물리적 버튼과 가상 버튼 - 단순한 배치 그 이상입니다

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하드웨어 키가 Android에 남아 있어야 하는지, 하드웨어 키의 점진적인 폐지가 플랫폼에 적합한지 우리와 함께 알아보세요!

트렌드의 시작

2011년 후반까지 하드웨어 버튼은 Android의 하드웨어 파트너와 함께 휴대용 기기 버튼의 표준으로 널리 받아들여졌습니다. 그들에게 주어진 자유로운 통제권을 이용하여 다소 엉뚱한 방식으로 다양한 기능, 아이콘 및 위치를 가지고 장난을 칩니다. 방법. 그해 11월, 구글은 갤럭시 넥서스(Galaxy Nexus)를 출시하며 경쟁의 장을 주도했습니다. 이는 Android 4.0 Ice Cream Sandwich를 개척했으며 이를 통해 최초의 합법적인 소프트키 구현이 되었습니다. 기계적 인조 인간. 이러한 수많은 틈새 시장의 경우와 마찬가지로 Google의 조치로 인해 대부분의 OEM이 수년에 걸쳐 동조하게 되었고 소프트키는 다양한 장치 라인업에서 널리 보급되었습니다.

OEMS에 미치는 영향

Galaxy Nexus가 출시된 후 대부분의 OEM이 Google의 실험적인 성향을 이유로 변화에 저항했기 때문에 상황이 계획대로 정확하게 진행되지 않았습니다. 그러나 해마다 Google은 이 길을 계속 이어갔고 대부분의 기기 제조업체는 하나씩 이에 대응했습니다. 삼성은 변화에 적극적으로 반대했고, 한동안 한국 OEM은 힘든 싸움을 벌이고 있는 것처럼 보였습니다. 하나의 M8, Sony의 Xperia Z, LG의 G2, Motorola의 Droid Razr Maxx 등 지문이 출시되면서 이야기가 반전되었습니다. 센서.

생체인식 인증이 점점 대중화되면서 각 캠프의 하드웨어 설계 팀은 배치에 대한 엄청난 문제를 안게 되었습니다. 지문 센서는 어디에 속했나요? 삼성은 홈 버튼이라는 확실한 해결책으로 신속하게 대응했지만 다른 사람들은 궁금해했으며 2014~15년에는 이 문제에 대해 다양한 해석이 있었지만 가장 주목할만한 점은 HTC, OnePlus 및 Xiaomi와 같은 대형 OEM이 홈 버튼 경로를 택하여 결과적으로 각 업체가 하드웨어에 굴복하는 것을 본 삼성의 구현에 의존하는 경향 버튼. Google과 LG는 뒷면에 센서를 탑재하고 있으며 Sony는 전원 버튼을 사용하여 이를 수용하고 있으며 전 세계가 기다리고 있습니다. 모토로라의 주장에 따르면, 경기장에 두 개의 명확한 진영이 생겨났으며 양측의 강국은 어떤 것도 포기하지 않았습니다. 지면.

두 캠프에 대한 심층 분석

시장에서는 두 가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있는 다양한 장치를 제공하므로 큰 차이가 없다고 생각하는 사람도 있을 수 있지만 평균적으로는 그럴 수도 있습니다. 소비자, 고급 사용자는 각 장치 기능의 장단점을 신중하게 평가하는 경향이 있으므로 둘 사이의 엄청난 균열을 구성하는 요소를 살펴보겠습니다. 발현.

부동산

화면 하단 가장자리에 소프트키를 배치하면 48dp 손실 화면 공간에서 앱이 화면의 전체 높이를 사용하지 못하도록 차단합니다. 일부 사용자는 이를 대수롭지 않게 생각하지만, 하드웨어 버튼 매니아들은 그 공간을 시스템이 대신 사용할 수 있다고 격렬하게 주장합니다. 휴대폰은 점점 더 커지고 있으며, 대형 고해상도 화면의 완전한 영광을 경험할 수 없다는 점은 일부를 한계를 뛰어넘기에 충분합니다. 그러나 Google은 개발자가 시스템 표시줄을 숨기고 임시 수정 사항을 제공하는 데 사용할 수 있는 API를 배포하여 상황을 최대한 활용하기 위해 지속적으로 노력해 왔습니다.

접근 용이성

소프트키를 숨기는 앱과 이를 표시하기 위한 후속 스와이프 동작은 가벼운 점을 감안할 때 한 단계 더 나아간 것입니다. 불편을 초래했지만 전반적으로 하드웨어 버튼은 접근 용이성에 훨씬 덜 친숙한 것으로 나타났습니다. 소프트키. 장치 방향에 적응할 수 없기 때문에 사용자 경험이 방해되며 이를 누르는 데 필요한 노력은 소프트키를 누르는 데 필요한 것보다 훨씬 더 많습니다.

일생

하드웨어 버튼은 본질적으로 기계식(또는 용량성)이며 실제 구성 요소가 기본 구조를 구성합니다. 따라서 수명과 내구성이 의심스럽고 사용 강도, 빈도, 전반적인 관리 등 여러 변수가 있습니다. 장치 등의 반면, 소프트키는 시스템 전체 메서드 호출에 연결된 단순한 이미지 렌더링이며 그러한 영향을 받지 않습니다. 방해.

적응성과 수정

아마도 소프트키의 가장 중요한 장점은 상황에 따라 적응할 수 있다는 점일 것입니다. 이들의 가상 특성은 Google의 "사용자를 위한 디자인, 그 밖의 모든 것은 따릅니다"라는 철학을 구현하도록 허용하며 이를 수행하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

정위

장치가 회전하더라도 하드웨어 키는 세로 방향으로 잠겨 있는 반면, 소프트키는 세로 방향의 변경 사항을 조정하고 반영합니다. 방향(휴대폰의 장치와 일치하도록 아이콘이 회전하고 전체 탐색 표시줄이 고정된 가장자리를 켜짐으로 변경함) 정제. 결과? 세로 방향 키를 다른 방식으로 사용하려고 할 때 학습 곡선과 초기 비호환성을 없애는 원활한 사용자 경험입니다.

맞춤화

사용자가 시스템의 모든 부분을 수정할 수 있는 사용자 정의 ROM을 사용하면 탐색 모음은 의심할 여지 없이 다양한 사용자 정의 옵션에서 활발하고 중요한 구성원입니다. 사용자 정의 아이콘 세트 및 수동 높이 설정에서 수정된 순서 및 사용자 정의 기능에 이르기까지 소프트키를 사용하면 하드웨어 버튼에는 거의 불가능하지만 실제로는 충분히 활용되지 않는 수준의 개인화를 위한 것입니다.

돌연변이

소프트키의 돌연변이는 새롭고 생소한 주제로, 소셜 미디어에서 수시로 논의되었으며 Xposed 커뮤니티에서 이제 막 퍼지기 시작했습니다. 소프트키 변형이 발생하면 상황에 맞는 방식으로 탐색 모음이 수정됩니다. 상황 변화에 반응하고 적응할 수 있도록 하여 즐겁고 강력한 사용자를 제공합니다. 경험. AOSP 저장소에서는 결코 빛을 볼 수 없지만 다음과 같은 커뮤니티 솔루션은 확장된 Navbar 많은 사람들이 반대하는 작은 검은색 막대에 담긴 잠재력을 엿볼 수 있습니다.

결론

모든 사실을 종합해 보면 양쪽 모두 고유한 장점과 단점이 있다는 것이 매우 분명해졌습니다. 그러나 소프트키는 무한히 더 많은 잠재력을 갖고 있으며, 더 중요한 것은 Mountain View 지원의 무게입니다. 그들이 좋든 싫든, 그들은 가까운 미래에도 머물기 위해 여기에 있습니다. 당신은 어느 쪽을 응원합니까? 새 휴대폰을 구입할 때 선택에 영향을 미치나요? 아래 댓글 섹션을 통해 알려주세요!