17년 전, Zune은 iPod에 맞서려고 시도했지만 실패했습니다.

마이크로소프트가 단명 휴대용 미디어 플레이어인 오리지널 Zune을 출시한 지 17년이 지났습니다. 이 라인은 5년 미만 지속되었습니다.

주요 시사점

  • 원래 Zune은 Toshiba의 Gigabeat S30을 기반으로 한 용도가 변경된 디자인으로 더 큰 디스플레이와 iPod의 클릭 휠과 비슷하지만 회전 제스처가 없는 원형 모양의 D패드가 있습니다.
  • Zune의 텍스트 기반 UI는 나중에 Windows Phone, Xbox 및 Windows PC와 같은 Microsoft 제품에 영향을 준 단순하고 깔끔한 디자인을 가지고 있었지만 이러한 제품은 일반적으로 실패로 간주되었습니다.
  • Zune에는 곡을 다시 구매해야 하는 새로운 음악 배포 시스템, Microsoft의 PlaysForSure DRM 프로토콜 지원, 제한된 파일 형식 지원 및 낮은 판매량 아이팟. Zune 라인은 여러 번의 반복 끝에 2011년에 중단되었습니다.

역사상 어떤 휴대용 음악 플레이어도 2001년 처음 출시된 Apple iPod의 인기를 따라잡을 수 없었습니다. 그러나 2006년에 Microsoft는 자체 휴대용 미디어 플레이어인 Zune으로 시장을 뒤흔들려고 했습니다. Zune은 오늘날에도 많은 사람들이 여전히 높이 평가하는 단명 제품 라인을 시작했습니다. 첫 번째 Zune은 11월에 출시되었습니다. 2006년, 14년, 또는 17년 전, 이제 Microsoft가 iPod 팬을 어떻게 확보하기를 바랐는지 다시 살펴보겠습니다.

도시바의 편승

Zune은 용도가 변경된 디자인이었습니다.

에도 불구하고 찾고 꽤 독특한데, 원래 Zune 모델은 실제로 Toshiba가 디자인한 용도가 변경된 장치였습니다. 이는 Microsoft의 Portable Media Center 인터페이스를 실행하는 또 다른 미디어 플레이어인 Gigabeat S30을 기반으로 했습니다. 그러나 Zune은 더 큰 3인치 디스플레이(동일한 320x240 해상도를 사용했음에도 불구하고)와 함께 제공되었으며 D 패드의 십자형 디자인을 원형 모양으로 대체했습니다. iPod의 클릭 휠을 연상시키기는 했지만 회전 동작을 지원하지 않았고 단지 회전 동작만 지원했습니다. 기본 D 패드, 일부 리뷰어는 심지어 휠을 돌리고 싶은 유혹을 느꼈을 수도 있음을 지적하기도 합니다. 첫 번째.

Zune은 실제로 Gigabeat S와 매우 유사하여 둘 다 12월 1일에 장치 작동을 멈추게 했던 동일한 Freescale 드라이버 문제를 겪었습니다. 31, 2008. 드라이버는 윤년을 처리할 준비가 되어 있지 않았으며 코드의 특정 부분으로 인해 해당 연도에 하루가 더 추가되어 하루 종일 장치가 정지되었습니다. 이 장치는 동일한 30GB 하드 드라이브도 사용했습니다.

그러나 Zune은 확실히 보았다 특히 Microsoft가 시그니처 브라운 옵션과 보다 일반적인 흰색 및 검정색 모델(그리고 한정판 핑크 버전)을 포함하여 상당히 독특한 색상 옵션을 선택했기 때문에 더욱 그렇습니다. 하지만 당시 동급의 iPod보다 약간 두꺼웠기 때문에 휴대성이 떨어지기 때문에 매력을 잃었습니다.

Windows Phone의 첫 맛

Zune 라인의 가장 큰 유산 중 하나는 인터페이스인데, 좋건 나쁘건 이 인터페이스는 수년 후에도 계속 유지될 것입니다. Zune은 매우 우아하게 만드는 방식으로 간단하고 깔끔하게 보이는 대부분 텍스트 기반 UI를 사용했습니다. 그다지 뛰어난 기능은 없을 수도 있지만 순수한 텍스트 인터페이스에는 의심할 여지 없이 매력이 있으며 작업을 보다 원활하게 실행하는 데도 도움이 됩니다.

이 UI는 실제로 다른 많은 Microsoft 제품에 스며들 만큼 충분히 매력적인 것으로 입증되었습니다. 가장 주목할만한 것은 Windows Phone입니다. Windows Phone 7부터 이러한 휴대폰에는 큰 헤더와 텍스트가 포함된 텍스트 기반 UI가 많이 포함되어 있어 UI 요소를 쉽게 식별할 수 있습니다. 이는 Windows Phone의 향후 버전에도 적용될 것이며 Windows 8 시대에는 Xbox 및 Windows PC에도 나타날 것입니다. 저를 포함한 많은 사람들은 여전히 ​​이 UI가 시각적으로 매력적이라고 ​​생각하지만 Microsoft는 Windows 10에서 이 스타일에서 벗어나기 시작했습니다. 윈도우 11.

흥미롭게도 이 디자인 언어를 사용하는 대부분의 제품은 실패로 간주되었으며 Windows Phone은 최고의 스마트폰 시장에서 Windows 8은 종종 최악의 OS 반복 중 하나로 간주됩니다.

원래 Zune에는 몇 가지 제한 사항이 있었습니다.

이미지 출처: 스튜디오예일

Zune의 가장 큰 문제점 중 하나는 음악 배포 및 DRM 측면에서 Microsoft의 이전 노력에서 완전히 벗어났다는 것입니다. Zune은 완전히 새로운 자체 음악 배포 시스템을 사용했으며 Microsoft는 불과 몇 달 전에 MSN Music을 종료했습니다. Zune이 출시되었습니다. 이는 해당 서비스에서 구매한 모든 항목이 사라졌으며 동일한 노래를 구매해야 함을 의미합니다. 다시.

게다가 Zune은 Microsoft의 PlaysForSure DRM 프로토콜도 지원하지 않았습니다. Zune에는 Windows Media Player를 사용하여 동기화하는 대신 새로운 DRM 프로토콜을 지원하는 음악을 동기화하기 위한 전용 소프트웨어가 필요했습니다.

원래 Zune 모델도 파일 형식 지원이 상당히 제한되어 있었습니다. 더 큰 화면에도 불구하고 이미지는 JPEG 형식만 지원되었고 비디오는 WMV 형식이어야 했지만 이후 모델에서는 MP4 및 H.264에 대한 지원이 추가되었습니다. 오디오 지원도 MP3, WMA 및 AAC로 제한되었습니다. PC용 Zune 소프트웨어는 다른 파일 형식을 장치로 이동할 때 해당 파일 형식의 트랜스코딩을 처리합니다.

수명이 짧은 제품 라인

2세대 Zune 80 및 Zune 4 모델 | 이미지 출처: Bkwparadox (위키피디아) (CC BY-SA 3.0)

일부 매니아들의 인기에도 불구하고 Zune 라인은 실제로 성공하지 못했습니다. 출시 주간에는 휴대용 미디어 시장의 9%를 점유해 63%의 엄청난 시장 점유율로 시장을 1위했던 아이팟에 이어 2위를 차지했다. 마이크로소프트가 발표한 것처럼 아이포드의 판매량 근처에도 도달하지 못했다. 2008년 5월까지 200만 대 판매(11월 출시된 2세대 모델 포함) 2007. 2009년 9월까지 NPD 그룹(현재 Circana로 알려짐)의 데이터에 따르면 Zune은 미국에서 iPod 라인, SanDisk 및 Sony Walkman 라인에 이어 미국 시장 점유율이 2%에 불과한 것으로 나타났습니다.

Zune 라인은 초기 출시 이후 몇 가지 새로운 반복을 받았습니다. 2세대 모델은 거의 정확히 1년 후에 출시되었으며, 다음을 포함하여 완전히 새로운 디자인을 갖췄습니다. 터치 감지 탐색 패드(Zune Pad라고 함) 대신 플래시 메모리를 사용하는 새로운 모델 출시 하드 드라이브. 2009년에 Microsoft는 플래시 스토리지로만 이동한 Zune의 세 번째이자 마지막 버전인 Zune HD를 출시했으며, 16GB 및 32GB 버전으로 제공됩니다(64GB 모델은 나중에 출시됨).

모든 Zune 제품은 원래 Zune이 출시된 지 5년이 채 되지 않은 시점이자 최신 모델이 출시된 지 1년 반이 지난 2011년 10월에 단종되었습니다.