SIGGRAPH 2021에서 NVIDIA는 3D 제작자를 위한 다양한 새로운 도구는 물론 데스크톱과 노트북 모두를 위한 새로운 RTX A2000 GPU를 선보였습니다.
오늘 NVIDIA는 SIGGRAPH 2021에서 3D 콘텐츠 제작자를 위한 몇 가지 새로운 기능과 도구를 발표했습니다. SIGGRAPH(Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques)는 컴퓨터 그래픽 기술에 초점을 맞춘 이벤트이므로 이러한 발표가 여기에 나온 이유가 이해가 됩니다. 오늘 뉴스에는 크리에이터를 위한 새로운 RTX GPU인 RTX A2000과 NVIDIA Omniverse의 새로운 도구가 포함되어 있습니다.
RTX A2000 GPU부터 NVIDIA는 이를 3D 제작자를 위한 라인업에서 "가장 강력한, 로우 프로파일, 듀얼 슬롯 GPU"라고 부릅니다. 회사는 자세한 사양을 공유하지 않았지만 GPU는 NVIDIA Ampere 아키텍처의 모든 이점을 갖추고 있습니다. RTX A2000의 데스크톱 버전은 10월부터 PC에 출시될 예정입니다. 하지만 모바일 제작자라면 RTX A2000 노트북 GPU가 현재 다음과 같은 노트북에 배송되고 있습니다. 레노버 씽크패드 P17 2세대. NVIDIA는 이것이 가장 전력 효율적인 RTX 모바일 GPU라고 말합니다.
NVIDIA는 또한 Omniverse 플랫폼과 관련하여 SIGGRAPH 2021에서 공유할 몇 가지 소식을 가지고 있었습니다. 먼저, 인기 있는 3D 애니메이션 도구인 Blender에 Pixar의 Universal 지원이 추가될 것이라고 밝혔습니다. 버전 3.0의 장면 설명. 이를 통해 제작자는 Omniverse 제작에 Blender를 사용할 수 있습니다. 파이프라인. NVIDIA는 또한 더욱 발전된 USD 및 재료 지원을 갖춘 Blender 3.0의 알파 빌드를 선보였습니다. 일련의 RTX 최적화를 획득한 Adobe Substance 몇 달 전, 또한 더 많은 개선이 이루어지고 있습니다. NVIDIA와 Adobe는 NVIDIA Omniverse에서 Substance 자료에 대한 지원을 활성화하고 있습니다.
NVIDIA는 또한 SIGGRAPH 2021에서 새로운 Omniverse 확장 기능인 GANverse3D - Image2Car를 선보였습니다. GAN은 이 도구가 6월에 출시된 Canvas 도구와 유사한 생성적 적대 네트워크를 기반으로 구축되었음을 나타냅니다. 이 새로운 도구는 자동차의 2D 이미지를 촬영하고 AI를 사용하여 헤드라이트, 깜빡이, 바퀴를 포함한 자동차의 3D 모델을 자동으로 생성할 수 있습니다. 이 새로운 도구는 NVIDIA가 AI Toy Box라고 부르는 것 중 첫 번째 도구입니다. 이는 경험이 없는 아티스트와 숙련된 아티스트 모두가 3D 디자인을 더 쉽게 만들 수 있도록 설계된 도구 모음입니다.
마지막으로 NVIDIA는 NVIDIA GPU용 새로운 Studio 드라이버를 포함하여 일부 제작자 관련 업데이트를 강조했습니다. 또한 다수의 앱에 RTX GPU의 성능을 활용하는 새로운 기능이 추가되었습니다. 여기에는 Topaz Sharpen AI의 새로운 처리 도구, Reallusion Character Creator에서 NVIDIA Omniverse로 캐릭터 내보내기 지원, Capture One의 새로운 Magic Brush 도구가 포함됩니다. 21.