Google, 개발자의 Android 게임 성장을 돕는 새로운 도구 출시

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2021년 Google for Games Developer Summit에서 Google은 개발자가 Android 게임을 성장시키는 데 도움이 되는 몇 가지 새로운 도구를 발표했습니다.

와 함께 30억 이상 Android를 실행하는 월간 활성 장치(이 중 25억 개가 Google Play를 사용함)에는 모바일 게임 개발자가 목표로 삼아야 할 수많은 사용자가 있지만 주의해야 할 경쟁도 치열합니다. 고품질 게임을 개발하는 것만으로는 엄청난 관심을 끌기에 충분하지 않습니다. 출시 이후에 제공되는 것, 즉 지속적인 사용자 지원과 지원이 성공에 있어서도 마찬가지로 중요하기 때문입니다. 개발자가 고품질 Android 게임을 출시하고 성장할 수 있도록 돕기 위해 Google은 2021 Google for Games Developer Summit에서 새로운 도구를 공개했습니다.

오늘 발표된 새로운 주요 기능은 Google Play의 새로운 "다운로드하면서 플레이" 기능입니다. 안드로이드 12 자산이 백그라운드에서 다운로드되는 동안 게임을 시작합니다. Android 12의 일부 기기에서는 주요 유틸리티와 게임 최적화 메뉴를 제공하는 새로운 게임 대시보드 도구에 액세스할 수도 있습니다. 후자를 사용하면 사용자가 게임의 성능 프로필을 변경할 수 있으며, 개발자는 Android의 새로운 게임 모드 API를 통합하여 이를 지원할 수 있습니다.

게다가 구글도 출시했다. Android 게임 개발 키트 (AGDK)는 고품질 Android 게임을 개발, 최적화, 제공하는 데 도움이 되는 다양한 도구 및 라이브러리입니다. AGDK는 출시 시 세 가지 주요 영역을 다룹니다.

  1. 통합 워크플로(예: 새로운 Visual Studio 확장)
  2. 필수 C/C++ 게임 라이브러리(예: 새로운 게임 텍스트 입력 라이브러리)
  3. 성능 최적화(예: GPU 프로파일러의 프레임 프로파일러 지원 및 Android Performance Tuner의 로딩 시간 지원)

Google Play Console은 이제 새로운 '도달범위 및 기기

" OS 버전, 메모리, 그래픽 스택, 칩셋과 같은 장치 속성과 국가별 사용자 분포와 기술 문제를 예측하는 데 도움이 되는 데이터와 통찰력을 제공하는 도구입니다. Google에서는 국가 및 기기 타겟팅 결정, 최적화 기회 파악, 다음 릴리스에 대한 테스트 우선순위 설정에 이 도구를 사용할 수 있다고 말합니다.

이제 Play Console을 사용하면 다양한 폼 팩터의 보기를 통해 게임 등급을 확인하고, 게임 등급 기록에 액세스 및 쿼리하고, 새로운 등급 기록 측정항목을 확인할 수 있습니다.

이제 Play 스토어의 사전 등록이 '더 유용해졌습니다'. 앱 캠페인 이제 사용자가 Google Play에서 게임을 사전 등록하도록 유도하는 데 사용할 수 있습니다.

Firebase 원격 구성에는 개발자가 동작을 업데이트할 수 있는 새로운 맞춤설정 기능이 추가되었습니다. 새로운 게임을 출시할 필요 없이 다양한 잠재고객을 대상으로 Android 게임을 선보일 수 있습니다. 버전. 이 기능은 이제 Firebase Alpha 프로그램을 통해 사전 체험판으로 제공됩니다.

이제 Play Asset Delivery는 텍스처 압축 형식 타겟팅을 사용하여 게임 크기를 줄이는 데 사용할 최상의 압축 형식을 자동으로 파악합니다.

마지막으로 새로운 Play Integrity API가 있습니다. 얼리 액세스에서 사용 가능 — 게임 바이너리가 정품인지, Google Play에서 설치되었는지, '정품' Android 기기에서 실행되는지 감지하여 개발자가 부정 행위나 무단 조기 액세스와 같은 남용을 방지하는 데 도움이 됩니다.

2021년 Google for Games 개발자 서밋에서 발표된 소식에 대해 자세히 알아보려면 다음을 방문하세요. 모바일 세션 트랙 이벤트 웹사이트에서.