VR Oculus 퀘스트 2: 수호자 경계란?

Guardian Boundary는 퀘스트에서 가장 유용한 안전 기능 중 하나입니다. 헤드셋의 여러 방향을 향하고 있는 카메라 덕분에 Quest는 주변 환경을 추적합니다. 피드를 항상 볼 수는 없고 카메라가 영구적으로 녹화되지는 않지만 항상 사물에 부딪히지 않도록 합니다.

새로운 환경에서 퀘스트 2를 켜면 새로운 수호자 경계를 그리라는 메시지가 표시됩니다. 플레이하는 동안 안전하게 이동할 수 있는 주변 영역을 표시합니다. 이렇게 하면 소파 테이블을 두드리지 않고도 헤드셋에 소파 테이블의 위치를 ​​알릴 수 있습니다.

헤드셋은 머리와 팔의 움직임을 모두 추적합니다. 따라서 경계의 가장자리를 향해 팔을 흔드는 것만으로도 실수로 다치지 않도록 경고를 받을 수 있습니다.

헤드셋을 착용하고 영역의 가장자리에 가까워지면 Guardian Boundary의 모습입니다.

그렇지 않으면 실수로 벽이나 책상과 같은 것을 쉽게 펀치할 수 있습니다. Oculus는 게임으로 인한 부상에 대해 책임을 지지 않지만 최대한 안전하게 보호할 수 있도록 Guardian Boundary를 제공합니다.

다른 안전 기능으로는 컨트롤러에 부착된 손목 스트랩과 패스스루와 같은 기능이 있습니다. 헤드셋의 설정 옵션에서 가디언 배리어의 작동 방식을 조정할 수 있는 몇 가지 옵션을 찾을 수 있습니다. 플레이 스타일에 맞게 조정하는 것을 주저하지 마십시오. 원하는 경우 윤곽선의 색상을 변경할 수도 있습니다!

Guardian Boundary는 어떻게 작동합니까?

새로운 지역에서 시작할 때 먼저 층 레벨을 표시하라는 메시지가 표시됩니다. 이는 게임에서 정확한 신장 등급을 받을 수 있도록 하고, 구부려야 할 때 안전하게 할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 또한 표시된 바닥이 '실제' 바닥 위 또는 아래에 있지 않은지 확인합니다.

방에 있는 가디언 경계의 가장자리입니다.

팁: 고르지 않은 지면에서 게임을 하지 마십시오. 쉽게 넘어질 수 있을 뿐만 아니라 플로어 레벨 판독값도 게임 내에서 물건을 안전하게 '줍는' 만큼 정확하지 않을 수 있습니다!

바닥 수준을 표시하고 나면 주변에 안전한 영역을 그리라는 메시지가 표시됩니다. 최소한 1×1미터 이상의 면적이 필요합니다. 2x2m은 많은 게임에 권장되므로 이상적으로는 원하는 게임입니다.

가디언 경계(Guardian Boundary)에서 벗어나려고 합니다.

일부 게임은 경계가 너무 작으면 작동하지 않지만 1x1m 미만의 제한된 공간에서 플레이하더라도 가디언 경계를 사용할 수 있습니다. 고정 경계로 전환하기만 하면 됩니다. 그것은 당신의 위치 주위에 작은 원을 자동으로 그립니다. 장벽을 벗어나지 않고는 돌아다닐 공간이 없지만 지정된 지역을 떠나면 여전히 경고를 받습니다. 예를 들어 의자에서 게임을 하거나 움직임이 없는 게임을 할 때 유용합니다.

팁: Guardian Boundary는 조명 조건이 좋지 않으면 작동하지 않습니다. Guardian Boundary 없이 완전히 플레이하고 싶은지 확인할 수 있는 기회가 있지만 권장하지 않습니다. 부상 위험 외에도 게임 성능에 영향을 미칩니다. VR 플레이 시 항상 주의하시기 바랍니다.