Linux가 코딩에 가장 적합한 OS인 5가지 이유

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Windows 11은 운영 체제의 왕일 수 있지만 프로그래밍 및 소프트웨어 개발에는 Linux가 더 나은 대안입니다.

프로그래밍은 게임이나 비디오 편집과 달리 최고급 PC 흔들리는 최신 프로세서 그리고 그래픽 카드. 최소한의 하드웨어 요구 사항으로 인해 Chromebook을 사용하는 경우에도 쉽게 코딩을 시작할 수 있습니다.

그러나 운영 체제 선택은 코딩 여정에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 하지만 리눅스 계속 뒤처지고 있다 윈도우 11 게임 및 그래픽 디자인과 관련하여 프로그래밍에 관심이 있다면 Linux 배포판을 선택해야 할 이유는 많습니다.

1 Linux는 오픈 소스이고 커뮤니티 중심이며 사용자 정의가 가능합니다.

GNU General Public License 덕분에 Linux 커널과 Linux 배포판의 전체 소스 코드는 오픈 소스이며 완전히 투명합니다. 즉, 코드 편집기를 실행하고 소스를 조정하여 즐겨 사용하는 Linux 배포판의 UI를 수정할 수 있습니다. 암호. Linux는 또한 매우 커뮤니티 중심적이고 잘 문서화되어 있으므로 앱을 배포할 때 발생할 수 있는 모든 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다. Windows 11의 버그가 있는 업데이트와는 달리, 즐겨 사용하는 Linux 배포판에 대한 새 업데이트가 출시될 때마다 앱에서 버그를 수정하거나 호환성 문제를 처리할 필요가 없습니다.

또한 Linux 배포판은 시스템에 원하는 앱, 모듈 및 서비스를 직접 선택할 수 있으므로 무제한의 사용자 정의 기능을 제공합니다. Linux는 Windows보다 POSIX와 더 잘 호환됩니다. 따라서 Linux에서 만드는 모든 앱을 macOS 및 기타 UNIX 기반 운영 체제로 쉽게 이식할 수 있습니다.

2 Linux에는 최소한의 시스템 요구 사항이 있습니다.

에이서 스위프트 3(2022)

앞서 언급했듯이 프로그램을 생성, 편집, 디버그하는 데는 강력한 PC가 필요하지 않습니다. 10년이 된 시스템을 가지고 있다면 Linux를 설치하여 시스템에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다. 2000년대 초반의 공룡 장비를 가지고 있다면 헤드리스 SSH 설정을 위해 데스크톱 환경을 버릴 수도 있습니다.

반면, Windows 11에는 최소 4GB RAM, 64GB 스토리지, TPM 버전 2를 지원하는 64비트 CPU가 필요합니다. 메모리 소비량이 적다는 점 외에도 Linux 배포판에는 Microsoft의 최신 OS와 함께 번들로 제공되는 블로트웨어 및 광고가 (대부분) 없습니다. 말할 것도 없이, 대부분의 소프트웨어 개발 도구는 이전에는 주로 UNIX 기반 시스템용으로 설계되었습니다. Windows로 포팅되었으므로 대부분의 IDE 및 코드 편집기에서 더 나은 성능을 얻을 수 있습니다. 리눅스.

3 Linux에는 더 나은 패키지 관리자가 있습니다

Windows 시스템에 Python을 설치해야 한다고 가정해 보겠습니다. 먼저 공식 웹사이트로 이동하여 최신 버전의 Python을 다운로드해야 합니다. 그런 다음 Python을 설정하기 전에 .exe 파일을 실행하고 디렉터리를 지정해야 합니다. 다른 통합 개발 환경(IDE)을 원할 경우 위와 동일한 프로세스를 따라야 합니다. 이는 프로젝트를 위해 다운로드해야 할 다른 라이브러리를 고려하기 전입니다. 이것이 패키지 관리자가 유용한 곳입니다. OS 터미널에 한 줄만 입력하면 모든 라이브러리, 모듈, 패키지를 설치할 수 있습니다.

Windows는 Winget 및 Chocolatey와 같은 몇 가지 패키지 관리자를 지원하지만 APT, Pacman, DPKG, RPM 및 기타 포함된 패키지 관리자와 경쟁할 수 없습니다. 기본적으로 리눅스에서. 우선, Windows 패키지 관리자에는 Linux 대응 제품이 제공하는 모듈 수가 부족합니다. Chocolatey는 Windows에 패키지를 설치하기 위한 최고의 앱 중 하나이지만 모든 프리미엄 기능을 사용하려면 유료 구독이 필요합니다. 이를 귀하의 시스템과 더욱 통합되는 것 외에도 수많은 모듈을 지원하는 무료 Linux 패키지 관리자와 비교해 보십시오. Linux 배포판을 사용하면 패키지 공유 및 다운로드의 단순성 측면에서 Linux가 최고인 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

4 Linux를 배우면 서버 관리가 훨씬 쉬워집니다.

출처: 레노버

빠른 성능, 강력한 보안 기능 및 높은 확장성을 갖춘 Linux는 대부분의 웹 서버 및 클라우드 플랫폼에 선택되는 OS입니다. 또한 대부분의 서버 관리자 역할을 수행하려면 대부분의 Linux 배포판에서 강력한 터미널을 통해 액세스할 수 있는 bash 및 셸 스크립팅에 익숙해야 합니다.

전체 파일 시스템, 라이브러리 및 터미널 명령은 Linux 배포판 간에 거의 유사하므로 및 웹 서버를 사용하는 경우 Linux 인터페이스에 능숙해지면 서버 관리에 유리해집니다. 대부분의 Docker 및 가상 머신이 Linux를 기반으로 하기 때문에 Linux의 모든 것을 배우면 컨테이너화에 훨씬 더 쉽게 뛰어들 수 있습니다.

5 WSL2는 기본 Linux를 대체할 수 없습니다.

2016년에 출시된 Linux용 Windows 하위 시스템은 Linux 명령줄 도구와 앱을 Windows와 호환되게 만들려는 Microsoft의 (대부분 성공적인) 시도였습니다. WSL1은 변환 계층을 사용하여 Windows 11 시스템에서 본격적인 Linux 배포판을 실행합니다. 모든 Linux 바이너리 및 시스템을 지원하지는 않지만 가상 머신의 성능 오버헤드 전화. Microsoft는 WSL의 두 번째 반복을 위해 "경량 유틸리티 가상 머신"으로 전환하여 문제를 해결했습니다. Linux 커널에 대한 지원 덕분에 WSL2는 Windows에서 Linux와 유사한 개발 환경을 찾는 모든 사람에게 빠르게 확실한 해결 방법이 되었습니다.

즉, WSL2는 아직 Linux를 완전히 대체하기에는 충분하지 않습니다. WSL2는 이전 제품보다 전반적인 성능이 향상되었지만 많은 메모리를 차지하는 것으로 알려져 있습니다. 문서를 수정하거나 Windows 파일 시스템에 저장하려고 하면 WSL의 읽기 및 쓰기 시간도 저하됩니다. 마지막으로 Linux용 Windows 하위 시스템의 두 번째 버전은 여전히 ​​직렬 포트 및 OpenCL API와 호환되지 않습니다.

개발자는 Windows를 버리고 Linux로 전환해야 할까요?

아니요! Linux와 Windows를 듀얼 부팅할 준비가 되지 않은 일반 프로그래머에게는 Windows가 괜찮은 OS로 남아 있습니다. .Net 프레임워크 및 관련 언어를 배우고 있다면 Microsoft의 독점 소프트웨어 프레임워크가 OS용으로 설계되었으므로 Windows를 사용하는 것이 좋습니다. 게임 개발과 3D 렌더링은 Windows가 Linux보다 앞서 있는 또 다른 분야입니다.

그러나 최대한의 편의성과 효율적인 리소스 관리를 원한다면 Linux를 선택하는 것이 좋습니다. 실제로 Linux는 DevOps, 서버 관리 및 웹 개발에 훨씬 더 좋습니다. 메인 PC에 Linux를 설치하면 Nagios, Webmin 및 기타 Linux 전용 개발 도구를 접할 수 있을 뿐만 아니라 프로덕션 환경을 쉽게 탐색할 수 있습니다.