지난주 Android Dev Summit에 이어 우리는 Android 및 Google Play 스토어 제품 관리 부사장인 Sameer Samat와 대화를 나눴습니다.
지난 주는 Android 개발자 서밋이 왔다 갔다 하면서 Android 생태계에 중요한 날이었습니다. 구글이 곧 출시될 제품을 공식적으로 발표했습니다. 안드로이드 12L 출시, 주로 대형 화면 장치에 초점을 맞출 예정이며 이벤트에서 나올 다른 소식도 많이 있었습니다. 폴더블 휴대폰, 태블릿, Chromebook을 사용하고 있다면 분명 흥미로울 만한 변화가 파이프라인에서 다가오고 있을 것입니다.
먼지가 가라 앉자 우리는 함께 앉았습니다. 사미르 사마트, 가상 인터뷰를 위한 Android 및 Google Play 스토어 제품 관리 부사장입니다. 그는 기기 제조업체에 라이센스 비용을 청구하지 않는 Google의 관행과 같이 플랫폼으로서 Android를 차별화하는 요소에 대해 이야기하고 싶어했습니다. 대신 안드로이드 개발 비용은 플레이 스토어 수익으로 대부분 충당된다. "훌륭한 기기와 훌륭한 앱 모두 소비자가 Android 생태계가 원하는 곳이라는 점을 확신시키는 데 매우 중요합니다."라고 그는 말했습니다.
Google은 지난 몇 년 동안 Android 수익 모델에 대해 많은 비판을 받아왔습니다. Play 스토어에서 Fortnite를 제거한 것에 대해 Epic Games와 소송이 진행 중입니다.. 그러나 회사는 아마도 부분적으로 그러한 비판으로 인해 앱 개발자의 부담을 줄이기 시작했습니다. Google은 Android Dev Summit 직전에 발표했습니다. 구독에 대한 모든 서비스 수수료가 15%로 인하됩니다(첫해 30%, 15%). 그 이후), 특정 유형의 애플리케이션(예: 비디오 플레이어 또는 서점)에 대한 수수료는 10%.
그는 Android와 Play 스토어의 비즈니스 모델에 관해 가능한 질문에 대해 신속하게 답변했지만 내 마음 속에는 다른 주제가 있었습니다. Google의 무기력한 태도를 고려하면 Android 12L이 탑재된 폴더블 및 태블릿에 갑자기 초점을 맞춘 것은 놀라운 일이었습니다. 최근 몇 년 동안 태블릿에 대한 관심이 있었고 새로운 Material You 시스템 전체 테마에 대한 몇 가지 결정이 궁금했습니다. 엔진.
참고: 여기에 있는 질문과 답변은 읽기 쉽도록 약간 편집되었습니다.
머티리얼 당신과 테마
XDA: Android는 수년 동안 광범위한 테마 기능을 제공해 왔으며 CyanogenMod와 같은 맞춤형 ROM에는 자체 테마 엔진이 있었습니다. 이러한 시스템은 자체 Android "스킨"을 만드는 장치 제조업체를 위해 예약되었거나 모딩 커뮤니티에서 사전 정의된 테마를 만드는 데 사용되었습니다. 예를 들어 Google이 Play 스토어를 통해 테마를 배포하는 대신 Material You를 사용하여 새로운 자동 테마 접근 방식을 선택한 이유는 무엇입니까?
Material 당신은 Google에서 큰 존재였습니다. 시작할 때부터 올바른 방식으로 디자인할 수 있을지 확신조차 없었습니다.
사미어: 소비자 관점에서 우리는 장치와 제품을 어떻게 원하는지에 대한 특별한 비전을 염두에 두었습니다. 배경 화면부터 다른 모든 것에 이르기까지 당신과 당신의 선택을 중심으로 함께 모이는 Android 생태계 강요. 개발자의 관점에서 우리는 개발자가 테마를 처리하는 데 여러 가지 다른 방법이 없는지 확인하고 싶었습니다. 이것은 Google에서 엄청난 일이었습니다. 우리가 시작할 때 올바른 방식으로 디자인할 수 있을지 확신조차 없었습니다. 생각해보면 디자이너가 앉아서 지메일 같은 작업을 할 때, 그들이 하는 색상은 무엇을 클릭할지, 무엇을 클릭하지 않을지 신호를 보내는 데 있어 많은 문제를 선택하십시오. 것들. 우리는 이것이 문제가 되지 않는지 확인하고 싶었고, 그렇게 하면 개발자 관점에서 채택률이 높아질 것이라고 생각했습니다.
XDA: 수년에 걸쳐 Google은 Pixel 휴대폰에만 적용되는 더 많은 인터페이스 변경 사항을 추가해 왔습니다. Google은 OnePlus의 OxygenOS 또는 Samsung의 One UI와 유사하게 Pixel에서 Android의 특징을 차별화하거나 브랜드 변경을 계획하고 있나요?
사미어: Android는 기기 제조업체의 거대한 생태계이며, Android 운영체제는 그 거대한 생태계를 지원하기 위해 존재합니다. 해당 전략에는 변화가 없으며 모든 OEM 및 앱 개발자가 모든 Android 릴리스를 채택하도록 노력하고 있습니다. 귀하의 구체적인 질문에 대해서는 발표할 내용이 없습니다.
Chromebook 및 Wear OS
XDA: 삼성이 Wear OS 생태계에 참여하는 것은 꽤 큰 일이며 과거에는 Wear OS에 대한 타사 앱 개발이 많지 않았습니다. 삼성이 Wear OS를 탑재한 Galaxy Watch 4를 발표한 이후 Google에서 Wear OS 앱 제작에 대한 관심이 크게 높아졌습니까?
Wear OS 3는 삼성에게 매우 흥미로웠습니다.
사미어: 지금은 공유할 전화번호가 없지만 일화로 말씀드릴 수 있는 것은 전적으로. 저는 피트니스 애플리케이션, 건강 애플리케이션 및 우리가 시계에서 좋아하는 기타 카테고리에 관해 많은 최고의 개발자들과 개인적으로 대화를 나누었습니다. Wear OS 3는 [Samsung]에게 매우 흥미로웠으며 Google이 애플리케이션과 개발 도구를 구축하려는 노력은 매우 동기를 부여했습니다. 훌륭한 서비스를 제공하는 많은 개발자가 플랫폼에서 앱을 업데이트했으며 앞으로 더 많은 앱이 업데이트될 예정입니다.
XDA: 크롬북은 지난 몇 년 동안 꽤 많은 변화를 겪었습니다. Google Play 스토어는 이제 소프트웨어의 주요 통로이며, 대부분은 Android용으로 구축되었지만 일부 프로그레시브 웹 애플리케이션도 Play를 통해 배포됩니다. Google Play가 Chromebook용 Linux 소프트웨어나 더 많은 웹 앱을 포함하도록 배포를 확장할 계획이 있습니까?
사미어: 우리는 [사용자를 위해] 작업을 더 쉽게 만드는 방법에 대한 피드백에 항상 열려 있다고 생각합니다. 방금 Chromebook의 웹 애플리케이션에 대해 설명하신 내용은 바로 이러한 피드백에서 비롯된 것 같습니다. 사람들이 한곳에 와서 개발자가 해당 양식에 대해 원했던 개발자의 앱을 설치하는 것이 더 쉽습니다. 요인. 따라서 더 발전할 수 있다고 생각합니다. 지금 발표할 계획은 없지만 항상 이에 대한 피드백을 듣고 있습니다.
안드로이드 12L
XDA: 구글은 2011년 안드로이드 3.0 허니콤(Honeycomb) 출시를 전후해 태블릿에 지나치게 집중했지만 그 관심은 흔들렸다. 이제 내 삼성 갤럭시 탭에는 태블릿에 적절하게 최적화된 Google 제작 앱이 3~4개만 있습니다. Android 12L의 주요 목표는 대형 화면에 맞게 시스템과 앱 레이아웃을 최적화하는 것입니다. Google은 12L이 또 다른 Honeycomb 상황이 되는 것을 어떻게 방지할 수 있나요?
사미어: 이러한 대형 스크린 폼팩터가 소비자가 원하는 모든 것을 충족시킬 수 있도록 해야 한다고 생각하며, 엄청난 경쟁력을 갖추려면 모든 주요 앱 개발자가 협력해야 합니다. Google과 다수의 다른 사람. 우리는 이러한 폼 팩터에 대해 매우 기대하고 있으며, 이를 위해 구축하는 데 도움이 되는 다양한 도구를 출시했으며 그 중 일부는 Google 팀에서 이미 사용하고 있습니다. 이러한 폼 팩터의 향후 18~24개월은 매우 흥미로울 것이라고 생각합니다.
XDA: Android 12L의 'L'은 무엇을 의미하나요?
사미어: 좀 신비롭죠? 아마도 우리는 그것을 신비롭게 남겨 두어야 할 것입니다.