Google Pixel 6 및 Pixel 6 Pro 디스플레이 검토: 의심스러운 가치 OLED 기술

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Google Pixel 6 및 Pixel 6 Pro는 카메라로 알려진 최신 플래그십입니다. 하지만 디스플레이 성능은 얼마나 좋을까요? 확인 해봐!

픽셀은 최고급 전화 가격에 낯선 사람이 아닙니다. 그동안 Google은 아직 만족할만한 진정한 영적 주력 제품을 출시하지 않은 것 같습니다. 적어도 지금까지는 픽셀 6 및 픽셀 6 Pro. 올해 Google의 새로운 휴대폰은 회사가 자랑스러워하는 휴대폰임이 분명하지만, 우리가 아는 한 그것은 단지 말일 수도 있습니다. 그렇다면 디스플레이에 대한 그들의 노력과 헌신을 테스트하는 것보다 Pixel의 부활을 보여주는 더 좋은 방법이 있을까요?

이 리뷰에 대해: 본 리뷰에 사용된 구글 픽셀 6와 구글 픽셀 6 프로는 구글 스토어에서 직접 구매한 제품입니다. Google Ireland는 내 동료인 Adam Conway에게 Pixel 6 Pro를 제공했지만 이 리뷰에는 해당 장치가 사용되지 않았습니다. Google은 이 리뷰의 내용에 관여하지 않았습니다.

구글 픽셀 6

  • 가격 대비 뛰어난 디스플레이 밝기
  • 색상 정확도가 우수함 자연스러운 방법
  • 낮은 밝기에서 열악한 섀도우 톤 제어
  • 어두운 색상일수록 색조가 변합니다.
  • 끔찍한 자동 밝기 시스템
  • 예각에서 색상이 변합니다.
  • 화면 균일성 결함에 취약

구글 픽셀 6 프로

  • 뛰어난 영상 일관성
  • 상당한 피크 밝기
  • 훌륭한 섀도우 톤 컨트롤
  • 뛰어난 색상 정확도 자연스러운 방법
  • 뛰어난 그레이스케일 정밀도
  • 끔찍한 자동 밝기 시스템

목차

  1. 소개
  2. 방법론
  3. 색상 프로필
  4. 화면 밝기
  5. 대비 및 톤 매핑
  6. 화이트 밸런스 및 그레이스케일 정밀도
  7. 색상 정확도
  8. HDR 재생
  9. 최종 발언
  10. 데이터 테이블 표시

하드웨어

이번에 Google은 출시 공식을 변경하여 하나의 일반적인 크기만 선택했습니다.— 두 개의 주요 전화기에 대한 것입니다. 이제 핸드셋은 기능 세트에 따라 차별화되며, 두 Pixel 6이 "Pro"라는 이름을 채택하는 것이 더 프리미엄입니다. 가격 측면에서 Google은 스마트폰 시장 내 두 Pixel의 각 계층에 대해 이전 휴대폰은 물론 경쟁사의 많은 휴대폰보다 저렴한 수치로 우리를 놀라게 했습니다. 의심스러운 것은 모서리를 잘라야 했다는 것입니다.

어딘가에. 일반적으로 휴대폰 부품 명세서에서 가장 큰 비중을 차지하는 디스플레이 구성 요소의 경우 일반적으로 여기서 단점이 가장 먼저 발견됩니다.

Pixel 6 Pro에는 선명한 6.71인치 OLED가 탑재되어 있으며 Google이 지금까지 휴대폰에 탑재한 최고의 디스플레이 하드웨어를 갖추고 있습니다. 최신 세대의 OLED와 비교할 때 완전히 한 단계 낮긴 하지만 삼성 디스플레이의 고급 구성을 사용합니다. 이것이 그 단점 중 하나입니다. 하지만 최신 디스플레이 기술을 탑재한 휴대폰이 일반적으로 Pixel 6 Pro보다 비싸다는 점을 고려하면 그 가격이 하드웨어를 정당화한다고 말하고 싶습니다. 그럼에도 불구하고 패널은 놀라운 시각 효과를 제공할 수 있으며 120Hz의 높은 새로 고침 빈도로 휴대폰과의 상호 작용이 매우 원활해집니다. 디스플레이 측면에는 휴대폰 제조업체가 휴대폰을 더욱 고급스러워 보이도록 하기 위해 붙이는 곡선이 있지만 저는 그런 곡선이 마음에 들지 않습니다.

Rigid OLED: 기본 모델의 다운그레이드

일반 Pixel 6는 저해상도 6.40인치 Samsung 패널을 사용합니다. 두 전화기 모두 업데이트된 OLED를 사용하고 있지만 Pixel 6의 하드웨어는 실제로 작년의 Pixel 5에 비해 어떤 면에서 다운그레이드되었습니다. Google은 Pixel 2 이후 처음으로 비용 절감을 위해 주요 휴대폰 라인업에 열등한 리지드 OLED 디스플레이 스택을 사용하고 있습니다. 최신 유연한 OLED(6 Pro 및 대부분의 플래그십 휴대폰 등)와 비교하면 일반적인 견고한 OLED는 디스플레이 스택은 화면 대비가 낮고 시야각이 변동하며 화면에 더 움푹 들어간 것처럼 보입니다. 표시하다. 장점은 Pixel 6이 더 밝아지고 픽셀 밀도가 낮음에도 불구하고 Pixel 5보다 더 선명해 보인다는 것입니다(나중에 자세히 설명).

Google은 Pixel 2 이후 처음으로 열등한 리지드 OLED 디스플레이 스택을 사용합니다.

Rigid OLED는 현재 일반적으로 저가형 전화기에만 사용되는 오래된 구조입니다. 주요 차이점은 리지드 OLED는 더 두꺼운 유리 캡슐화와 기판을 포함하는 반면, 플렉서블 OLED는 얇은 필름 캡슐화와 구부릴 수 있는 플라스틱 기판을 사용한다는 것입니다. 유연한 OLED의 탄성 특성으로 인해 견고한 OLED보다 내구성과 성형성이 더 높을 뿐만 아니라 일부 광학적 이점도 가능합니다. 더 얇은 캡슐화를 통해 물리적 픽셀이 커버 유리에 더 가깝게 나타나도록 하여 유연한 OLED에 더욱 적층된 느낌을 줍니다. 또한 견고한 스택에서는 유리 레이어를 통해 전달된 빛의 굴절로 인해 유연한 OLED에서는 볼 수 없는 원치 않는 무지개 시야각이 발생합니다. 마지막으로, 모든 "무한 명암비"가 동일하게 만들어지는 것은 아닙니다. 최신 유연한 OLED 디스플레이 스택에는 더 어두운 내부 재료가 포함되어 있어 경질 OLED 디스플레이보다 더 깊은 검정색을 나타냅니다. OLED.

픽셀 6(왼쪽); Pixel 6 Pro(오른쪽). Pixel 6의 화면은 특정 각도에서 굴절을 경험합니다.

Pixel 6 Pro에서는 고효율 하이브리드 산화물 트랜지스터가 백플레인을 지원하여 OLED의 구동 안정성을 크게 향상시킵니다. 이는 진정한 가변 새로 고침 빈도를 가능하게 하는 촉매제로서 픽셀이 새로 고침 사이에 훨씬 더 오랫동안 충전을 유지할 수 있도록 하여 전력을 절약합니다. 방전율이 낮기 때문에 산화물 구동 TFT는 LTPS에 비해 더 낮은 전류에서 펄스를 발생시킬 수 있습니다. TFT는 동일한 정상 상태 휘도를 달성하여 배터리를 더욱 절약하고 보정을 향상시킵니다. 정도. 일화로, 제가 LTPO 패널과 함께 사용한 모든 휴대폰은 거의 완벽한 패널 균일성과 회색이 거의 없었습니다. 저조도에서 착색 현상이 나타나는데, 이는 하이브리드 산화물의 안정성이 향상되었기 때문일 수도 있다고 생각합니다. 백플레인.

Apple iPhone 12 Pro Max PenTile 하위 픽셀

PenTile 하위 픽셀 크기 조정

PenTile OLED 간의 하위 픽셀 차이에 대해서는 거의 언급되지 않습니다. 서브픽셀이 클수록 전력 효율성이 향상되고 수명이 길어져 번인(burn-in)이 줄어듭니다. 밀도가 높은 화면은 더 작은 하위 픽셀로 패키징해야 하므로 더 낮은 물리적 화면 해상도를 수용하는 것이 유리합니다. 이는 낮은 렌더링 해상도에서 화면을 샘플링하는 것과 완전히 다릅니다. 물리적 하위 픽셀은 여전히 ​​동일하므로 전체 해상도 게임 이외의 배터리에는 아무 것도 없습니다. 크기.

화면 해상도를 낮추는 대신, 또 다른 옵션은 패널의 해상도를 높이는 것입니다. 채우기 비율는 전체 디스플레이 영역에 대한 하위 픽셀의 발광 영역의 비율로 정의됩니다. 저해상도 OLED의 경우 이는 픽셀 정의를 향상시켜 화면의 잘 정의된 가장자리 주변의 뚜렷한 색상 줄무늬를 줄이는 추가 이점이 있습니다. 로 시작하는 삼성 갤럭시 S21, 삼성디스플레이는 채우기 비율이 더 높은 1080p 패널을 생산하기 시작하여 하위 픽셀 영역의 상대적 크기를 약 20% 늘렸습니다. 내 눈에는 이로 인해 패널의 색상 줄무늬가 완전히 제거되었으며 이제 PenTile이 아닌 패널과 더 가까워 보입니다. VR용으로 휴대폰을 사용하는 경우 채우기 비율이 높을수록 스크린 도어 효과도 줄어듭니다.

다행히 Pixel 6의 1080p 화면은 채우기 비율이 높고 색상 번짐이 관찰되지 않습니다. 화면은 Pixel 5의 고밀도 패널을 포함하여 과거의 1080p PenTile 화면보다 더 선명해 보이므로 1440p 디스플레이에서 나오는 화면은 크게 걱정할 필요가 없습니다. 그러나 6 Pro의 OLED는 채우기 비율이 낮으므로 더 나은 디스플레이 디자인으로 효율성을 높일 수 있습니다. 현재로서는 Apple이 해상도와 채우기 비율을 모두 최적화하는 유일한 회사이며, iPhone OLED는 모든 휴대폰 중에서 가장 큰 하위 픽셀을 보유하고 있습니다.

데이터 수집 방법론

스마트폰에서 정량적 색상 데이터를 얻기 위해 디스플레이 테스트 패턴을 준비하고 측정합니다. X-Rite i1디스플레이 프로 고해상도 3.3nm 모드에서 X-Rite i1Pro 2 분광 광도계로 측정됩니다. 사용된 테스트 패턴과 장치 설정은 원하는 측정값을 변경할 수 있는 다양한 디스플레이 특성과 잠재적인 소프트웨어 구현에 맞게 수정되었습니다. 달리 언급하지 않는 한 임의 디스플레이 조정이 비활성화된 상태에서 측정이 수행됩니다.

기본 테스트 패턴은 다음과 같습니다.지속적인 힘패턴(때때로 호출됨) 동등한 에너지 패턴), 전달 함수 및 회색조 정밀도를 측정하기 위해 약 42%의 평균 픽셀 수준과 관련됩니다. 출력이 평균 디스플레이 휘도에 따라 달라지므로 일정한 평균 픽셀 수준뿐만 아니라 일정한 전력 패턴으로 발광 디스플레이를 측정하는 것이 중요합니다. 또한 일정한 평균 픽셀 수준이 본질적으로 일정한 전력을 의미하는 것은 아닙니다. 내가 사용하는 테스트 패턴은 둘 다입니다. 50%에 가까운 더 높은 평균 픽셀 수준은 두 하위 픽셀 사이의 중간점 성능을 캡처하는 데 사용됩니다. 많은 앱과 웹페이지에는 픽셀이 더 높은 흰색 배경이 포함되어 있으므로 레벨과 더 높은 픽셀 레벨 수준.

사용된 색차 측정 기준은 Δ입니다.이자형TP(ITU-R BT.2124), 이는 색상 차이에 대한 전반적으로 더 나은 측정 Δ보다이자형00 이전 리뷰에서 사용되었으며 현재도 다른 많은 사이트의 디스플레이 리뷰에서 사용되고 있습니다. 아직도 Δ를 사용하고 있는 분이자형00 색상 오류 보고를 위해 Δ로 업데이트하는 것이 좋습니다.이자형ITP.

Δ이자형ITP 일반적으로 휘도는 색상을 완전히 표현하는 데 필요한 구성 요소이므로 계산 시 휘도 오류를 고려합니다. 그러나 인간의 시각 시스템은 색도와 휘도를 별도로 해석하므로 테스트 패턴을 일정한 휘도로 유지하고 Δ에 휘도(I/강도) 오류를 포함하지 않습니다.이자형ITP 가치. 또한 디스플레이 성능을 평가할 때 두 가지 오류를 분리하는 것이 도움이 됩니다. 왜냐하면 시각적 시스템과 마찬가지로 두 오류도 디스플레이의 다양한 문제와 관련되어 있기 때문입니다. 이렇게 하면 디스플레이의 성능을 보다 철저하게 분석하고 이해할 수 있습니다.

우리의 색상 목표는 ITP 색상 공간을 기반으로 하며, 이는 훨씬 향상된 색상 선형성을 갖춘 CIE 1976 UCS보다 지각적으로 더 균일합니다. 우리의 목표는 기준 100cd/m에서 ITP 색 공간 전체에 걸쳐 대략적으로 간격을 두고 있습니다.2 흰색 수준, 색상의 채도는 100%, 75%, 50% 및 25%입니다. 색상은 73% 자극에서 측정되며, 이는 감마 파워 2.20을 가정할 때 휘도 크기의 약 50%에 해당합니다.

대비, 회색조 및 색상 정확도는 디스플레이의 밝기 범위 전반에 걸쳐 테스트됩니다. 밝기 증분은 PQ 공간의 최대 및 최소 디스플레이 밝기 사이에 균등한 간격으로 배치됩니다. 실제 밝기 인식을 적절하게 표현하기 위해 차트와 그래프도 PQ 공간(해당하는 경우)에 표시됩니다.

Δ이자형TP 값은 대략 Δ 크기의 3배입니다.이자형00 같은 색상 차이에 대한 값입니다. 측정된 색상 오류 Δ이자형TP 1.0은 측정된 색상에 대해 눈에 띄게 차이가 나는 가장 작은 값을 나타내며, 측정항목은 색상을 과소 예측하지 않도록 관찰자가 가장 중요하게 적응한 상태를 가정합니다. 오류. 색상 오류 Δ이자형TP 3.0 미만은 참조 디스플레이에 허용되는 정확도 수준이며(ITU-R BT.2124 Annex 4.2에서 제안), Δ이자형TP 8.0보다 큰 값은 한눈에 알 수 있는데, 이는 경험적으로 결론을 내렸습니다.

HDR 테스트 패턴은 다음에 대해 테스트됩니다. ITU-R BT.2100 Perceptual Quantizer(ST 2084)를 사용합니다. HDR sRGB 및 P3 패턴은 sRGB/P3 원색(203cd/m의 HDR 참조 흰색 레벨)으로 균일한 간격으로 배치됩니다.2(ITU-R BT.2408), 모든 색상 패턴에 대해 PQ 신호 레벨은 58%입니다. 모든 HDR 패턴은 일정한 전력 테스트 패턴을 사용하여 20% APL에서 테스트되었습니다.

색상 프로필

[캡션 정렬="aligncenter" 너비="321"] Pixel 6 색 영역[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="321"] Pixel 6 Pro 색 영역[/caption]

Pixels는 선택할 수 있는 세 가지 색상 프로필을 제공하며, 모두 화면의 색상과 이미지 특성을 변경합니다.

기본적으로, 적응형 모드가 기본적으로 선택됩니다. 둘 다 적응형 그리고 부스트 모드는 색상 채도를 약간만 증가시킵니다. 주요 차이점은 다음과 같습니다. 적응형 모드는 또한 더 높은 대비를 사용합니다. 다른 많은 스마트폰의 생생한 프로필에 비해 적응형 모드는 그다지 생생하지 않으며 어떤 사람들은 적응형 그리고 자연스러운. 세 가지 프로필 모두 D65 흰색 점을 대상으로 하며 색상 보정 디스플레이에 익숙하지 않은 사용자에게는 따뜻한/노란색으로 나타날 수 있습니다.

내가 가진 작은 불만 적응형 그리고 부스트 색상 채도 증가가 균일하지 않다는 것입니다. 녹색이 가장 많이 부스트되고 빨간색이 그 뒤를 따르며 파란색은 부스트가 거의 또는 전혀 없습니다(OLED의 전체 기본 영역에 의해 제한됨). 또한 다른 두 프로필에 비해 프로필에 대해 실제로 "적응 가능한" 것이 없기 때문에 프로필 이름을 지정하는 것은 약간 잘못된 것입니다.

영상의 충실도가 최우선인 경우 자연스러운 모드는 Pixel의 정확한 색상 프로필입니다. 프로필은 전체 sRGB 색 공간(색역, 화이트 포인트 및 톤 응답)을 대상으로 하며 Android의 색상 관리 시스템은 이를 지원하는 앱에서 넓은 범위의 P3 콘텐츠를 처리합니다. 내부적으로 Google은 이제 디스플레이 P3를 휴대폰의 기본 구성 데이터 공간으로 목표로 삼고 있으며 이는 색상 관리 시스템을 성숙시키는 작은 단계입니다.

Pixel의 화이트 밸런스가 만족스럽지 않은 사용자를 위해 안타깝게도 Google은 디스플레이의 해당 측면(야간 조명 외부)을 조정할 수 있는 옵션을 제공하지 않습니다. Google에는 이전에 다음과 같은 기능이 있었습니다. 주변 EQ 화면의 화이트 밸런스를 사용자의 주변 조명과 자동으로 일치시키는 Pixel 4에서 회사는 알 수 없는 이유로 향후 휴대폰에서 이를 폐기했습니다.

화면 밝기

화면 밝기 측면에서 Pixel 6과 Pixel 6 Pro는 모두 거의 동일한 성능을 발휘하며 둘 다 햇빛 아래에서 휴대폰을 사용할 수 있을 만큼 밝습니다. 자동 밝기가 활성화되면 두 휴대폰 모두 전체 화면 흰색의 경우 최대 약 750~770니트를 확보하고 평균 조명 수준("APL")이 낮은 콘텐츠의 경우 최대 1000~1100니트까지 향상됩니다. 안타깝게도 Pixel 6 및 6 Pro는 30분 중 한 번에 5분 동안만 고휘도 모드를 유지할 수 있으므로 밖에서 휴대전화를 광범위하게 사용하는 것은 이상적이지 않을 수 있습니다. 5분 후 휴대폰 디스플레이는 약 470니트로 감소합니다. 이는 자동 밝기가 비활성화된 경우 두 휴대폰 모두의 최대 수동 밝기입니다.

일반 Pixel 6의 가격 대비 이 수치는 탁월한 가치를 보여줍니다.

Pixel 6 Pro의 경우 이러한 최고 밝기 값은 표준이며 가격을 고려하면 예상할 수 있는 값입니다. 하지만 일반 Pixel 6의 가격에 비해 이 수치는 뛰어난 가치를 보여줍니다. 하다 더 밝아지면 일반적으로 6 Pro보다 약간 더 비쌉니다.

최대 밝기 외에도 디스플레이 톤 매핑은 햇빛 아래에서 화면의 가독성을 향상시키는 데 큰 역할을 합니다. 이에 대해서는 나중에 더 자세히 다루겠지만 간단히 말해서 Pixel 6과 Pixel 6 Pro는 야외 시청에 도움이 되도록 섀도우 톤을 강화합니다.

가장 어두운 밝기 설정으로 설정하면 Pixel 6 및 Pixel 6 Pro는 약 1.8~1.9니트까지 낮아질 수 있습니다. 이는 대부분의 OLED 휴대폰(즉, OnePlus)에서는 아니지만 일반적입니다. 이 밝기에서는 기본값 적응형 두 전화기의 프로필은 프로필의 더 가파른 대비 곡선으로 인해 검정색에 가까운 색상을 분쇄합니다. 자연스러운 모드는 더 밝은 그림자를 나타내며 Pixel 6 Pro에서는 프로필이 저조도에서 검은색 클리핑이 거의 없이 뚜렷한 그림자 세부 정보를 유지합니다. 반면에 Pixel 6은 특히 90Hz 상태에서 검정색에 가까운 색상으로 인해 좀 더 어려움을 겪습니다.

자동 밝기

Pixels의 자동 밝기 시스템은 최근 휴대폰에서 사용해 본 것 중 최악이었습니다. 한 가지 일반적인 주장은 시간이 지남에 따라 밝기 선호도를 학습하지만 기본 프레임워크에는 고급 기계 학습이 수정할 수 없는 방식으로 근본적으로 결함이 있다는 것입니다. 시스템의 결과는 불안정한 전환과 저음역의 해상도 부족입니다.

Pixel 6 이전에 Google은 디스플레이 밝기를 제어하기 위해 255개의 개별 밝기 값만 예약했습니다. 모든 밝기 값의 간격을 효율적으로 지정하더라도 완벽하게 부드러운 전환을 생성하기에는 해상도가 충분하지 않았습니다. 이제 Pixel 6에서 Google은 내부 밝기 값 수를 2니트에서 500니트 사이에서 최대 2043까지 늘렸습니다. 이 정도면 충분할 것 같지만 두 가지 중요한 세부 사항이 있습니다. 매핑 해당 밝기 값 중 어떻게 픽셀은 해당 밝기 값을 통해 전환됩니다.

Pixel 6에는 2043개의 밝기 값이 있지만 해당 값은 매핑됩니다. 선형적으로 디스플레이 밝기에. 이는 해당 값 사이의 밝기 간격이 지각적으로 균일하지 않음을 의미합니다. 밝기 스케일에 대한 인식은 화면 휘도에 따라 선형이 아닌 대수적으로 다소 변화합니다. 니트. 안드로이드 9 파이에서는 구글이 Pixel의 밝기 슬라이더를 변경했습니다. 방금 언급한 이유로 선형이 아닌 대수적으로 확장됩니다. 그러나 이는 밝기 슬라이더의 위치가 내부적으로 여전히 선형인 시스템 밝기 값에 매핑되는 방식만 변경했습니다.

Pixel 6의 밝기 해상도가 더 높더라도 약 30% 시스템 밝기 미만의 밝기 값 사이에서 지터가 나타날 수 있습니다. 이러한 고유한 이유로 인해 디스플레이 휘도의 픽셀 전환은 자동 밝기가 어두운 곳에서 움직일 때 불규칙하게 나타날 수 있습니다. 조바심은 다음으로 인해 악화됩니다. 속도 그리고 행동 Pixel의 자동 밝기 전환 단계는 다음과 같습니다. 선형적으로 1초 안에 최소 밝기에서 최대 밝기에 도달하는 일정한 속도, 즉 초당 약 500니트의 디스플레이 휘도를 통해. 이를 통해 중소 규모 조정 시 자동 밝기 전환이 사실상 즉각적으로 이루어집니다.

전력 소비

디스플레이 전원을 빠르게 터치: 전체 화면 디스플레이 와트당 니트 수에 초점을 맞추면 Pixel 6 Pro는 높은 밝기에서 Pixel 6보다 훨씬 더 많은 전력을 소비합니다. Pro의 디스플레이가 약간 더 크고 해상도가 더 높기 때문에(읽기: 더 작은 방출 픽셀 영역) 이는 다소 예상된 것이지만, 차이가 이렇게 극적일 것이라고는 예상하지 못했습니다. Samsung Galaxy S21 Ultra를 또 다른 데이터 포인트로 추가하면 두 Pixel보다 전력 소모가 적습니다. 더 큰 화면을 가지고 있음에도 불구하고 삼성 차세대 OLED의 완벽한 효율성 향상을 보여줍니다. 이미 터. 가변 새로 고침 빈도의 불일치는 테스트되지 않았습니다.

대비 및 톤 매핑

디스플레이를 보정할 때 일반적인 경험 법칙은 어두운 방에서는 2.4, 다른 곳에서는 2.2의 감마 전력을 목표로 하는 것입니다. 스마트폰은 모든 종류의 시청 조건에서 사용되므로 일반적으로 후자 범주에 속합니다. 따라서 대부분의 휴대폰은 표준 보정 디스플레이 모드에 대해 2.2의 감마 전력을 목표로 합니다. 이는 Pixel이 항상 해왔던 방식이지만 올해 Pixel 6 및 Pixel 6 Pro에서는 약간 다릅니다.

[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 톤 응답(자연, 1.8nits)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 톤 응답(자연, 20니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 톤 응답(자연, 100니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 톤 응답(자연, 400니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="401"] Pixel 6 톤 응답(자연, 750니트)[/caption]

[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 톤 응답(적응형, 1.8니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 톤 응답(적응형, 20니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 톤 응답(적응형, 100니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 톤 응답(적응형, 400니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="401"] Pixel 6 톤 응답(적응형, 750니트)[/caption]

[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 Pro Tone Response(자연, 2니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="413"] Pixel 6 Pro Tone Response(내추럴, 20니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="402"] Pixel 6 Pro 톤 응답(자연, 100니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro Tone Response(자연, 400니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro Tone Response(내추럴, 800니트)[/caption]

[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 Pro Tone Response(적응형, 2니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="415"] Pixel 6 Pro Tone Response(적응형, 20니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="414"] Pixel 6 Pro Tone Response(적응형, 100니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro Tone Response(적응형, 400니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="411"] Pixel 6 Pro Tone Response(적응형, 800니트)[/caption]

새로운 톤 응답: 감마 2.2와 Piecewise sRGB

기본적으로 적응형 모드에서 Pixel 6 및 Pixel 6 Pro는 다른 프로필에 비해 대비가 증가했습니다. 톤 응답은 Pixel 6의 감마 전력이 대략 2.4인 반면, Pixel 6 Pro에서는 감마 2.3에 가깝습니다. 낮은 밝기 수준에서는 적응형 제 생각에는 모드의 대비가 너무 높으며 특히 저렴한 휴대폰에서는 검정색에 가까운 색상이 완전히 잘려 보일 수 있습니다.

에 대한 자연스러운 그리고 부스트 프로필에 따르면 Pixel 6 및 Pixel 6 Pro는 이제 조각별 프로필을 준수합니다. sRGB 톤 응답 곡선 감마 2.2가 아닌 그만큼 곡선이 다르다 검은색 근처에 선형 매핑이 있어 감마 2.2에 비해 어두운 톤이 더 밝게 보입니다. 복잡성이 증가했기 때문에 이 기능을 사용하기 위해 대부분의 사람들은 단순함을 위해 감마 2.2로 캘리브레이션하며, 이는 모니터 캘리브레이터와 아티스트가 많은 사람들에게 해왔던 방식입니다. 연령. 이러한 이유로 정확한 sRGB 곡선의 실제 사용은 논란의 여지가 있는 주제입니다. 비록 그것이 "공식적인" 기준, 이는 이미 감마 2.2로 작업해 온 대다수의 사람들 사이에 불균형을 야기합니다. 많은 사람들이 감마 2.2가 "올바른" 산업 표준이라고 주장합니다.

이것이 흥미로운 점은 Google이 이러한 동작을 의도했는지조차 확신할 수 없다는 것입니다. 삼성은 또한 sRGB 톤 곡선을 갖춘 휴대폰을 출시합니다. 엑시노스 변형—Snapdragon 모델은 여전히 ​​감마 2.2를 사용합니다. Pixels의 Tensor SoC 내부에 있는 Exynos 디스플레이 파이프라인은 sRGB 전송 기능을 사용하여 RGB 삼중항을 디코딩하는 역할을 담당할 가능성이 높습니다.

정확성과 관련하여 두 전화기 모두 sRGB 톤 곡선을 잘 추적합니다. 자연스러운 그리고 부스트 방법. 그러나 더 낮은 밝기에서는 더 저렴한 패널이 90Hz 클럭 속도에서 더 어두운 톤을 높이는 데 어려움을 겪기 때문에 Pixel 6은 Pixel 6 Pro의 성능을 따라잡지 못합니다. 일반적인 사용에서 sRGB 톤 곡선은 대부분의 사람들이 대부분의 이미지에서 차이를 느끼지 못할 정도로 표준 2.2 감마 곡선에 충분히 가까워 보입니다. 그러나 콘텐츠의 어두운 영역과 어두운 테마의 인터페이스에서는 그림자의 상승이 확실히 관찰됩니다. 어떤 사람들은 감마 2.2보다 이 모양을 더 좋아할 수도 있고, 다른 사람들은 바랜 것처럼 보인다고 생각할 수도 있습니다. 개인적으로 저는 저조도와 밝은 환경에서 향상된 가독성을 위해 스마트폰에서 이러한 톤의 외관을 선호합니다.

화창한 날에 고휘도 모드가 실행되면 디스플레이에 그림자가 생기고 Pro 휴대폰은 좀 더 밝게 조정될 수 있습니다. 이는 이미지 품질을 저하시키지 않으면서 더 밝은 조건에서 이미지 디테일의 가시성을 향상시키는 데 도움이 됩니다.

섀도우 톤 제어

가장 어두운 설정에서 Pixel 6 Pro는 훨씬 더 균형 잡힌 톤의 화면을 그립니다. 그 안에 자연스러운 모드에서 Pixel 6 Pro는 모든 휴대폰에서 가장 성능이 뛰어난 저휘도 OLED 중 하나입니다. 나는 완벽한 섀도우 톤 제어 기능을 갖춘 작년의 Pixel 5에 대해서도 동일한 주장을 했습니다. 이에 비해 Pixel 6 Pro는 비슷한 성능을 발휘하지만 올해 디스플레이는 검정색에 가깝습니다. Pixel 5는 모든 밝기 수준에서 첫 번째 비트 단계를 검정색(1/255)으로 렌더링할 수 있었지만 Pixel 6 Pro는 높은 밝기에서만 렌더링할 수 있습니다. 그러나 바로 다음 단계를 전역적으로 렌더링하지만 제 책에서는 여전히 환상적입니다. Pixel 5의 그림자도 전체적으로 저조도에서 조금 더 밝아졌지만 제 생각에는 조금 더 어두워 보였습니다. ~도 평평하고 이제는 6 Pro의 모양을 선호합니다.

Pixel 6 Pro는 모든 휴대전화 중 가장 성능이 뛰어난 저휘도 OLED 중 하나입니다.

동일한 조건 내에서 Pro Pixel이 아닌 제품은 경쟁하지 않습니다. 더 저렴한 디스플레이는 검은색에 조금 더 가깝게 잘리는 가파른 그림자를 렌더링합니다. 적응형 모드에서 Pixel 6는 최소 밝기에서 얼룩덜룩해집니다. 이러한 이유로 Pixel 6에서는 프로필을 추천할 수 없습니다.

화이트 밸런스 및 그레이스케일 정밀도

[캡션 정렬="aligncenter" 너비="397"] Pixel 6 그레이스케일(2니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="397"] Pixel 6 그레이스케일(20니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="397"] Pixel 6 그레이스케일(100니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="397"] Pixel 6 그레이스케일(400니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="385"] Pixel 6 그레이스케일(750니트)[/caption]

[캡션 정렬="aligncenter" 너비="397"] Pixel 6 Pro 그레이스케일(2니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="397"] Pixel 6 Pro 그레이스케일(20니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="385"] Pixel 6 Pro 그레이스케일(100니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="397"] Pixel 6 Pro 그레이스케일(400니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="397"] Pixel 6 Pro 그레이스케일(800니트)[/caption]

명목상 두 디스플레이 모두 D65/6504 K로 꽤 정확하게 측정되는 매우 유사한 흰색 점을 나타냅니다. 두 장치 모두 자홍색 부분에서 약간 오류가 발생했지만 나중에 설명하겠지만 이에 대해 불만은 없습니다.

표면적으로는 색상 정밀도 측면에서 두 전화기의 성능이 크게 다릅니다. Pixel 6 Pro는 회색조와 밝기 전체에서 흰색 색상을 유지합니다. 더 어두운 색상의 색조가 가려질 수 있는 고휘도 모드를 제외하고 햇빛. 반면에 Pixel 6은 색조 강도가 낮아질수록 점진적으로 마젠타색으로 변합니다. Smooth Display가 90Hz와 60Hz 사이에서 자동 전환될 때도 약간의 깜박임이 보였지만 제 샘플에서는 그 효과가 그다지 눈에 띄지 않았습니다. 마지막으로 내 장치에서는 낮은 밝기에서 균일하지 않은 회색조 분포가 고통스러울 정도로 분명합니다.

"메타메릭 오류"

동일한 색도를 측정하는 서로 다른 디스플레이의 두 가지 색상이 반드시 색상이 동일하게 나타나는 것은 아닙니다. 문제는 현재의 색상 측정 방법이 색상 일치에 대한 확실한 평가를 제공하지 못한다는 것입니다. 밝혀진 바와 같이, OLED와 LCD 사이의 스펙트럼 분포의 차이로 인해 백색점의 모양에 불일치가 발생합니다. 더 정확하게 말하면, OLED의 흰색 색상은 일반적으로 동일하게 측정되는 LCD 디스플레이에 비해 황록색으로 나타납니다. 이것은 다음과 같이 알려져 있습니다. 메타메릭 실패, 이는 OLED와 같은 넓은 영역의 디스플레이에서 발생하는 것으로 널리 알려져 있습니다. 표준 광원(예: D65) LCD의 스펙트럼 분포에 더 가까운 스펙트럼 분포로 정의되었으므로 이제 이 기술은 참조. 이런 이유로, OLED의 백색점에는 마젠타색을 향한 오프셋이 필요합니다. 두 가지 디스플레이 기술을 지각적으로 일치시키려면

지금, 나는 메타메릭 실패가 그 이유라고 말하는 것이 아닙니다. Pixel 6(Pro) 디스플레이는 마젠타색에 가까운 측정값을 표시하지만 비색 측정값만 살펴보는 것에 대해 고려해야 할 점이 있습니다. 참고로 이것은 제가 보정한 LCD 모니터와 인지적으로 색상이 일치할 때 Pixel 6 Pro의 화이트 포인트를 측정하는 방법입니다. 차이점은 다음과 같습니다. 엄청난. 지각적 외양을 방법론적으로 전환하려는 많은 시도가 있었지만 새로 등장하는 모든 디스플레이 유형을 포괄할 만큼 포괄적인 시도는 없었습니다. 눈으로 현재 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 문자 그대로입니다. 그럼에도 불구하고 모든 표준에 대한 정확한 측정은 조정이 필요한 경우 예측 가능성을 허용하며 이는 모든 전기 부품의 중요한 속성입니다.

색상 정확도

좋은 색상 정확도를 위한 공식은 매우 간단합니다. 정확한 톤 매핑과 정확한 흰색 점입니다. 이 리뷰의 이전 섹션에서는 나머지 디스플레이의 색상 혼합 성능을 거의 완전히 추론할 수 있습니다. 예쁜 차트와 정량적 검증은 언제나 좋지만, 여기 있습니다.

[캡션 정렬="aligncenter" 너비="359"] Pixel 6 sRGB 색상 정확도(자연, 2니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="359"] Pixel 6 sRGB 색상 정확도(자연, 20니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="365"] Pixel 6 sRGB 색상 정확도(자연, 100니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="365"] Pixel 6 sRGB 색상 정확도(자연, 400니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="365"] Pixel 6 sRGB 색상 정확도(자연, 750니트)[/caption]

[캡션 정렬="aligncenter" 너비="359"] Pixel 6 P3 색상 정확도(자연, 2니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="365"] Pixel 6 P3 색상 정확도(자연, 20니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="365"] Pixel 6 P3 색상 정확도(자연, 100니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="365"] Pixel 6 P3 색상 정확도(자연, 400니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="365"] Pixel 6 P3 색상 정확도(자연, 750니트)[/caption]

[캡션 align="aligncenter" 너비="361"] Pixel 6 Pro sRGB 색상 정확도(자연, 2니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="359"] Pixel 6 Pro sRGB 색상 정확도(자연, 20니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="359"] Pixel 6 Pro sRGB 색상 정확도(자연, 100니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="360"] Pixel 6 Pro sRGB 색상 정확도(자연, 400니트)[/caption]
[캡션 align="aligncenter" 너비="358"] Pixel 6 Pro sRGB 색상 정확도(자연, 800니트)[/caption]

[캡션 정렬="aligncenter" 너비="359"] Pixel 6 Pro P3 색상 정확도(자연, 2니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="357"] Pixel 6 Pro P3 색상 정확도(자연, 20니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="357"] Pixel 6 Pro P3 색상 정확도(자연, 100니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="359"] Pixel 6 Pro P3 색상 정확도(자연, 400니트)[/caption]
[캡션 정렬="aligncenter" 너비="357"] Pixel 6 Pro P3 색상 정확도(자연, 800니트)[/caption]

자연스러운 두 전화기의 모드는 평균 색상 오류 Δ로 미세 조정된 색상 정확도를 보여줍니다.이자형TP 3.0 미만, 최대 색상 오류 Δ이자형TP 10.0 미만. 이 값은 참조 디스플레이에 충분하지만 이러한 색상 측정은 75% 톤 강도에서 수행되었다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 저렴한 Pixel 6 디스플레이의 색상 정밀도가 낮다는 것은 낮은 톤 강도에서 성능이 더 나빠질 것으로 예상되는 반면 Pro 디스플레이는 톤 강도와 관계없이 정확한 상태를 유지한다는 것을 의미합니다. 그 외에도 Google이 사용하는 다양한 톤 응답 곡선으로 인해 보라색과 주황색 등 더 복잡한 색상 혼합에는 약간의 왜곡이 있습니다. 감마 2.2를 고수한다면 Pixel 6과 Pixel 6 Pro가 훨씬 더 정확하게 측정할 것이라는 데에는 의심의 여지가 없습니다. 하지만 그 차이는 대부분 학술적인 것입니다.

고휘도 모드에서는 디스플레이가 눈부심으로 인한 채도 손실을 극복하기 위해 채도를 약간 높입니다. 이는 대비 밝기 향상과 함께 햇빛 아래에서 디스플레이가 더 정확하게 보이는 데 도움이 됩니다.

HDR10 재생

HDR 콘텐츠가 여전히 일반적이지는 않지만 스트리밍 플랫폼의 많은 최신 타이틀이 이제 Dolby Vision 및 HDR10으로 마스터를 출시하고 있습니다. 채택을 돕기 위해 많은 스마트폰에서는 기존 HDR 형식 중 하나로 녹화할 수 있는 기능을 제공합니다. 기존 휴대폰 중에서 Apple의 iPhone은 Dolby Vision-/HLG 지원 녹음을 통해 HDR 형식의 플랫폼 채택에 대한 수요를 촉진한 휴대폰이었습니다. 그러나 내 평가에서는 현재 전문 콘텐츠 제작자에게 가장 널리 사용되는 형식인 HDR10 형식만 다루고 있습니다.

뛰어난 톤 제어, 정밀도, 색상 정확도가 Pixel 6 Pro의 HDR10으로 이어집니다. ST.2084 표준 HDR 톤 응답 곡선은 그레이스케일 전체에서 놀라울 정도로 일관된 색온도와 함께 충실하게 재현됩니다. 이를 통해 모든 장면의 화이트 밸런스와 대비가 최소 최대 650니트까지 제작자의 시각적 의도를 재현할 수 있습니다. 현재 스트리밍 플랫폼을 통해 제공되는 대부분의 HDR 콘텐츠는 하이라이트를 위해 최대 1,000니트의 헤드룸에 맞게 마스터링되거나 최적화됩니다. Pixel 6 Pro는 최대 800니트의 전체 화면 밝기를 얻을 수 있지만 메타데이터 인식 톤 매핑이 부족하여 사용 가능한 콘텐츠 내 피크가 약 650니트까지 낮아집니다. 350니트 부족이 상당한 것처럼 보일 수 있지만 실제로는 훨씬 더 밝게 등급이 매겨진 장면이 많지 않습니다.

일반 Pixel 6의 경우 그다지 세련되지 않아도 여전히 뛰어난 시각적 효과를 제공할 수 있습니다. 저렴한 OLED에서는 밝기가 낮은 색조로 인해 장면의 화이트 밸런스가 달라질 수 있으며 이미지 대비는 일반적으로 약간 더 가파르게 나타납니다. 그림자 정의도 Pro 디스플레이만큼 세련되지 않습니다.

그만큼 알았어 위의 모든 내용은 HDR10의 현재 상태인 5lux의 시청 환경을 가정한다는 것입니다. 이는 일상적으로 시청하기에는 상당히 어두우며 실제로 대부분의 사람들은 더 밝은 환경에서 사물을 시청합니다. 또한 표준 HDR10 복제는 최대 시스템 밝기에 맞게 보정되므로 쇼를 시청하려는 경우 더 밝은 방 안의 HDR10에서는 디스플레이 밝기를 더 높게 설정할 수 없기 때문에 경험이 최적이 아닙니다. HDR10은 Pixel 6이나 Android뿐만 아니라 대부분의 TV에서도 이러한 방식으로 구현되지만 최신 TV에서는 더 밝은 환경을 보상하기 위해 HDR 톤 매핑에 대한 적응형 조정 기능도 제공합니다. 적응형 톤 매핑이 부족하고 Pixel 6의 650니트 유효 피크는 조명이 어두운 방 밖에서는 동일한 강력한 HDR 성능을 제공할 수 없음을 의미합니다.

최종 발언

두 개의 다른 전화기, 따라서 두 가지 다른 결론.

최고급 휴대폰의 경우 Google은 모든 소비자 디스플레이에서 찾을 수 있는 최고의 색상 재현 및 이미지 일관성을 제공합니다. Pixel 6 Pro를 사용하면 어둡든 밝든 모든 밝기 수준에서 사진의 모든 디테일을 볼 수 있습니다. 반대로, 색상 조정은 일부 사람들이 그것을 좋아하지 않는 이유일 수 있습니다. 가장 생생한 색상 모드에서도 디스플레이는 여전히 색상이 더 정확한 측면에서 작동하므로 채도가 높은 외관을 선호하는 사람들은 더 많은 것을 원할 수 있습니다. 또한 Pixel 6 Pro는 가장 밝거나 가장 효율적인 OLED 기술을 탑재하지는 않았지만 현재 기능은 완벽하게 적합하고 가격표만큼 가치가 있습니다. 사람들이 Google이 제공하는 최고의 휴대폰에서 사용할 수 있는 최고의 패널을 원하는 것은 이해할 수 있지만 Pixel 6 Pro의 가격은 그런 식으로 책정되지 않습니다.

Pixel 6 Pro를 사용하면 어떤 밝기 수준에서도 사진의 모든 디테일을 볼 수 있습니다.

가격에 관해 말하면, 저렴한 휴대폰은 당연히 더 저렴한 디스플레이를 사용합니다. 그리고 더 저렴하다는 것은 내 말은 값이 싼. 투박한 시야각부터 불규칙한 화면 균일성 및 회색조 색조에 이르기까지 OLED는 Pixel 6는 Pixel에서 기대할 수 있는 예산 수준의 휴대전화 경험입니다. 시리즈. Google의 두 가지 가장 강력한 제품 중 하나인 Pixel 6에 OLED를 선택하면 마치 다듬어지지 않은 제품처럼 느껴지고 제 생각에는 브랜드 가치가 완전히 낮아집니다. 우리는 경쟁사의 다른 주력 제품인 "Pro가 아닌" 변종의 디스플레이에서 이러한 수준의 타협을 발견하지 못했습니다.

휴대폰의 나머지 부분은 상당히 고급스러운 느낌을 주지만, 화면은 생략하기에는 너무 중요한 구성 요소입니다. 많은 사람들이 Apple이 기본 모델에 OLED를 너무 늦게 채택했다고 비난해 왔지만 이를 방어하기 위해 다음과 같은 방법을 사용했습니다. Pixel 6를 통해 Apple이 값싼 리지드 OLED를 제품에 포함하지 않기로 결정한 이유를 이해할 수 있게 되었습니다. 전화기. 프리미엄 휴대폰에서 기대되는 세련미가 부족합니다. 가격대를 생각하면 도움이 될 수 없을 것 같습니다. 경쟁 제품을 미화 100~200달러 정도 깎아내림으로써 Pixel 6는 필연적으로 일종의 눈부신 희생을 치러야 했습니다. 그래서 단순히 가격이 좋은 프리미엄폰이 아니라, 픽셀6가 정말 Apple의 "R" 시리즈 또는 Samsung의 "FE"와 더 유사한 계층의 중급 장치에 가깝습니다. 변종.

Google의 두 가지 가장 강력한 제품 중 하나인 Pixel 6에 OLED를 선택하면 다듬어지지 않은 제품처럼 느껴집니다.

Pixel 소프트웨어 내에서 사용자 경험을 향상시키기 위해 일부 조정이 이루어질 수 있었습니다. 우선, 자동 밝기에 대한 개선이 절실히 필요합니다. 전환이 자주 거슬리는 것으로 나타났기 때문입니다. 또한 Pixel 4의 자동 화이트 밸런스 기능인 AmbientEQ의 복귀에도 감사하겠습니다. 화면 화이트 밸런스를 수동으로 조정하는 것도 도움이 될 수 있습니다. 이는 화면 색온도를 취향에 맞게 조정하거나 심지어 밝기를 보정하는 데 사용할 수도 있습니다. 메타메릭 실패.

Google Pixel 6 포럼 | Google Pixel 6 Pro 포럼

전반적으로 Google이 두 개의 주요 휴대폰 디스플레이에 대해 취한 방향이 마음에 드는지 여부에 대해 고민합니다. 물론 모두가 둘 다 조금 더 나아지기를 원할 것입니다. 6의 경우 약간 더 밝은 디스플레이입니다. Pro와 일반 6의 경우 더욱 세련된 OLED — 하지만 Google의 가격으로 인해 요청하기가 어려워졌습니다. 더. 적어도 Pro 휴대폰의 경우에는 돈만큼의 가치를 얻고 있다고 진심으로 믿습니다. 하지만 중저가형 Pixel 6의 경우 저가형 휴대폰과 차별화되는 디스플레이를 제공할 만큼 가격이 높지 않은 빈약한 지역에서 가격이 책정된 것 같습니다. Google이 Pixel 6의 가격을 약 100달러 더 높게 책정하고 세련된 유연한 OLED를 탑재한다면 Google의 기본 모델이 훨씬 더 성공적일 수 있다고 믿습니다.

구글 픽셀 6

Pixel 6에는 Google의 새로운 Tensor 칩, 현대적인 디자인 및 플래그십 카메라가 함께 제공됩니다.

Google의 표준 Pixel 모델에는 90Hz 1080p 리지드 OLED가 함께 제공됩니다.

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구글 픽셀 6 프로

Pixel 6 Pro는 Google의 새로운 Tensor 칩, 현대적인 디자인 및 추가 망원 카메라와 함께 제공되는 더 큰 형제입니다.

고해상도 120Hz LTPO 플렉서블 OLED를 탑재한 Google 최고의 휴대폰

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사양 구글 픽셀 6 구글 픽셀 6 프로
기술

리지드 OLED

PenTile 다이아몬드 픽셀

s6e3fc3

8비트

유연한 OLED

PenTile 다이아몬드 픽셀

s6e3hc3

8비트

제조업체 삼성디스플레이 삼성디스플레이
크기

5.8인치 x 2.6인치

6.40인치 대각선

15.4평방인치

6.1인치 x 2.8인치

6.71인치 대각선

17.0평방인치

해결

2400×1080

20:9 픽셀 종횡비

3120×1440

19.5:9 픽셀 종횡비

픽셀 밀도

인치당 빨간색 하위 픽셀 291개

인치당 녹색 하위 픽셀 411개

인치당 291개의 파란색 하위 픽셀

인치당 빨간색 하위 픽셀 362개

인치당 녹색 하위 픽셀 512개

인치당 362개의 파란색 하위 픽셀

명도

최저한의:

1.8니트

피크 100% APL:

746니트

피크 50% APL:

909니트

피크 HDR 20% APL:

770니트

최저한의:

1.9니트

피크 100% APL:

766니트

피크 50% APL:

901니트

피크 HDR 20% APL:

801니트

화이트 밸런스표준은 6504K입니다.

6400K

Δ이자형TP = 4.4

6510K

Δ이자형TP = 2.6

톤 응답표준은 2.20의 직선 감마입니다.

자연스러운:

조각별 sRGB

감마 2.04–2.34


적응형:

감마 2.34–2.56

자연스러운:

조각별 sRGB

감마 1.94–2.00


적응형:

감마 2.22~2.32

색상 차이Δ이자형TP 10보다 큰 값은 명백합니다. Δ이자형TP 3.0 미만의 값은 정확한 Δ로 나타납니다.이자형TP 1.0 미만의 값은 완벽한 것과 구별할 수 없습니다.

자연스러운:

sRGB:

평균 Δ이자형TP = 3.0

최대 Δ이자형TP = 9.2

P3:

평균 Δ이자형TP = 3.0

최대 Δ이자형TP = 9.2

자연스러운:

sRGB:

평균 Δ이자형TP = 2.7

최대 Δ이자형TP = 7.8

P3:

평균 Δ이자형TP = 2.9

최대 Δ이자형TP = 8.4

검정색 클리핑 임계값검은색으로 클리핑될 신호 레벨

자연스러운:

<2/255 @ 100니트

<1/255 @ 20니트

<4/255 @ 최소 밝기


적응형:

<3/255 @ 100니트

<1/255 @ 20니트

<13/255 @ 최소 밝기

자연스러운:

<1/255 @ 100니트

<2/255 @ 20니트

<2/255 @ 최소 밝기


적응형:

<1/255 @ 100니트

<5/255 @ 20니트

<2/255 @ 최소 밝기