NVIDIA Shield TV를 사용하는 사람들은 개발자가 현재 내부적으로 SMBv3를 테스트하고 있는 가운데 SMBv3가 곧 출시된다는 소식을 듣고 기뻐할 것입니다.
요즘 우리 생활은 점점 더 많은 장치로 가득 차 있으며, 각 장치와 상호 작용하려는 요구도 늘어나고 있습니다. 수십 년 동안 사람들은 컴퓨터 네트워킹에 SMB(서버 메시지 블록)를 사용해 왔으며 처음부터 많은 업그레이드를 거쳤습니다. 대부분의 사람들은 컴퓨터 간에 파일을 공유하는 데 이를 사용하지만 무선을 통한 프린터 액세스 및 직렬 포트 액세스를 위한 프로토콜로도 발전했습니다. 다음을 가진 사람들 엔비디아 쉴드 TV 개발자가 현재 내부적으로 테스트 중이므로 곧 SMBv3가 출시된다는 소식을 듣게 되어 기쁠 것입니다.
SMB는 원래 IBM의 Barry Feigenbaum이 DOS INT 21h 로컬 파일 액세스를 네트워크 파일 시스템으로 전환하려는 목표로 설계했습니다. SMB 프로토콜은 1990년에 LAN Manager 제품(3Com 포함)과 병합되었으며 회사는 계속해서 Windows 제품에 추가 기능을 추가해 왔습니다. 하지만 이 초기 버전의 SMB는 안전하지 않았기 때문에 SMB 2.0(또는 SMB2)으로 대체되었으며 2006년 Windows Vista에 포함되었습니다. 이 업그레이드는 명령/하위 명령의 수를 19개로 줄여 v1의 '수다스러움'을 줄였습니다.
이번 SMB2 업데이트에는 기호 링크에 대한 지원, 파일 속성 캐싱, HMAC SHA-256 해싱 알고리즘을 사용한 향상된 메시지 서명 등도 추가되었습니다. 그러나 프로토콜은 계속해서 2.1, 3.0, 3.0.2로 발전했으며 최근 SMB v3.1.1이 Windows 10 및 Windows Server 2016에 도입되었습니다. 각각의 새로운 업데이트는 주로 추가 보안을 추가하는 데 중점을 두었지만 SMBv3에는 SMB 직접 프로토콜, SMB 다중 채널 및 SMB 투명 장애 조치도 추가되었습니다.
지난주 NVIDIA 포럼에 게시된 새로운 포럼 스레드에서 진행자는 향후 업데이트를 통해 버전 3이 NVIDIA Shield TV에 출시될 것이라고 공식 발표했습니다. 현재 회사는 내부적으로 이 기능을 테스트하고 있지만 다음 미리 보기 빌드에서 대중에게 출시될 예정입니다. NVIDIA는 Windows 및 Linux에서 이 기능을 테스트하기 위해 다음 미리보기 빌드를 사용하는 사용자를 찾고 있으며 희망합니다. 여러 대의 서버를 마운트하고 다양한 유형의 계정, 게스트, 도메인, 표준 사용자를 사용하는 사람들이 있습니다. 등.).
Shield TV의 미리보기 빌드에서 이 기능을 테스트하게 된 사람들은 버그와 부작용이 있다는 것을 알고 있어야 합니다. 따라서 새로운 기능을 가장 먼저 테스트해 본 사람이라면 이 점을 알아두시기 바랍니다.
출처: 엔비디아