Arm은 2세대 Armv9 프로세서와 레이 트레이싱을 지원하는 새로운 Immortalis-G715를 포함한 새로운 GPU를 출시했습니다.
Arm은 작년에 새로운 Armv9 아키텍처를 선보인 후 방금 2세대 Armv9 아키텍처를 발표했습니다. Cortex-A715 및 개정된 CPU와 함께 새로운 Cortex-X3 플래그십 CPU가 주도하는 Armv9 CPU Cortex-A510. 또한 회사는 하드웨어 수준 레이 트레이싱을 지원하는 최초의 플래그십 GPU인 Immortalis-G715를 출시했습니다. 이러한 새로운 구성 요소는 Arm의 새로운 토털 컴퓨팅 솔루션에도 적용됩니다.
이 모든 기능은 2023년에 출시되는 제품에서 찾을 수 있으므로 소비자 제품에서 이러한 이점을 확인하려면 시간이 좀 걸릴 것입니다.
Arm Cortex-X3 및 Cortex-A715
우선, 2세대 Armv9를 기반으로 한 새로운 CPU는 성능이 크게 향상되었는데, 이는 항상 Arm에서 나타나는 경향이 있습니다. Cortex-X 맞춤형 CPU 시리즈의 일부인 Cortex-X3부터 시작하여 파트너가 칩의 최종 디자인을 맞춤화할 수 있습니다. Cortex-X3는 최신 Android 스마트폰에서 Cortex-X2에 비해 25% 향상된 성능을 약속합니다. 새로운 칩은 또한 더 효율적이어서 더 적은 전력을 사용하면서 동일한 수준의 성능을 달성하지만 Arm은 이에 대한 세부 사항을 자세히 다루지 않았습니다.
또한 최신 Windows 노트북보다 최대 34% 더 높은 단일 스레드 성능을 제공합니다. Android Authority에서 언급했듯이 이는 전력 소모가 많은 28W 프로세서인 Intel Core i7-1260P와 비교됩니다.
또한 DynamIQ 공유 장치(DSU-110) 플랫폼도 업그레이드되어 이제 최대 12개의 코어와 16MB의 L3 캐시로 확장할 수 있습니다. 이를 통해 확장성이 향상되므로 Arm 프로세서는 휴대폰부터 고급형 노트북까지 모든 제품에 적용할 수 있습니다.
Arm Cortex-A715는 상당한 업그레이드를 제공하지만 대부분 효율성에 중점을 둡니다. Arm은 이전 Cortex-A710 CPU에 비해 에너지 효율성이 최대 20% 향상되어 이를 사용하는 장치의 배터리 수명이 향상될 것이라고 주장합니다. 성능 측면에서는 Arm이 전 세대 대비 5% 향상을 약속하고 있는데, 이는 사실상 2020년 출시된 Cortex-X1 CPU의 성능과 맞먹을 수 있을 것이다.
마지막으로 수정된 Cortex-A510에는 성능 변화가 없지만 이전 반복보다 5% 더 많은 전력을 절약하여 배터리 수명을 연장하기 위해 더 나은 효율성을 제공합니다. 삶. 또한 이 CPU 코어는 더 이상 32비트를 지원하지 않습니다. 64비트로 완전히 전환하는 Arm의 로드맵.
Arm Immortalis-G715, Mali-G715 및 Mali-G615: 모바일에 레이 트레이싱이 추가되었습니다.
GPU 측면에서 Arm은 기존 Mali GPU를 업그레이드하는 데 만족하지 않았습니다. 이번에는 새로운 플래그십 GPU인 Immortalis-G715를 출시했습니다. 이는 하드웨어 가속 레이 트레이싱을 지원하는 최초의 Arm GPU로, 실제로 모바일에서 사용이 가능합니다. 그러나 회사는 Mali-G715와 Mali-G615라는 두 가지 새로운 Mali GPU를 출시했습니다.
레이 트레이싱이 무엇인지 모른다면 게임에서 조명과 그림자를 생성하는 더 현실적인 방법입니다. 이는 GPU가 실제로 주어진 장면에서 개별 빛의 경로를 계산하여 실제 생활에서 빛이 전파되는 방식을 시뮬레이션하기 때문입니다. 아래에서 실제로 작동하는 모습을 볼 수 있습니다.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=Oqq7wlu47-A\r\n
Ray Tracing을 활성화할 때 에너지 소비와 면적은 일반적으로 큰 관심사이지만 Arm은 이 기능이 셰이더 코어 영역의 4%만 사용한다고 말합니다. Immortalis-A715는 이전 Mali-G710 GPU에서 발견된 것과 같은 소프트웨어 기반 광선 추적 솔루션에 비해 300% 향상된 성능을 제공합니다. 년도.
다른 개선 사항은 새로운 GPU 전체에서 유사합니다. Arm은 이전 세대에 비해 아키텍처 수준에서만 15%의 성능을 자랑합니다. 새로운 GPU는 모두 가변 속도 셰이딩(Variable Rate Shading)을 지원하므로 장면의 다양한 부분에서 셰이더 품질이 향상되므로 렌더링 성능은 장면의 가장 중요한 부분에 집중됩니다. 장면. 예를 들어 GPU는 더 많은 장면의 일부에서 더 세밀한 수준으로 그래픽을 렌더링할 수 있습니다. 액션, 변화하는 것에 초점을 맞추지만 정적 배경에서는 덜 상세한 렌더링을 사용합니다. 강요.
Arm은 또한 실행 엔진과 FMA(Fused Multiply-Add)의 개선을 통해 FMA 전력이 2배 향상되었지만 면적은 27%만 증가했다고 선전하고 있습니다. Matrix Multiply 명령어를 추가한 덕분에 ML 성능도 두 배로 향상되었습니다. 마지막으로 Command Stream Frontend의 개선으로 피크 삼각형 출력이 3배 증가하여 이전 세대보다 속도가 빨라졌습니다. Arm은 또한 텍스처 매퍼의 세부 수준(LOD) 조회를 최적화하여 처리량을 두 배로 늘렸습니다. Mali-G510에 처음 도입된 Arm 고정 속도 압축 기술을 포함하면 비용 절감에 도움이 됩니다. 대역폭.
대부분의 기능은 3개의 GPU에서 지원되지만 성능에는 당연히 차이가 있습니다. Immortalis-G715는 10개 이상의 코어를 갖고 있고, Mali-G715는 7~9개 코어, Mali-G615는 6개 이하의 코어를 가지고 있다.
Arm 토탈 컴퓨팅 솔루션
위에서 언급했듯이 이러한 모든 기술이 결합되어 2세대 Arm Total Computer Solutions(TCS)가 탄생합니다. 이는 장치에 전원을 공급하는 데 필요한 모든 컴퓨팅 구성 요소를 포함하는 통합 솔루션이며, 다양한 유형의 장치를 대상으로 하는 다양한 계층으로 제공됩니다.
예를 들어 Cortex-A715와 함께 Cortex-X3 코어를 특징으로 하는 프리미엄 솔루션이 있습니다. Cortex-A510과 Immortalis-G715 GPU는 플래그십 휴대폰, 노트북 및 데스크탑. 그런 다음 중급 스마트폰을 위한 Mali-G715 및 Mali-G615와 결합된 Cortex-A715 및 Cortex-A510 코어에 초점을 맞춘 성능 솔루션이 있습니다. 크롬북, TV. 마지막으로 효율성 솔루션은 Cortex-A510 GPU 및 저전력 Mali-G310 GPU에 중점을 두고 있으며 저가형 휴대폰, 스마트워치, AR 안경, 등등.
예를 들어, 프리미엄 솔루션은 기존 솔루션에 비해 최대 28% 더 높은 게임 성능을 제공할 수 있습니다. 1세대 Arm TCS, DRAM 트래픽 최대 23% 감소, 전력 소모량 최대화 16%로. 새로운 CPU 코어와 Mali-G715 GPU를 사용하는 솔루션은 특히 카메라 및 비디오 기능에 대한 머신 러닝 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
새로운 Arm TCS22 솔루션은 프로세스 내 보안, 보안 펌웨어 업그레이드, TEE(신뢰할 수 있는 실행 환경) 등 3개 계층에 걸쳐 향상된 보안 기능도 제공합니다. In-Process 보안에는 이제 새로운 Armv9 CPU 덕분에 비대칭 MTE(Memory Tagged Extension)와 JITed 코드 공격으로부터 보호하기 위한 향상된 PAN이 제공됩니다. TEE는 제어 흐름 무결성 및 메모리 무결성 보호 기능도 강화되었습니다.
이 모든 것이 2023년에 Arm 기반 장치에 적용될 예정이며, 모바일에서의 하드웨어 기반 레이 트레이싱 외에도 전반적인 성능 및 효율성 향상이 가능합니다. 보드.
원천: 팔