최고급 실리콘을 사용하는 장치 수를 줄이고 특수 목적으로 제작된 장치를 더 많이 사용하십시오.
주요 시사점
- 하드웨어 업그레이드만으로는 휴대용 게임용 PC 시장이 발전할 수 없습니다. 차세대 장치에는 의도적인 개선이 필요합니다.
- 휴대용 게임용 PC에서 전력과 효율성의 올바른 균형을 이루려면 맞춤형 APU가 필요합니다.
- 차세대 휴대용 게임 장치에는 더 나은 프로세서 외에도 디스플레이 기술, 컨트롤 및 소프트웨어의 개선이 필수적입니다.
때 스팀 데크 작년 말에 출시된 이 제품은 상대적으로 오래된 하드웨어에도 불구하고 훌륭했습니다. 하드웨어의 대부분은 한두 세대나 낡았습니다. 서류상으로는 하드웨어를 업데이트하는 것만으로도 휴대용 게임용 PC 시장을 상당히 개선할 수 있지만 아직까지는 성과가 나오지 않았습니다. 많은 최신 핸드헬드가 최신 하드웨어를 사용하고 있지만 우리는 여전히 세대 간 발전을 이루지 못하고 있습니다.
차세대 휴대용 PC 게임을 구현하려면 기업은 많은 중요한 개선을 이뤄야 합니다. Asus 또는 Ayaneo의 장치 아니면 밸브라도요. 모든 것을 더 크고 좋게 만드는 것뿐만 아니라 오늘날의 휴대용 장치를 다음 세대를 위한 장치로 전환하기 위해 업그레이드하는 경우 매우 신중하게 노력해야 합니다.
적절한 균형을 이루려면 맞춤형 APU가 필요할 것입니다.
의 주요 문제 중 하나는 ROG 앨리 현재 세대의 다른 모든 휴대용 기기는 프로세서와 관련이 있습니다. 거의 모든 휴대용 기기는 AMD의 Z1 Extreme을 사용하고 있습니다. 이름에도 불구하고 말 그대로 전체 8개 코어와 12개 CU(그래픽 코어)를 갖춘 최고급 Ryzen 7040 시리즈 APU입니다. 또한 클럭이 매우 높습니다(어떤 이유로든 Ryzen AI가 누락되어 있음).
이제 여러분은 이 놀라운 APU를 잃는 것이 불가능하다고 생각할 수도 있지만 저는 이것이 문제의 일부이지 해결책이 아니라고 주장하고 싶습니다. 첫째, CPU는 모든 면에서 너무 과합니다. 최대 성능과 전력 소비를 위해 엄청나게 높은 클럭을 자랑하는 8개의 대형 Zen 4 코어를 사용합니다. 그러나 4코어 Zen 2 칩이 장착된 Deck은 동일한 전력 수준에서 항상 Ally 프레임 속도의 80~90% 범위 내에 있습니다. 이는 실제로 게임에 8개의 코어가 필요하지 않기 때문입니다. 전력 소모를 늘리면 초당 약 50% 더 많은 프레임을 기록할 수 있지만 이는 배터리 수명이 줄어든다는 것을 의미합니다. 차세대 휴대용 게임기는 아니죠?
Z1 Extreme이 Deck의 APU보다 훨씬 빠르더라도 CPU 이점이 실제로 중요한 핸드헬드에서 120FPS 이상으로 게임을 하는 것이 아니기 때문에 문제가 되지 않습니다. 게다가 이러한 휴대용 기기 내부의 GPU는 마치 Wii에서 플레이하는 것처럼 보일 정도로 그래픽 설정을 너무 세게 낮추지 않고는 초고속 프레임 속도를 밀어낼 만큼 강력하지 않습니다.
최종 결과는 Z1 Extreme이 Deck APU보다 약간 빠르지만 제조 비용이 훨씬 더 많이 들고 사용하지도 않을 기능을 가지고 있다는 것입니다. 이와 대조적으로 Deck APU는 단순히 노트북 및 데스크탑용으로 제작된 제품 라인에서 공급된 것이 아니라 특정 목적에 맞게 제작되었습니다. 기업이 데크만큼 저렴하고, 데크만큼 효율적으로 실행하고, 실제로 기본 성능에서 데크를 능가할 수 있는 휴대용 게임용 PC를 개발하려는 경우 맞춤형 디자인은 선택 사항이 아닙니다. 필요합니다.
얼마나 훌륭한 차세대 APU가 되어야 할까요?
많은 사람들이 20%에 불과한 휴대용 기기에 대해 700달러 또는 1,000달러 이상을 기꺼이 지불할 것이라고 확신합니다. Steam Deck보다 빠르거나 훨씬 더 높은 전력 소모로 50% 더 빠르더라도 대부분의 사람들은 그렇지 않을 것입니다. 관심 있는. 어떤 회사가 AMD에게 차세대 휴대용 게임용 PC용 맞춤형 칩 설계를 요청했다면, 나는 AMD에 필요한 몇 가지 사항을 확인했습니다.
가장 큰 질문은 Deck APU 또는 Z1 Extreme의 반복이 이상적인지 여부입니다. Deck APU는 더 저렴한 7nm/6nm 노드에 있다는 이점이 있으며 AMD는 이를 최대 Zen 3 및 심지어 RDNA 3으로 업데이트하여 RX 7600을 통해 7nm로 만들 수 있습니다. 반면에 Z1 Extreme은 전력 효율이 높고 밀도가 높은 5nm/4nm 공정의 이점을 누리고 있습니다. 또한 Zen 4에 액세스할 수 있는데, 이는 Zen 3이나 심지어 Zen 2보다 훨씬 낫지 않습니다. 노름. 그러나 Zen 4c는 Zen 4보다 훨씬 작지만 더 낮은 주파수를 제외하면 동일합니다. Z1 Extreme에서 시작하는 것이 가장 합리적입니다. 특히 5nm는 결국 더 저렴해지고 7nm는 이미 최대한 저렴하기 때문입니다.
기업이 데크만큼 저렴하고, 데크만큼 효율적으로 실행하고, 실제로 기본 성능에서 데크를 능가할 수 있는 휴대용 게임용 PC를 개발하려는 경우 맞춤형 디자인은 선택 사항이 아닙니다. 필요합니다.
5nm는 이미 제조 비용이 많이 든다는 사실을 완화하기 위해 두 가지 큰 변화를 제안합니다. 먼저 CPU 코어 4개와 L3 캐시 절반을 잘라 코어 4개와 L3 8MB만 남겨둡니다. 또한 Zen 4를 Zen 4c로 교체해 보겠습니다. CPU 코어만 변경하면 Z1 Extreme의 크기는 약 85%~90%로 줄어듭니다. 그래픽 카드용 PCIe 커넥터처럼 문제 없이 제거할 수 있는 것이 더 있을 수도 있습니다.
APU가 작을수록 제조 비용이 저렴하며, CPU 코어를 잘라내면 게임 성능에 영향을 주지 않고 전력 소비를 줄이는 데 도움이 됩니다. 이 APU는 처음에는 Deck APU보다 비싸지만 Z1 Extreme보다 훨씬 저렴하고 빠릅니다. 더 빠른 속도를 원하는 장치의 경우 쓸모없는 4개의 CPU 코어가 있던 자리에 더 많은 GPU 코어를 배치하면 어떨까요? 16 CU APU는 크기는 거의 같으면서도 기존 Z1 Extreme에 비해 상당한 성능 향상을 제공하며 이는 가치가 크게 증가한 것입니다.
다른 하드웨어도 더 좋을 수 있습니다
휴대용 게임용 PC에 있어서 프로세서는 퍼즐의 가장 중요한 부분이라고 생각합니다. 아직, 디스플레이, 컨트롤, 디스플레이와 같이 Valve, Asus 및 기타 회사가 고려해야 할 다른 중요한 사항이 있습니다. 소프트웨어.
무엇보다도 디스플레이 기술은 차세대에서 전반적으로 향상될 수 있습니다. 단순히 베젤을 줄이거나 OLED 기술을 도입하는 것에 대해서만 말하는 것이 아니라 900p 화면이 많은 의미가 있을 것입니다. 720p와 1080p 사이의 훌륭한 중간 지점이며 저가형 APU와 고급형 APU 모두에서 작동합니다. 나는 데크가 성능을 크게 저하시키지 않으면서 900p 디스플레이를 사용하면 훨씬 더 좋아 보일 것이라고 생각합니다(참고로 기본 1280x800 디스플레이가 있습니다). 또한 VRR(가변 새로 고침 빈도)이 표준이 되어야 하며 특히 저가형 장치에 적합합니다.
Deck이 증명하는 한 가지는 컨트롤이 매우 중요하며 ROG Ally 및 기타 Ryzen 7000 기반 핸드헬드가 흠집을 내지 못하는 영역 중 하나라는 것입니다. 솔직히 앞으로 출시될 핸드헬드는 덱을 따라해야 합니다. 햅틱 트랙패드와 자이로가 꼭 필요한 것은 아니지만 표준이 되면 가장 좋을 것입니다. 최소한 컨트롤에 있어서는 고급형 핸드헬드가 데크에 필적할 것으로 기대합니다. 특히 Deck에는 4개가 있고 Ally에는 2개만 있고 일부 콘솔에는 없는 뒤로 버튼과 같은 간단한 기능 조금도.
어쩌면 모두가 Linux로 전환해야 할까요?
하지만 개선이 필요한 가장 중요한 부분은 소프트웨어입니다. Linux는 게임을 위한 최고의 OS는 아니지만 충분히 잘 작동하므로 현재 Linux는 Windows보다 휴대용 기기에 더 좋습니다. 특히 Windows가 컨트롤러와 제대로 작동하지 않는다는 점에 실망했습니다. 이로 인해 Asus는 이를 보완하기 위해 Windows 위에 자체 SteamOS와 유사한 UI를 구축해야 했습니다. 그러나 기본 OS에 액세스해야 하는 경우 키보드가 필요한 반면, Deck에서는 데스크톱 모드로 전환하지 않고도 많은 작업을 수행할 수 있습니다.
다음은 Microsoft를 위한 무료 아이디어입니다. Xbox UI를 휴대용 및 콘솔형 PC용 Windows로 포팅하면 어떨까요? Xbox는 기본적으로 Windows에서 실행되며 Xbox는 Deck 및 Ally와 마찬가지로 AMD 하드웨어도 사용합니다. 적어도 그렇다면 ROG Ally는 게임을 위한 최고의 백엔드를 갖추고 있지만 컨트롤러를 사용하는 경우에는 최악의 프런트엔드를 갖춘 OS에 의해 방해받지 않을 것입니다.
엄청나게 비싼 이 모든 휴대용 기기는 매체를 앞으로 나아가게 하지 않습니다.
전반적으로 지금까지 휴대용 게임용 PC 공간이 발전해 온 방식에 대한 주요 문제점은 Steam Deck이 여전히 유일한 "저렴한" 옵션이라는 것입니다. ROG Ally는 적어도 좋은 하드웨어를 제공하기 때문에 대체로 괜찮다고 생각하지만, Ayaneo 2S와 OneXFly를 보면 별 관심이 없습니다. 나는 이러한 대체 휴대용 장치가 64GB RAM을 제공하는 것과 같은 작업을 수행할 때 진지하게 받아들이는 데 어려움을 겪습니다. 2023년에 휴대용 기기는 물론 게임을 실행하는 데 그렇게 많은 RAM이 필요한 사람이 세상에 누가 있을까요?
Steam Deck은 휴대용 PC 게임을 발명한 것은 아니지만 모든 맞춤형 하드웨어를 제작하고 저렴한 가격에 제공할 수 있음을 입증함으로써 게임에 혁명을 일으켰습니다. 우리는 한동안 터무니없는 사양을 갖춘 값비싼 휴대용 기기를 사용해왔지만 PC 게임의 초기 단계를 발전시키지는 못하고 있는 것이 분명합니다. 다음 세대를 위해서는 다른 회사들이 Valve처럼 생각하고 성능에만 관심이 있는 돈이 많은 게이머뿐만 아니라 게이머 전체가 원하는 것을 실제로 충족할 수 있는 회사가 필요합니다.