Google for Games Developer Summit 2021에서 회사는 Android 12, Google Stadia 등에 대한 새로운 발표를 예고하고 있습니다.
I/O는 매년 Google에서 열리는 최대 규모의 개발자 컨퍼런스이며, 올해 행사에서 우리는 안드로이드 12. 하지만 I/O가 Android 뉴스를 공유하는 유일한 Google 주도 개발자 컨퍼런스는 아닙니다. 월요일, 2021년 Google for Games 개발자 서밋이 이틀에 걸쳐 몇 시간에 걸쳐 기조연설을 하면서 시작됩니다. 행사에 앞서 구글은 전체 일정을 공개했고 각 기조연설에 대해 유튜브 프리미어를 마련했다. 일정과 YouTube 공개에는 많은 정보가 공개되지 않지만 Android 12에 추가될 몇 가지 기능을 소개합니다.
'에 대한 동영상 설명에서배달 공간 업데이트기조연설에서 구글은 "안드로이드 12 기기를 위한 혁신적인 기능을 공개할 것"이라고 밝혔다. 제목과 나머지 설명을 보면 이 새로운 기능이 사용자의 다운로드 경험을 향상시킬 것으로 보입니다. 계략. 설명에서는 이것이 어떻게 수행될지 명확하지 않으므로 알아내려면 월요일까지 기다려야 합니다.
"사용자는 바로 플레이를 시작하고 싶어하지만 게임 품질이 계속 향상되면서 크기가 커지고 다운로드 시간이 길고 지루해집니다. 혁신적인 기능을 공개하면서 전달 공간에 대한 지속적인 투자와 이것이 사용자 경험에 미치는 영향에 대해 들어보세요. Android 12 기기용 Play Asset Delivery를 기반으로 구축된 새로운 기능을 발표하고 파트너 성공 사례를 공유합니다.", 설명 읽습니다.
또 다른 기조연설 Android 12의 새로운 '게임 모드' API에 대한 정보를 제공합니다. Google은 사용자의 선호도에 따라 게임의 설정을 조정하여 성능을 최대화하거나 전력 사용을 최적화할 수 있는 새로운 API를 준비하고 있는 것으로 보입니다.
"게이머들은 최고의 프레임 속도나 최대의 배터리 절약을 위해 자신의 경험을 맞춤화하고 싶어합니다. Android 12에서는 게임이 사용자 선호도에 응답하기 위한 새로운 API를 도입했습니다. 다가오는 휴대폰 출시에 대비하려면 오늘 게임을 통합하고 테스트하세요."라는 설명이 나와 있습니다.
다시 한 번 말씀드리지만, 새로운 API에 대해 공유할 추가 세부정보가 없습니다. 그러나 이것이 가능하다 Android 12 개발자 미리보기에서 처음 발견한 새로운 게임 대시보드 기능과 연결되어 있습니다. 빌드합니다. 게임 대시보드 메뉴가 있어요 "성능", "표준" 및 "배터리 절약" 모드를 포함하는 게임 최적화 설정을 선택합니다. 하지만 설명에서 Google이 "향후 휴대폰 출시"를 언급한 것은 흥미롭습니다. 이는 해당 기능이 모든 Android 12 기기에서 지원되지 않을 수 있음을 암시하기 때문입니다. 이 기능에 대해서는 월요일에 자세히 알아보겠습니다.
새로운 "배달 공간 업데이트" 및 게임 모드 API 외에도 Google은 새로운 프레임 프로파일러 Android GPU 검사기의 경우 새로운 C/C++ 라이브러리 Android Game Development Kit 및 새로운 도구를 위한 게임 개발자가 게임을 안전하게 보호할 수 있도록 지원 부정 행위, 변조 및 기타 형태의 학대로부터 보호합니다.