Windows 11은 곧 Xbox와 마찬가지로 HDR 보정을 제공할 예정입니다.

Microsoft는 다양한 HDR 모니터에서 HDR 게임 및 콘텐츠가 제대로 표시되도록 하기 위해 Windows용 HDR 보정 기능을 개발하고 있습니다.

Microsoft는 Xbox 콘솔에서 사용할 수 있는 것과 유사한 Windows의 DirectX에 HDR 보정 기능을 추가하기 위해 노력하고 있습니다. 그 회사 발표했다 사용자가 HDR 모니터를 보정할 수 있는 Windows HDR 보정 앱을 출시할 예정입니다.

모든 화면의 밝기 수준이 동일하지 않기 때문에 HDR 보정이 중요합니다. Windows가 패널의 최대 및 최소 밝기를 제대로 감지하지 못하는 경우 이미지의 밝거나 어두운 영역의 세부 정보가 손실될 수 있습니다. 이는 일반적으로 "클리핑"이라고 불리는 현상입니다. 본질적으로 이는 일부 색상이 모니터가 지원하는 최대 또는 최소 밝기 수준을 넘어서려고 시도할 수 있으며 모든 색상이 단조로워진다는 것을 의미합니다.

Windows HDR 보정 앱은 HDR Gaming Interest Group에서 권장하는 테스트 패턴에 따라 Xbox에서 작동하는 방식과 유사하게 작동합니다. 한 테스트에서는 여전히 보이는 가장 어두운 가시 세부 사항을 결정하고, 다른 테스트에서는 가장 밝은 가시 세부 사항을 결정하며, 마지막 테스트에서는 디스플레이의 최대 밝기를 테스트합니다. 세 가지 사항이 모두 결정되면 Windows는 상세한 HDR 이미지를 훨씬 더 효과적으로 표시할 수 있어야 합니다.

게임을 플레이하거나 HDR 모니터에서 콘텐츠를 시청하는 동안 문제를 발견했다면 이것이 획기적인 변화가 될 수 있습니다. 아직 경험하지 않았더라도 모니터가 제공할 수 있는 최상의 결과를 얻을 수 있도록 시도해 보는 것이 좋습니다.

HDR 보정에 대한 힌트는 어제 Dev 채널의 Insiders에게 공개된 Windows 11 빌드 22557에 포함되었습니다. 설정 앱의 아래에서 시스템 -> 디스플레이 -> HDR 설정 현재 이 기능에 대한 Microsoft의 발표로 연결되는 "HDR 디스플레이 보정"에 대한 링크가 있습니다. 하지만 앞으로는 해당 위치에서 앱에 액세스할 수 있습니다.

Microsoft는 또한 또 다른 새로운 게임 기능을 윈도우 11 빌드 22557, 간단히 "창 모드 게임 최적화"라고 합니다. 이 기능은 대기 시간을 개선하고 전체 화면이 아닌 창 모드(경계 없는 창 포함)에서 실행되는 게임에 대해 자동 HDR 및 가변 새로 고침 빈도와 같은 기능을 활성화할 수 있습니다. 이는 특히 기존 프레젠테이션을 최신 프레젠테이션으로 업그레이드하여 DirectX 10 및 DirectX 11 게임에 적용됩니다. DirectX 12 게임은 이미 이 프레젠테이션 모드를 사용하고 있으므로 영향을 받지 않습니다.

Microsoft는 Windows HDR 보정이 Windows 11에만 적용되는지 아니면 Windows 10에도 적용되는지 구체적으로 밝히지 않았습니다. 그러나 자동 HDR과 같은 기능은 Windows 11에만 적용되므로 여기서도 그런 일이 발생하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.