IOS용 3D Touch에 대해 알아야 할 모든 것

iPhone 6s에서 Apple은 3D Touch라는 iPhone 라인업에 새로운 기능을 도입했습니다. Apple Watch에서 차용한 이 기능은 iPhone의 화면이 사용자의 입력 압력을 감지하고 압력의 양에 따라 다른 결과를 출력하도록 합니다. 이를 통해 앱의 3D 터치 단축키, iOS 전체의 대화에 '피킹' 및 '팝업'이 가능했습니다.

iOS 10부터 3D Touch는 '조금 유용한 특수 효과' 기능을 넘어 iPhone 경험의 필수 측면으로 이동합니다. 3D 터치가 없는 사용자는 3D 터치와 같은 간단한 작업을 통해 해당 기능이 있는 장치가 필요한 모든 알림을 지우는 등 눈에 띄게 다르고 느린 경험을 할 수 있습니다.

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  • 3D Touch는 iOS 13 및 iPadOS Quick Actions가 설치된 모든 iPhone, iPad 및 iPod(7세대)에 제공됩니다!
  • iOS의 3D Touch의 새로운 기능은 다음과 같습니다.
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  • 이제 iOS 13을 실행하는 모든 iPhone 또는 iPad에서 Quick Actions 및 Peek을 사용할 수 있습니다.
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3D Touch는 iOS 13 및 iPadOS Quick Actions가 설치된 모든 iPhone, iPad 및 iPod(7세대)에 제공됩니다!

햅틱 터치 장치의 도입으로 아이폰 XR, iOS 13/iPadOS Apple은 길게 누르기가 작동하는 방식을 업데이트합니다.

길게 누르면 3D Touch와 같지만 햅틱 피드백 없이 빠른 동작 메뉴가 실행됩니다(iPhone 모델이 햅틱을 지원하지 않는 경우).

빠른 작업 길게 누르면 iPhone에 압력 감지 3D 터치 스크린(비싼)이 포함되어 있지 않아도 됩니다.

대신 이러한 빠른 작업 메뉴는 길게 누르기를 사용하는 Peek 및 앱 관련 기능을 포함하여 3D Touch와 같은 기능을 제공합니다.메시지 앱의 사진에 대한 빠른 작업 메뉴 옵션

이 기능은 iOS 13 이상 또는 iPadOS 이상을 실행하는 모든 iPhone, iPad 및 7세대 iPod touch에서 사용할 수 있습니다.

iOS의 3D Touch의 새로운 기능은 다음과 같습니다.

3D Touch의 대부분의 새로운 기능은 위젯에 대한 액세스를 제공하는 데 중점을 두고 있으며, 이는 이제 경험의 중요한 부분이 되었습니다. 알림 센터를 열거나 홈 화면 또는 잠금 화면의 왼쪽으로 스와이프하여 위젯에 계속 액세스하는 동안, 3D Touching으로 앱 위젯에 액세스할 수 있습니다. 앱 아이콘에서

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3D Touched를 사용하면 위젯 메뉴에 위젯을 추가할 수 있는 옵션과 해당 앱에 대한 표준 3D Touch 옵션이 제공됩니다. 위젯은 3D Touch에서 완전히 상호 작용하며, 예를 들어 음악 위젯에서 앨범을 클릭하면 자동으로 재생을 시작합니다.

이전에는 3D 터치 동작이 없는 앱이 푸시될 때 아무 일도 하지 않았지만, 이제 모든 앱에는 기본적으로 친구와 해당 앱을 공유할 수 있는 3D 터치 옵션이 있습니다.

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알림 센터 내에서 'x'를 클릭하면 이전과 같이 최근 알림이 지워지지만 3D Touched에서는 이제 모든 알림을 지우는 옵션이 있습니다.

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제어 센터는 또한 몇 가지 새로운 3D 터치 트릭을 선택합니다. 하단에 있는 네 가지 기능(손전등, 시계, 계산기, 카메라)은 이제 3D 터치 시 더 많은 옵션을 제공합니다.

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손전등을 사용하면 밝기를 선택할 수 있습니다.

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시계를 사용하면 타이머를 설정할 수 있습니다.

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계산기는 마지막 결과를 복사합니다.

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그리고 카메라는 앱에서 표준 3D 터치 옵션을 제공합니다.

메시지 앱 내에서 보내기 아이콘을 3D 터치하면 이제 새로운 옵션 모음이 제공됩니다. 메시지 톤 변경에서 메시지를 보낼 때 메시지 필드에 배경 효과를 추가하는 것까지 다양합니다.

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메시지를 포함한 특정 유형의 알림을 받으면 이제 3D Touch를 사용하여 해당 알림의 실시간 창을 볼 수 있습니다. 예를 들어 메시지 알림을 3D로 터치하면 해당 메시지의 실시간 보기가 표시됩니다. 대화하고 응답할 수 있으며 응답하는 사람과 응답을 마치 마치 앱.

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3D Touch는 더욱 멋진 기능을 제공하며 iPhone 경험의 중요한 부분이 되었습니다.

빈야민 골드만( 선임 작가 )

Binyamin은 5년 넘게 Apple과 기술 부문 전반에 대해 글을 써왔습니다.

그의 작품은 포브스, 맥월드, 기가, 맥라이프, 그리고 더.

또한 Goldman은 Apple 장치에 중점을 둔 소프트웨어 개발 회사인 BZG의 설립자입니다.