애플이 VR 시장에 진출하면서 상당한 성과를 거뒀을지 모르지만, 선두에 오르려면 시간이 더 걸릴 것이다.
Apple과 Meta는 회사로서 더 가까운 적이 없습니다. 이제 Apple은 비전 프로, Quest 헤드셋을 통해 Meta와 동일한 업계에서 경쟁할 수 있습니다. 이전에 우리는 방법에 대해 논의했습니다. Apple의 Vision Pro 헤드셋이 VR 산업을 뒤흔들 수 있습니다. Meta의 개인 정보 보호 문제를 활용할 수 있습니다. 이 분야에서 Apple의 평판은 객관적으로 Meta보다 우수합니다. 그래서 그것은 그들의 피할 수 없는 전투에서 이미 강력한 승리를 거두었습니다.
즉, Vision Pro를 Meta의 주력 헤드셋과 비교해 보면 상당한 차이가 드러납니다. 시장 내 각 회사의 상태와 그들이 수용하는 대상 고객을 반영하는 하드웨어 조건 에게.
임박한 타이탄의 충돌은 불가피하지만 지금은 그렇지 않습니다.
우선, 동일한 폼 팩터를 공유함에도 불구하고 Apple의 Vision Pro는 정확히 VR 헤드셋으로 판매되지 않습니다. Apple은 이를 "공간 컴퓨터"라고 부르며 발표 중에 VR에 대한 언급을 피했습니다. 아마도 Apple이 가장 가까이 다가간 것은 측면의 Digital Crown을 비틀어 사용자의 몰입감을 제어하는 방법을 설명하는 동안이었을 것입니다. 반면 Meta는 Vision Pro와 같은 AR 기능을 활용하는 Quest Pro를 자사의 가장 진보된 VR 헤드셋으로 곧바로 출시했습니다.
그렇긴 하지만, 이 장치들 사이에 겹치는 부분이 없는 것은 아닙니다. 두 헤드셋 모두 핵심 사양과 폼 팩터를 공유합니다. 사용된 하드웨어를 더 깊이 파고들수록 상황은 더욱 당황스러워지기 시작합니다.
Meta는 문을 약간 열어두어 Apple이 새로운 벤치마크로 자리매김할 수 있도록 했습니다.
Meta가 그렇게 상당한 우위를 점하고 있음에도 불구하고 Apple의 하드웨어가 좀 더 강력하고 세련된 느낌을 준다는 데는 이론의 여지가 거의 없습니다. 빌드 품질부터 해상도 및 그 사이의 모든 것에 이르기까지 Apple은 배터리 수명이 유일한 주의 사항이라는 점에서 전반적으로 Meta 제품보다 훨씬 뛰어납니다. 물론 그 이유 중 하나는 Vision Pro가 상대적으로 오래된 Meta Quest Pro에 비해 더 최신이기 때문에 Apple이 일부 사양에서 Meta를 앞서 나갈 수 있었기 때문입니다. 하지만 이것이 애플의 첫 MR 헤드셋이라는 점을 생각하면 애플의 노력에 경외감을 느끼지 않을 수 없다.
이는 다음과 같은 질문을 던집니다. Meta는 Oculus로서의 역사를 활용하면서 거의 5년 동안 VR 산업에 참여해왔기 때문에 더 많은 것을 달성해야 하지 않을까요? Apple은 이러한 조합을 이끌어낸 것에 대해 많은 칭찬을 받을 자격이 있지만 Meta는 더 많은 것을 달성하고 실제로 시장에서 자신의 권위를 확고히 할 수 있는 잠재력을 가지고 있었습니다. 대신 Meta는 문을 약간 열어두고 Apple이 새로운 벤치마크로서 자신의 주장을 주장할 수 있도록 허용했습니다.
그렇다고 해서 Apple이 Meta의 주력 헤드셋을 하룻밤 사이에 쓸모없게 만든 것은 아닙니다. 우선, 두 제품 모두 약 2~3시간의 배터리 수명을 가지고 있으며 Vision Pro는 추가 배터리 팩에 연결했을 때만 배터리 수명을 요구할 수 있습니다. 즉, 대부분의 경우 Vision Pro를 연결하여 사용해야 합니다. 외부 눈 접촉을 위해 눈의 모습을 생성하는 EyeSight와 같이 아직 실제 환경에서 테스트되지 않은 기능도 있습니다.
애플은 갈림길에 서 있다
출처: 애플
그러나 두 헤드셋의 진정한 차별점은 각 회사가 취하는 방향입니다. 우선, Apple은 Vision Pro가 무엇보다 업무 기반 솔루션에 맞춰진 제품이라는 점을 분명히 했습니다. WWDC 행사 내내 Apple은 발표와 함께 게임 기능에 대해 어떠한 조명도 밝히지 않았습니다. 저명한 개발자 코지마 히데오(Hideo Kojima)가 미래의 타이틀을 Apple 플랫폼에 가져올 것이라는 점은 우리와 가장 가깝습니다. 갖다.
한편, 메타는 주로 "협업과 창의성"을 위해 제작된 VR 헤드셋으로 Quest Pro를 소개하면서 다음과 같이 언급했습니다. VR은 근본적으로 소셜 플랫폼이 되었으며, 당시 메타의 동기와 연결되어 VR 분야에서 발전을 이루었습니다. 메타버스. 새로운 생산성 및 소셜 미디어 기능을 각각 개발하기 위해 Microsoft 팀 및 YouTube 팀과의 파트너십을 발표하는 동시에 Meta Quest Pro의 핸드 트래킹을 활용하는 호환 게임을 Meta Quest 스토어에서 찾을 수 있는 방법을 명시적으로 언급했습니다. 발표.
이는 방향 측면에서 두 회사 간의 엄청난 차이를 보여줍니다. Meta는 VR 제품이 무엇을 원하는지에 대해 더 명확한 방향을 갖고 있는 것처럼 보이지만 Apple은 여전히 물을 테스트하고 아마도 Vision Pro가 어떻게 최고가 될 수 있는지 탐구할 개발자를 찾고 있을 것입니다. 활용. 그러나 VR 헤드셋이 얼마나 잘 다듬어져 있는지에 대해 실수하지 마십시오. 특히 개념을 더 많이 반복함에 따라 Apple이 Meta에 돈을 투자하는 것을 보는 것은 시간 문제입니다.
완벽함을 추구하려면 말 그대로 높은 대가를 치러야 합니다.
출처: 메타
그러나 Vision Pro는 가격이라는 한 가지 주요 요인으로 인해 큰 타격을 입을 것입니다. $3,499의 Vision Pro는 시장에 나와 있는 다른 소비자용 헤드셋보다 가격이 더 비쌉니다. 현 시점에서 Vision Pro는 그 어떤 것보다 부자의 장난감에 가깝습니다. 그리고 Quest Pro의 가격이 999달러로 인하되었습니다., Meta의 헤드셋은 확실히 많은 사람들에게 더 매력적으로 보일 것입니다. 그 사실과 더불어 Vision Pro는 내년 초 이전에는 시장에 출시되지 않을 것입니다., Meta는 훨씬 저렴한 메인스트림 Quest 3 헤드셋을 올해 후반에 출시하기 위해 노력하고 있습니다.
Vision Pro가 주목할만한 제품이라는 점은 부인할 수 없습니다. Apple은 처음부터 많은 상자를 선택하여 고급 VR 헤드셋과 관련하여 Meta에 절실히 필요한 경쟁을 제공했습니다. 그러나 가격이 너무 비싸서 Vision Pro의 채택률은 확실히 매우 낮을 것입니다. 가격이 Quest Pro의 초기 가격에 조금 더 가깝다면 아마도 Apple은 더 큰 소비자 기반에 어필할 수 있을 것입니다. 아마도 Apple이 Pro가 아닌 변형 제품을 약간 더 낮은 가격에 출시한다면 이야기는 달라질 수 있습니다.