E3 2022는 작년 행사와 마찬가지로 온라인으로만 진행됩니다.

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엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)는 올해 E3 이벤트가 작년과 마찬가지로 온라인으로만 개최될 것이라고 확인했습니다.

Electronic Entertainment Expo(약칭 E3)는 최근 역사상 최대 규모의 비디오 게임 연례 행사 중 하나였습니다. 작년에 처음으로 코로나19가 확산되면서 ESA(Entertainment Software Association)는 E3 2021을 온라인 전용으로 전환, 그리고 아마도 올해의 이벤트도 전적으로 온라인으로 진행될 것이라는 점은 놀랍지 않을 것입니다.

엔터테인먼트 소프트웨어 협회 말했다 벤처비트 성명서에서, "COVID-19를 둘러싼 지속적인 건강 위험과 전시업체 및 참석자의 안전에 대한 잠재적 영향으로 인해 E3는 2022년에 직접 개최되지 않습니다. 우리는 E3의 미래에 대해 매우 기대하고 있으며 곧 더 자세한 내용을 발표할 수 있기를 기대합니다." ESA는 그렇지 않았습니다. 작년과 같이 온라인 구성 요소를 호스팅할지 아니면 기업이 자체적으로 처리하도록 허용할지 명시적으로 말하세요. 계획. CES와 마찬가지로 E3의 중요한 발표 대부분은 일반적으로 게임 퍼블리셔 및 개발자가 온라인으로 방송하거나 블로그 게시물을 통해 발표합니다.

이 소식은 코로나19 사례가 엄청나게 급증하면서 다른 많은 대면 행사가 연기되거나 완전히 취소된 후에 나온 것입니다. 미국 전역 그리고 유럽, 최신 'Omicron' 변형으로 인해 발생합니다. Amazon, T-Mobile, Meta, Twitter, Pinterest 및 기타 회사 이번 주 CES 2022 행사에 직접 참석하는 것을 피했습니다.하지만 CES 행사는 취소하지 않은 업체들과 예정대로 진행됐다. 미국만 보고 코로나19 확진자 100만 명 넘어 이번 주 초 단 하루 만에요.

현재 코로나19 사례의 급증은 E3의 일반적인 여름 일정으로 끝날 수 있지만 지금은 기업이 매장 공간을 예약하고 쇼 계획을 마무리하는 시기입니다. 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)도 작년 E3를 그다지 잘 처리하지 못했습니다.

조직 웹사이트의 보안 위반 기자 포함 2000여명 참석자의 신상정보가 공개됐다. 유출된 데이터에는 집 주소, 전화번호, 이름, 이메일 주소가 포함되어 있었습니다. 2019년에도 이런 일이 있었어요.