12개의 새로운 게임에 NVIDIA DLSS 및 레이 트레이싱 지원 추가

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F1 22, HITMAN 3, Deep Rock Galatic, LP를 포함하여 12개의 새로운 게임에 NVIDIA의 동적 업스케일링 DLSS 기술에 대한 지원이 추가되었습니다.

NVIDIA는 Computex 2022에서 몇 가지 흥미로운 발표를 했습니다. 회사에서 제품을 선보였을 뿐만 아니라 최초의 Arm CPU, 그러나 그것은 또한 500Hz 주사율을 지원하는 차세대 모니터 라인업 그리고 새로운 RTX 브랜드 게이밍 노트북. 이러한 하드웨어 발표와 함께 NVIDIA는 DLSS 및 레이 트레이싱(RTX) 지원을 받는 다음 게임 세트도 확인했습니다.

NVIDIA의 발표에 따르면 F1 22, HITMAN 3, Deep Rock Galatic, LEAP 및 Ghost를 포함하여 12개의 새로운 게임이 회사의 동적 업스케일링 DLSS 기술에 대한 지원을 추가하고 있습니다.

DLSS를 지원하게 될 게임의 전체 목록은 다음과 같습니다.

  • F1 22 (7월 1일)
  • 히트맨 3 (지금 이용 가능)
  • 딥 록 갈라틱 (지금 이용 가능)
  • 뛰다 (6월 1일)
  • 귀신 (지금 이용 가능)
  • 루프맨서 (이번 여름)
  • 하이드로니어 (지금 이용 가능)
  • 프로나이트 (지금 이용 가능)
  • 라지: 고대 서사시 (지금 이용 가능)
  • 뱀파이어: 더 마스커레이드 — 스완송 (지금 이용 가능)
  • 터보 나무늘보 (이번 여름)
  • Wastride Challengers (지금 사용 가능)

NVIDIA는 이제 모든 주요 게임 엔진에서 DLSS를 사용할 수 있으므로 개발자가 모든 게임에 해당 기술에 대한 지원을 쉽게 추가할 수 있다고 밝혔습니다. 또한 회사는 초기 출시 이후 180개 이상의 게임과 앱이 DLSS에 대한 지원을 추가했다고 공유했습니다.

"DLSS 출시 이후 180개가 넘는 게임과 애플리케이션에 이 기술이 추가되었으며, 현재 COMPUTEX에서는 2022년에 우리는 또 다른 12개 게임에 NVIDIA DLSS를 추가할 예정입니다."라고 NVIDIA는 공식적으로 밝혔습니다. 발표.

우선, DLSS(Deep Learning Super Sampling)는 일부 NVIDIA에서 사용할 수 있는 AI 기반 비디오 업스케일링 기술입니다.

그래픽 카드. 이 기술은 GPU에 너무 많은 부담을 주지 않으면서 프레임 속도와 시각적 성능을 높이는 것을 목표로 합니다. 기본 아이디어는 원본 이미지를 낮은 해상도로 렌더링한 다음 AI를 사용하여 더 선명한 이미지 품질을 위해 프레임을 확대하는 것입니다. NVIDIA에 따르면 DLSS 2.0은 프레임 속도를 200~300%까지 높일 수 있습니다.

반면, 레이 트레이싱은 개발자가 장면에서 실제와 같은 그림자, 빛 반사 및 굴절을 만들 수 있는 고급 렌더링 기술을 의미합니다.


원천: 엔비디아