Microsoft Mesh가 Teams에 메타버스를 가져왔습니다.

Microsoft는 협업을 더욱 자연스럽게 만들어주는 몰입형 가상 공간과 디지털 아바타를 갖춘 새로운 경험인 Teams용 메시(Mesh for Teams)를 발표했습니다.

마이크로소프트의 컨퍼런스 점화 비즈니스 파트너를 위한 행사가 오늘부터 시작되며, 이와 함께 회사 포트폴리오 전반에 걸쳐 수많은 발표가 발표됩니다. 가장 큰 발표 중 하나는 원격 협업 경험을 향상시키기 위해 회사의 혼합 현실 플랫폼인 Microsoft Mesh가 Microsoft Teams에 도입된다는 것입니다.

이를 통해 동료들은 표준 Teams 회의에서든 몰입형 가상 공간인 메타버스에서든 가상 아바타로 서로 만나고 상호 작용할 수 있습니다. 네, 메타버스는 요즘 핫한 유행어입니다. 페이스북은 최근 이름을 메타(Meta)로 바꿨다. - 그러나 Microsoft는 이것이 협업의 미래라고 믿습니다. 실제로 Accenture는 한동안 Microsoft Mesh와 협력해 왔으며 직원들이 다양한 활동에 함께 모일 수 있는 가상 캠퍼스도 구축했습니다. 새로운 직원도 가상 공간을 사용하여 팀에 합류하여 일반적인 온보딩 경험을 직접 대체합니다.

처음에 Microsoft Teams용 Mesh는 화상 통화에서 귀하의 존재를 귀하를 대표하는 디지털 아바타로 바꾸는 것입니다. 이는 일부 사람들이 집에서 일할 때 겪을 수 있는 일반적인 문제, 즉 회의를 위해 정장을 입어야 하는 문제를 해결하기 위한 시도입니다. 가상 아바타를 사용하면 사용자는 실제 생활에서 어떻게 보일지 걱정할 필요가 없으며 대화에 참여하는 것처럼 보이고 느낄 수 있습니다. 팀은 오디오를 사용하여 아바타의 입술이 움직여야 하는지 결정하며, 앞으로는 다음을 수행할 수 있습니다. 또한 카메라를 사용하여 얼굴과 머리의 움직임을 더욱 세밀하게 추적하여 아바타를 더욱 돋보이게 만드세요. 살아 있는 것 같은.

그런 다음 몰입형 공간(또는 메타버스)이 생성되어 사용자가 보다 자연스러운 방식으로 서로 상호 작용할 수 있습니다. 팀은 몇 가지 미리 설정된 공간을 출시할 예정이지만 기업은 Accenture의 구현과 유사하게 자체 공간을 만들어 조직에 배포할 수도 있습니다. 아바타는 다양한 메시 환경에서 사용할 수 있으므로 Microsoft Teams 회의에서 아바타를 사용하면 귀하가 가상 공간에 함께 있으면 다른 사용자가 귀하를 알아볼 수 있습니다.

궁극적으로 목표는 단순히 Teams 채널과 일반적인 화상 회의를 갖는 것보다 더 나은 공동 작업 방법을 제공하는 것입니다. Teams의 Microsoft Mesh는 2022년 상반기에 미리 보기로 출시될 예정이며 Microsoft는 PC, 모바일 및 혼합 현실 헤드셋에서 사용할 수 있다고 밝혔습니다. 이러한 기능 중 얼마나 많은 기능이 헤드셋 없이 작동할지, 어떻게 작동할지 확실하지 않지만 이번 주 내내 Ignite가 계속되면 이에 대해 더 많이 볼 수 있습니다.