Xiaomi, 120Hz 디스플레이 스마트폰으로 고주사율 경쟁에 합류

우리는 Xiaomi가 120Hz 디스플레이를 탑재한 스마트폰을 개발하고 있다는 증거를 발견했습니다. 이것은 높은 주사율 패널을 갖춘 Xiaomi의 첫 번째 장치가 될 것입니다.

스마트폰 제조사들 사이에서 고주사율 디스플레이의 인기가 폭발적으로 증가했습니다. 올해에만 우리는 이미 60Hz 이상의 패널을 탑재한 새로운 스마트폰 9대를 보았는데, 아직 출시되지 않은 스마트폰 3대가 더 있습니다. Red Magic 3/3S, OPPO Reno Ace, OnePlus 7 Pro/7T/7T Pro, ROG Phone II, Sharp 대열에 합류 Aquos R3/zero2와 곧 출시될 Google Pixel 4/4 XL 및 Realme X2 Pro는 샤오미. 그렇습니다. 저가형 및 중급형 스마트폰으로 가장 잘 알려진 중국 스마트폰 브랜드는 높은 재생률 기술에 발을 담그고 있습니다. 하지만 올해 우리가 본 높은 주사율 패널을 갖춘 대부분의 주력 제품과 달리 Xiaomi가 작업 중인 전화기에는 120Hz 디스플레이가 있습니다.

항상 신뢰할 수 있는 XDA 회원 kacskrz의 팁 덕분에 Xiaomi가 최신 MIUI 11 베타에 새로 고침 빈도 디스플레이 설정을 위한 코드를 추가했다는 증거를 발견했습니다. 설정 설명에 따르면 새로 고침 빈도가 높을수록 "그림이 더 부드러워진다"고 새로 고침 빈도가 낮을수록 다른 플래그십의 새로 고침 빈도 설정 페이지에서 찾을 수 있는 유사한 언어인 "[저장] 배터리" 속도 스마트폰. 코드를 더 자세히 살펴보면 이 설정이 현재 60Hz와 120Hz라는 두 가지 항목을 표시하도록 코딩되어 있음을 발견했습니다. 그래서 샤오미의 다가오는 주력 스마트폰은 60Hz와 120Hz 사이의 전환을 지원하지만 현재 ROG와 같은 90Hz 새로 고침 빈도 모드는 없습니다. 전화 2.

약간의 수정을 통해 kacskrz는 개발 중인 새로 고침 빈도 설정이 표시되도록 했습니다. 하지만 그의 장치에는 실제로 높은 화면 주사율 디스플레이가 없기 때문에 설정이 적용되지 않습니다. 일하다. 그럼에도 불구하고, 이 스크린샷은 Xiaomi가 곧 출시될 120Hz 디스플레이 스마트폰을 출시할 때 설정이 어떻게 보일지 보여줍니다.

XDA 회원 kacskrz의 스크린샷. 이 스크린샷은 실제로 Xiaomi의 곧 출시될 스마트폰에서 가져온 것이 아닙니다. 우리는 곧 출시될 이 장치의 이름이나 코드명조차 모릅니다.

PC 게임 브랜드인 레이저(Razer)는 2017년 말 120Hz 디스플레이를 탑재한 스마트폰을 국제적으로 최초로 판매했습니다. 2018년 두 번째 Razer Phone이 출시된 이후 Sharp와 ASUS만이 120Hz 재생률 디스플레이를 탑재한 스마트폰을 출시했습니다. Razer Phone, Razer Phone 2 및 Sharp Aquos R3에는 120Hz LCD 패널이 있고 ASUS ROG Phone II 및 Sharp Aquos zero2에는 각각 120Hz 및 240Hz OLED 패널이 있습니다. (다른 모든 프레임에만 zero2의 이미지 데이터가 있습니다.) 그러나 주사율이 높은 Xiaomi의 첫 번째 스마트폰에 LCD가 있을지 OLED가 있을지는 알 수 없습니다. 패널.

개인적인 경험으로 볼 때 두 가지를 모두 광범위하게 사용해본 결과 120Hz가 90Hz보다 크게 업그레이드된 것으로 보이지 않습니다. ASUS ROG 폰 II 그리고 원플러스 7 프로. 하지만 재생률이 높은 패널이 탑재된 휴대폰 두 대를 사용한 후에는 다시는 60Hz 패널이 탑재된 휴대폰으로 돌아가지 않을 것입니다. 90Hz 또는 120Hz 화면 주사율 디스플레이를 갖춘 휴대폰을 사용해 본 후에는 단지 느린 느낌 때문에 60Hz 휴대폰으로 돌아가고 싶지 않을 것입니다. 새로 고침 빈도의 증가는 스크롤해야 하는 양 때문에 스마트폰에서 특히 두드러집니다. 60fps 이상으로 실행할 수 있는 모바일 게임 목록 안타깝게도 그렇게 크지는 않습니다. Xiaomi의 120Hz 디스플레이 스마트폰이 비용을 들이지 않는다고 가정하면 대개 Xiaomi 제품을 사용하여 안전한 가정 드문 예외—그러면 이와 같은 휴대폰이 더 많이 출시됨에 따라 더 많은 모바일 게임 개발자가 더 높은 새로 고침 빈도를 지원하는 것을 보게 될 것입니다. 우리는 Xiaomi의 휴대폰에 언제 그런 일이 일어날지 모릅니다.


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