Flutter 2.8에는 2D 게임 엔진과 더 빠른 앱 성능이 도입되었습니다.

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Google은 최초의 프로덕션용 Flame 게임 엔진 버전과 기타 개선 사항이 포함된 Flutter 2.8을 출시했습니다.

Flutter는 데스크톱, 웹, 모바일에서 작동하는 크로스 플랫폼 애플리케이션을 만들기 위한 Google의 프레임워크입니다. 이는 이미 크로스 플랫폼 소프트웨어를 개발하는 가장 좋은 방법 중 하나이며 Google은 지속적으로 새로운 기능을 추가하고 있습니다. 이제 Flutter v2.8을 사용할 수 있으며, 게임 개발 속도와 앱 응답 속도를 높이는 것이 목표입니다.

Google은 새로운 성능 최적화 덕분에 Flutter 2.8로 구축된 앱이 이전 버전보다 더 빨라질 것이라고 말합니다. 회사는 "우리는 Google Pay와 같은 대형 Google 앱에 대한 경험 중 일부를 활용하여 두 가지 모두에 투자해 왔습니다. Flutter 자체의 성능을 높이고 자체 프로파일링 및 최적화를 안내할 수 있는 더 나은 도구를 제공합니다. 앱. Flutter 2.8로 업그레이드하면 앱이 더 빠르게 시작되고 더 적은 메모리를 사용하게 됩니다."

Flutter 2.8에는 Firebase 및 Google Cloud 백엔드 서비스에 대한 더 나은 지원과 같은 몇 가지 유용한 개선 사항이 있습니다. (사용할 수 있는 새로운 로그인 위젯 앱이 있음), Google Ads에 대한 프로덕션 지원 및 Dart 프로그래밍 버전 2.15 언어.

Google 소유는 아니지만 회사는 또한 1.0 릴리스를 강조했습니다. 불꽃, Flutter 위에서 실행되는 2D 게임 엔진입니다. Google은 발표에서 "Flame은 게임을 빠르게 구축하는 데 필요한 것을 제공합니다. 게임 루프뿐만 아니라 구성 요소/객체 시스템, 스프라이트와 같은 핵심 기본 요소도 포함합니다. 이미지, 충돌 감지, 월드 카메라, 효과 시스템, 제스처 및 입력 지원." 엔진은 다른 패키지와 연결하고 통합하는 브리지 패키지와 함께 사용할 수도 있습니다. 도서관.

Google이 개발자가 사용할 수 있는 새로운 기능을 지속적으로 제공하면서 Flutter를 최고의 크로스 플랫폼 개발 키트 중 하나로 빠르게 변화시키고 있는 것은 분명합니다.

Google 모바일 광고 통합이 지난달에 도착했습니다., 모바일 앱 개발자가 애플리케이션에서 더 쉽게 수익을 창출할 수 있도록 합니다. Flutter 2.5(9월부터) Material You 테마에 대한 초기 지원이 포함되었습니다.

Flutter에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 공식 웹사이트.