중국에서 성장하고, 앱 갤러리로 승리하세요

전 세계 개발자들이 앱을 성장시키고 사용자층을 확대하면서 중국 시장에 진출하고 있습니다. 개발자가 이 시장에서 성장하는 방법을 배울 수 있도록 Huawei는 Grow in China, Win with App Gallery 개발자 웹 세미나를 개최했습니다. 본 웨비나는 2020년 11월 9일에 온라인으로 스트리밍되었으며 아래에서 전체 내용을 볼 수 있습니다. 이번 글에서는 웨비나의 가장 중요한 순간들을 모두 요약해 보겠습니다.

중국의 번창하는 모바일 인터넷 부문

본 웨비나의 첫 번째 섹션에서 Ilya Fedotov(Huawei 글로벌 생태계 마케팅 책임자)는 중국 모바일 인터넷 부문의 성장에 대해 이야기했습니다. 중국은 현재 9억 4천만 명의 인터넷 사용자와 9억 3천 2백만 명의 모바일 인터넷 사용자를 보유하고 있습니다. 중국 휴대폰 시장에서 안드로이드폰은 83.8%를 차지하고 있으며, iOS폰은 약 7.5%를 차지하고 있다.

아래 차트는 전 세계 여러 국가의 일일 평균 전화 사용량을 보여줍니다. 중국은 인도네시아에 이어 2위를 차지하며 일일 사용량이 4시간에 가깝습니다.

Ilya Fedotov [화웨이 글로벌 생태계 마케팅 책임자]

Ilya는 계속해서 시장 접근과 수익이 글로벌 개발자의 주요 관심사임을 보여주는 XDA Developers의 연구를 참조했습니다. 이러한 영역은 종종 해외 진출을 시도하는 개발자에게 어려운 문제로 간주됩니다. Huawei의 AppGallery는 중국에서 가장 많은 사용자를 대상으로 수익성 있는 앱을 만드는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 화웨이폰은 중국 5G 스마트폰의 63%를 차지한다. 이는 AppGallery를 큰 이점으로 만들고 개발자가 앱에서 이익을 얻을 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.

특별 라이선스와 중국 정부의 특별 라이선스가 필요한 앱 유형에 대해 설명했습니다. 이러한 유형의 앱에는 금융, 의료, 미디어 및 엔터테인먼트, 뉴스, 게임 등이 포함됩니다.

중국시장 진출 전 알아두어야 할 사항

다음 부분에서는 Gavin Kinghall Were[Huawei VP, BD 솔루션 글로벌 책임자]가 중국 시장에 진출하기 전에 알아야 할 사항을 공유합니다. 그는 매출 통계를 검토해 2020년 1월부터 6월까지 중국 모바일 게임 시장의 매출이 156억 달러에 달했다고 밝혔습니다.

중국 게이머들은 뛰어난 그래픽 성능, 혁신적인 게임 플레이, 풍부한 게임 플레이를 갖춘 게임을 선호하는 경향이 있습니다. 이러한 유형의 통계 중 다수가 조사되었으며, 이는 개발자가 중국 게이머가 자신의 게임에 어떻게 반응할지 이해하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.

Gavin Kinghall Were [화웨이 부사장, BD 솔루션 글로벌 책임자]

세션에서는 계속해서 Huawei HMS Core의 모든 장점을 살펴보았습니다. 그는 개발자가 사용할 수 있는 다양한 키트가 중국 시장에 어필할 환상적인 게임을 만드는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지에 대해 이야기했습니다. 더 많은 HMS 키트와 주제를 살펴보려면 다음을 확인하세요. 화웨이 개발자 XDA 포럼.

PicsArt가 중국에서 예상치 못한 성공을 거둔 방법

중국에서 큰 성공을 거둔 앱 중 하나는 휴대폰용 올인원 사진 편집 앱인 PicsArt입니다. PicsArt가 어떻게 해외에서 많은 관객을 확보하고 중국에서 2억 건 이상의 다운로드를 달성했는지에 대한 이야기를 들려주기 위해 Jennifer는 Liu [PicsArt China, General Manager]는 Huawei와의 경험과 사용자 확보에 대한 통찰력을 발표했습니다. 중국.

중국 시장에 진출할 때 가장 먼저 해야 할 일은 번역이다. Jennifer는 앱에 좋은 중국어 이름을 선택하는 것의 중요성에 대해 이야기했습니다. 그녀는 또한 중국 트렌드에 대한 마케팅에 대해서도 이야기했습니다. 중국 사용자가 PicsArt 앱을 열면 중국 문화에서 유행하는 편집 필터와 효과를 보고 싶어할 것입니다. 중국용 앱을 준비하는 것은 단순히 번역하는 것 이상으로, 다양한 관심사를 가진 다양한 문화에 맞게 준비해야 합니다.

제니퍼 리우 [PicsArt China, 총괄 매니저]

위의 그래픽은 중국 인터넷 사용자의 다양한 인구통계를 보여줍니다. 이러한 유형의 정보를 이해하는 것은 앱의 성공에 필수적일 수 있습니다. 지역 플랫폼을 활용하는 것이 원하는 인구 통계에 도달하는 가장 좋은 방법입니다. 여기에는 Weibo, TikTok, bilibili 등과 같은 서비스가 포함됩니다.

AppGallery의 사용자 피드백과 통찰력은 PicsArt의 성공에 큰 도움이 되었습니다. AppGallery의 포괄적인 마케팅 도구를 활용하여 앱의 도달 범위를 높일 수도 있습니다.

패널 토론: 중국에서 게임을 출시하는 방법

게임은 2020년 첫 6개월 동안 150억 달러 이상의 매출을 기록하며 중국 앱 시장에서 특히 인기가 있는 것으로 입증되었습니다. 그들은 중국과 전 세계에서 계속해서 빠른 성장을 보이고 있습니다. 웨비나에는 Tecent Games, iDreamSky Technolocy, Jinke Culture Technology 및 Feiyu Technology와 같은 유명한 중국 게임 퍼블리셔의 대표자들도 초대되었습니다. 그들은 중국 모바일 게임 퍼블리싱에 관한 패널 토론회에 참석할 수 있었습니다.

[캡션 정렬="alignnone" 너비="900"] 한류 [A.C.E 프로듀서. 프로그램 Tencent Games][/caption]이 모든 연사들은 중국 시장에 처음 진출하는 개발자에게 도움이 될 다양한 아이디어와 기술에 대해 논의할 수 있었습니다. 웹 세미나의 길이는 1시간 15분이며 전 세계 개발자를 위한 훌륭한 리소스입니다.
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