새로운 보고서에 따르면 Netflix 가입자 중 1% 미만이 회사에 포함된 프리미엄 모바일 게임을 매일 플레이하는 것으로 나타났습니다.
우리의 디지털 세계는 점점 구독 기반으로 변해가고 있습니다. 일회성 구매가 점차 사라지고 있습니다. 고객이 특정 콘텐츠 카탈로그에 액세스할 수 있는 반복 요금이 발생하기 때문입니다. 넷플릭스는 DVD 대여 시절로 거슬러 올라가는 구독 서비스다. 이후 회사는 변화하는 시대에 적응하기 위해 진화하고 노력해 왔습니다. 이제 자체 제작한 오리지널 타이틀을 포함하여 시리즈와 영화의 확장된 카탈로그를 제공합니다. 어느 시점에서 Netflix는 게임을 통해 엔터테인먼트 서비스를 확장하기로 결정했습니다.
Netflix 게임은 인앱 구매나 광고가 포함되지 않은 프리미엄 모바일 타이틀입니다. 스트리밍 서비스에 가입한 사람들은 추가 비용 없이 스트리밍 서비스에 액세스할 수 있습니다. 현재 24개 타이틀이 있으며 올해 말까지 50개 타이틀에 도달할 계획인 것으로 알려졌다. 하지만 흥미롭게도 Netflix 가입자 중 1% 미만이 적극적으로 이러한 게임을 플레이합니다.
에 따르면 앱토피아, 매일 평균 170만 명의 사용자가 Netflix 게임을 플레이합니다. 현재 이 회사의 가입자는 약 2억 2100만 명입니다. 이러한 게임에 대한 사용자의 무관심에도 불구하고 회사는 여전히 카탈로그를 더욱 확장하고 이 부서에 투자할 계획입니다. 넷플릭스 최고운영책임자(COO) 그렉 피터스 상태:
우리는 실험적이고 다양한 것을 시도해 볼 것입니다. 하지만 우리가 장기적인 목표를 바라보는 시선은 실제로는 우리의 능력에 더 집중되어 있다고 말하고 싶습니다. 우리가 존재하는 우주, 캐릭터, 스토리와 연결된 속성을 만듭니다. 건물.
TV 스트리밍 서비스가 늘어나고 있다는 점을 고려하면 넷플릭스가 독특한 서비스를 포함시키는 것은 타당하다. 경쟁업체와의 경쟁이 더욱 치열해짐에 따라 경쟁력을 유지할 수 있는 새로운 방법을 찾아야 합니다. 한편, 회사는 특정 지역에서의 비밀번호 공유를 단속하고 있습니다. 새로운 유료 가입자를 확보하려는 이러한 시도가 효과가 있을지, 역효과를 낼지는 아직 불분명합니다.
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원천:CNBC