Crayta는 Stadia의 "State Share" 멀티플레이어 기능을 갖춘 최초의 게임이 될 것입니다.

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"State Share"는 우리가 기다려 왔던 Stadia 기능이며 마침내 Crayta라는 게임과 함께 다음 달에 출시될 예정입니다.

Google은 흥미로운 기능이 많이 포함된 Stadia를 발표했지만 이러한 기능 중 상당수는 출시 당시에는 제공되지 않았습니다. "State Share"는 그 중 하나이며 마침내 Crayta라는 게임으로 다음 달에 출시될 예정입니다. State Share를 사용하면 친구의 멀티플레이어 게임에 쉽게 참여할 수 있습니다.

State Share와 마찬가지로 Crayta도 얼마 전에 Stadia 플랫폼용으로 발표되었습니다. 사실 그랬다. 지난 4월에 발표 Google의 "First on Stadia" 독점 제품 중 하나입니다. 즉, 한동안 다른 플랫폼에서는 사용할 수 없습니다. 이 게임은 마침내 7월 1일에 출시되며, 이와 함께 State Share도 지원됩니다. 실제 게임 플레이 측면에서 Crayta는 사람들이 함께 모여 세계를 만들 수 있는 협업 게임입니다.

Stadia는 클라우드 기반 게임 스트리밍 서비스이기 때문에 Google에서는 친구가 게임에 참여할 수 있도록 링크를 공유하기만 하면 됩니다. 게임 퍼블리싱 디렉터인 Chris Swan이 자체 공유 코드 기능과 함께 State Share(베타 버전)를 사용하는 방법을 설명합니다. 플레이어는 언제든지 링크를 요청할 수 있으며 이를 통해 할 수 있는 여러 가지 멋진 작업이 있습니다.

  • 게임을 만든 플레이어는 소셜 미디어에 링크를 공유할 수 있습니다. 이 링크는 Stadia를 실행하고 Crayta의 해당 게임 세션으로 직접 연결합니다.
  • 여러 세션에 걸쳐 게임을 만드는 사람은 Crayta를 시작할 때마다 바로 생성 모드로 시작하고 싶어 링크를 만들어 Chrome 북마크로 저장할 수 있습니다.
  • 한 스트리머가 게임 제작을 즐기며 더 많은 사람들의 참여를 유도하고 싶어합니다. 사람들을 편집 세션으로 직접 연결하는 임시 링크를 생성하고 공유합니다. 스트리머가 끝나면 링크가 만료됩니다.
  • YouTube 사용자는 시청자가 플레이 세션에 참여하기를 원하므로 채팅에서 링크를 생성하고 공유합니다. 링크를 클릭하는 사람들은 스트리머가 속해 있는 정확한 세션으로 이동하게 됩니다(참고: 서버가 가득 차면 동일한 게임의 새 인스턴스로 이동하게 됩니다).

이러한 다양한 예는 다양한 유형의 링크를 사용하고 있으며 이는 아래 차트에서 볼 수 있습니다.

Crayta는 생성할 링크 유형을 자동으로 인식하므로 플레이어는 특별한 작업을 수행할 필요가 없습니다. 앞서 언급했듯이 Crayta는 State Share 베타를 통해 7월 1일 Stadia에 출시됩니다. 게임은 무료입니다 Stadia Pro 구독자 다른 사람들에게는 $40의 비용이 듭니다.


원천: 중간, 크레이타 | 을 통해: 안드로이드 경찰