HDR은 High Dynamic Range의 약자이며 많은 새로운 TV, PC 모니터, 심지어 휴대전화에서도 선전되고 있는 기능입니다. 불행히도, HDR이 실제로 무엇을 하는지, 왜 표준 다이내믹 레인지보다 더 나은지 이해하기 어렵게 만드는 경쟁적인 HDR 표준이 많이 있습니다.
SDR
SDR 또는 표준 동적 범위는 대부분의 장치에 대한 기본 환경입니다. SDR 모니터는 8비트 색심도를 사용합니다. 즉, 8비트 데이터가 세 가지 색 채널 각각에 대한 값을 지정하는 데 사용됩니다. SDR 콘텐츠의 표준 색 구성표는 sRGB(표준 Red Green Blue)로 알려져 있으며 1996년 HP와 Microsoft가 합의한 표준이며 1999년 IEC에서 표준화했습니다.
sRGB 색 구성표는 그날의 CRT 모니터에서 표현할 수 있는 색을 기반으로 합니다. 일반적으로 SDR 모니터는 120~300니트의 밝기에서 작동합니다.
팁: cd/m^2는 휘도의 SI 단위입니다. 광도 및 평방 미터의 SI 단위인 칸델라를 기반으로 합니다. 평방 미터당 칸델라는 "빛나다"를 의미하는 라틴어 "Niter"에서 유래한 "nit"이라고도 합니다.
HDR
HDR은 WCG(Wide Color Gamut)로 알려진 더 넓은 색상 스펙트럼을 사용하여 SDR을 향상시킵니다. HDR은 색 농도를 8비트에서 10비트로 높여 이를 최대한 활용할 수 있습니다. 이렇게 하면 훨씬 더 많은 색상을 지정할 수 있어 색상 정확도가 향상됩니다.
HDR은 또한 최소 450니트의 최대 밝기를 갖지만 일부 TV는 최대 10,000니트까지 올라갈 수 있습니다. 밝기에 대한 추가 데이터는 메타데이터로 전송되며 더 큰 명암 대비를 허용하여 색상이 더 생생하게 나타납니다.
팁: 메타데이터는 "다른 데이터에 대한 데이터"를 제공하는 보조 데이터 스트림입니다.
표준
HDR10은 가장 일반적인 HDR 표준으로 10비트 색상을 사용합니다. 밝기는 메타데이터로 전송되지만 전송 시작 시에만 밝기 설정은 밝기와 관련하여 밝기를 동적으로 변경하는 대신 사용할 수 있습니다. 장면. HDR10 표준은 또한 1000니트의 최대 밝기를 허용합니다.
HDR10+는 최대 12비트 색심도, 8K 비디오 및 최대 10,000니트의 최대 밝기를 지원하여 HDR10 표준을 기반으로 합니다. HDR10+는 또한 프레임별 또는 장면별 밝기를 허용하여 밝은 위치와 어두운 위치 간에 전환할 때 더 큰 대비를 허용합니다.
다른 인기 있는 표준은 HDR10+와 유사한 기능 세트를 지원하지만 독점적이며 무료 HDR10+ 표준이 아닌 지원하는 장치당 3달러의 비용이 드는 Dolby Vision입니다.