Android 8.0용으로 제작된 앱에서 알림을 위해 재생 오디오가 일시 중지되지 않습니다.

Android에서는 알림으로 인해 오디오 재생이 중지될 수 있으며, 음악을 듣거나 비디오를 시청할 때 짜증이 날 수 있습니다. 오레오는 그것을 바꾸고 싶어합니다.

Android의 오디오 더킹은 다른 오디오 소스(일반적으로 알림)가 재생되기 시작할 때 오디오 볼륨이 감소하는 것을 의미합니다. 알림이 이미 재생 중인 오디오 소스의 오디오를 더킹하면 음악이 이미 재생되는 동안 Pokemon Go를 시작하는 것과 마찬가지로 앱에서 오디오 포커스를 앗아갑니다. 그 문제를 해결하는 방법은 다음과 같습니다. 여기에 자세히 설명되어 있습니다, 그런데. 앱에는 오디오를 더킹하거나 재생을 완전히 중지할 수도 있습니다. 예를 들어 Spotify에서 노래를 재생한 다음 YouTube 비디오를 열면 Spotify는 음악 재생을 완전히 중지합니다. 그러나 Android Oreo(SDK 레벨 26)를 대상으로 하는 모든 앱의 경우 다음과 같이 변경됩니다. 수신 알림에 대해 재생 오디오가 더 이상 일시 중지되지 않습니다..


Android Oreo는 재생 오디오가 알림에 응답하는 방식을 변경했습니다.

이제 안드로이드 오레오, 최신 릴리스를 대상으로 하는 앱은 다른 앱이나 알림이 오디오 포커스를 받을 때마다 더 이상 재생을 중지하지 않습니다. 대신 이러한 앱은 기본적으로 오디오를 더킹합니다. 예를 들어, Podcast Addict 애플리케이션은 새로운 알림이 들어올 때마다 미디어 재생을 잠시 중지한 다음 나중에 재생을 다시 시작합니다. 대신 Podcast Addict가 SDK 레벨 26(AKA Android 8.0 Oreo)을 대상으로 업데이트되면 알림을 받을 때 볼륨이 완전히 일시 중지되지 않고 낮아집니다(오디오 더킹).

이는 다음과 같은 다른 변경 사항 중 하나입니다. 구조대 그리고 프로젝트 트레블 Android Oreo가 대규모 변경보다는 최적화와 비하인드 스토리 개선에 더 중점을 두고 있음을 보여줍니다. Google이 더 작은 영역을 개선하고 운영 체제의 작은 부분에 주의를 기울이는 모습을 보는 것은 매우 기쁩니다. Android의 작은 버그는 수년 동안 비판의 대상이었습니다.

우리는 계속해서 다른 변경 사항을 찾아볼 것입니다. 최신 Android 8.0 및 기타 Android 관련 뉴스를 모두 최신 상태로 유지하려면 XDA Labs 앱을 사용하여 XDA 포털을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.