 분명히 보고 있습니다. 이로 인해 회사는 게임 분야에 더욱 깊이 박차를 가하고 있으며 현재 55개의 게임을 개발 중이며 그 중 일부는 Netflix의 오리지널 자산을 기반으로 하고 있습니다. 회사는 향후 몇 년 동안 게임에 투자할 것이라고 밝혔으므로 이것이 우리를 어디로 데려갈지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
회사는 또한 새로운 계획에 대해 논의했습니다. 광고 지원 등급 캐나다와 미국에 11월 1일 도착할 예정이라고 밝혔습니다. 11월 첫 2주 동안 다른 9개 국가로 확장되어 전 세계 사용자에게 새롭고 저렴한 서비스 옵션을 제공할 예정입니다. Netflix는 향후 계획이 확장될 수 있음을 암시했지만 초기 출시에서는 단순함을 유지하고 싶다고 밝혔습니다. 또한, 최근 발표된 정책을 통해 계정을 공유하는 사용자가 새로운 계정으로 분기할 수 있도록 허용하겠다는 계획도 재차 밝혔습니다. 환승 서비스. 분명한 것은 Netflix가 소셜 미디어, YouTube 및 기타 보다 전통적인 형태의 미디어를 자체 서비스에 대한 경쟁으로 언급하면서 자신의 환경을 이해하고 있는 것 같다는 것입니다. 앞으로 일이 어떻게 처리되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
원천: 넷플릭스 (투자자 페이지)