Microsoft는 Microsoft Store에서 판매되는 게임에 대한 수수료를 낮추고 Epic보다 경쟁력이 있다고 발표했습니다.
오늘 Xbox Game Studios의 Matt Booty 대표는 다음과 같은 글을 썼습니다. 블로그 게시물 Microsoft가 PC 게임에서 취하고 있는 방향을 자세히 설명합니다. 평소와 같이 회사는 "플레이어 우선 접근 방식"을 약속하고 있으며 사람들이 더 많은 것을 성취할 수 있도록 지원하는 것에 대한 이야기가 있었습니다.
가장 흥미로운 점은 레드먼드 회사가 Microsoft Store 판매에 따른 수수료를 줄이고 있다는 것입니다. 일반 30%를 가져가는 대신 게임에서는 12%만 가져가게 됩니다. 이는 Epic Games Store가 받는 금액과 동일하며 경쟁이 매우 치열합니다. 실제로 게임 개발자가 수익의 88%를 유지하도록 허용한 것은 Epic Games Store가 출시되었을 때 업계 표준에 어긋났습니다.
하지만 마이크로소프트는 에픽게임즈 스토어를 인수하려 하지 않습니다. 게이머들이 다양한 상점에서 게임을 구매한다는 사실을 알고 있다는 것은 분명했습니다. 그렇기 때문에 다음과 같은 게임은 비행 시뮬레이터, Halo: 마스터 치프 컬렉션, 그리고 포르자 호라이즌 4 모두 Steam에서 이용 가능합니다. 회사는 PC 게임에 전념하면서 개발자들에게 자체 매장을 더욱 매력적으로 만들고 싶어합니다.
새로운 수익 공유 프로그램은 8월 1일부터 시행됩니다. 또한 회사는 개발자가 원하는 대로 게임을 제공할 수 있는 방법을 제공한다고 선전했습니다. 예를 들어 PC와 콘솔 모두에서 DirectX 12 Ultimate와 같은 기능을 제공합니다. PC 게이머들은 HDR용으로 제작되지 않은 게임에 다이내믹 레인지를 추가하는 Xbox Series X|S의 기술인 자동 HDR도 사용하고 있습니다. 자동 HDR은 이미 수천 개가 넘는 게임에서 테스트되고 있습니다.
마이크로소프트도 살짝 끼어들었다. 헤일로 인피니트 뉴스, 비록 모두가 기다리는 출시일이 아니지만. 회사는 올해 후반에 출시되면 멀티플레이어 크로스 플레이와 크로스 진행을 지원할 것이라고만 밝혔습니다. 이는 PC, Xbox One, Xbox Series X|S의 플레이어가 모두 함께 플레이할 수 있다는 의미입니다. PC 측면에서는 초광각 화면, 삼중 키바인딩 등을 지원할 예정입니다.