Nvidia, 3D 아바타 제작을 위한 Omniverse Avatar 플랫폼 출시

엔비디아는 화요일 연례 GTC 컨퍼런스에서 대화형 AI 아바타를 만들기 위한 새로운 플랫폼인 Omniverse Avatar를 발표했습니다.

엔비디아는 화요일 연례 GTC 컨퍼런스에서 대화형 AI 아바타를 만들기 위한 새로운 플랫폼인 Omniverse Avatar를 발표했습니다. 이 플랫폼은 음성 AI, 컴퓨터 비전, 자연어 이해 및 시뮬레이션 분야에서 Nvidia의 다양한 기술을 통합합니다.

엔비디아 라고 플랫폼을 사용하여 생성된 디지털 아바타는 광선 추적형 3D 그래픽과 상호 작용하며 다양한 주제에 대해 보고, 말하고, 대화할 수 있습니다. 더 버지). 이 플랫폼은 거의 모든 산업에 배포할 수 있는 가상 비서 생성의 문을 열어줍니다. Nvidia는 이 기술이 레스토랑 주문, 약속 및 예약, 은행 거래 등과 같은 광범위한 고객 서비스 상호 작용에 도움이 될 수 있다고 생각합니다.

프레젠테이션 중에 Nvidia는 Omniverse Avatar의 몇 가지 데모를 선보였습니다. 한 데모에서는 Nvidia CEO Jensen Huang이 생물학 및 기후 변화와 같은 주제에 대한 질문에 답하는 장난감 버전을 볼 수 있습니다. 한편, 다른 하나는 애니메이션 캐릭터를 보여줍니다. 고객과 대화하는 레스토랑 키오스크 그들이 메뉴에서 음식을 주문할 때.

“지능형 가상 비서의 시대가 도래했습니다. Omniverse Avatar는 NVIDIA의 기본 그래픽, 시뮬레이션 및 AI 기술을 결합하여 지금까지 만들어진 것 중 가장 복잡한 실시간 애플리케이션을 만듭니다. 협동 로봇과 가상 비서의 사용 사례는 놀랍고 광범위합니다.”라고 Nvidia의 CEO인 Jensen Huang은 말했습니다.

Omniverse Avatar는 회사의 가상 세계 시뮬레이션 및 협업 플랫폼인 Nvidia Omniverse의 일부입니다. 처음에는 엔지니어와 개발자로 제한되었던 Omniverse는 이제 거의 모든 사람에게 공개 베타 버전으로 제공되며 현재 70,000명 이상의 사용자가 사용하고 있습니다. BMW, Adobe, South Park, Bently, Ericsson 및 Epigraph는 OmniVerse를 사용하는 회사 중 하나입니다.

위에서 언급했듯이 Omniverse Avatar는 다양한 음성 AI, 컴퓨터 비전 및 자연어 처리 기술을 활용합니다. 음성 인식 및 언어 이해를 위해 NVIDIA Riva 및 Megatron 530B를 사용합니다. NVIDIA Merlin과 NVIDIA Metropolis는 추천 엔진과 인식 기능을 제공합니다. 각기.