AppOptix는 4000명의 Android 사용자를 모니터링했으며 소비자 행동과 스마트폰에 대한 두 개의 인포그래픽을 발표했습니다. 데이터에 따르면 5.5인치 이상의 디스플레이를 갖춘 스마트폰은 더 많은 셀룰러 데이터, 사용 시간, 앱 세션을 소비하므로 화면 크기가 중요합니다.
Android 휴대폰의 화면 크기가 크게 증가했습니다. 지난 몇 년 동안. 최초의 안드로이드 휴대폰인 HTC Dream/T-Mobile G1에는 3.2인치 디스플레이가 있었습니다. 우리는 이후 몇 년 동안 평균 화면 크기가 지속적으로 증가하는 것을 확인했습니다. 2011년 삼성은 당시에는 거대해 보였던 5.3인치 16:10 디스플레이를 탑재한 갤럭시 노트를 출시했습니다. 이제는 저가형 스마트폰에도 5.5인치 디스플레이가 탑재됩니다.
스마트폰의 평균 화면 크기는 3.2인치에서 5.5인치로 늘어났습니다. 2017년부터 장치 제조업체는 5.7인치 및 6인치 18:9 디스플레이에 더 큰 18:9 화면 비율을 채택하기 시작했습니다. 이제 6인치 18:9 디스플레이는 5.5인치 16:9 디스플레이보다 화면 영역이 더 넓기 때문에 플래그십 제품은 물론 중저가 가격대에서도 새로운 표준이 되기 시작했습니다.
더 큰 디스플레이가 작은 디스플레이보다 나은지에 대한 의견은 계속해서 분열되어 있습니다. 그러나 지난 몇 년 동안 대형 디스플레이를 갖춘 스마트폰(한때 "패블릿"으로 불림)의 판매가 기하급수적으로 증가했습니다. 이제 화면 크기가 5인치 미만인 휴대폰은 거의 없습니다. 소니 엑스페리아 컴팩트 라인업은 더 작은 디스플레이와 함께 제공되는 주목할만한 전화 시리즈 중 하나입니다.
지금까지는 더 큰 스마트폰 디스플레이가 모바일 데이터 사용 및 시간에 미치는 영향을 정량화하지 않았습니다. 이제 AppOptix(Strategy Analytics 부서)는 4,000명의 Android 사용자를 모니터링하고 그 결과에 대한 두 개의 인포그래픽을 발표했습니다. 데이터에 따르면 5.5인치 이상의 화면 크기를 가진 사용자는 더 작은 디스플레이를 가진 휴대폰을 가진 사용자보다 더 많은 데이터와 시간을 사용하는 것으로 나타났습니다.
AppOptix 데이터에 따르면 5.0~5.5인치 화면과 5.5인치 이상 화면은 4.5~5.0인치 스마트폰 화면에 비해 훨씬 더 많은 모바일 데이터를 사용하고 있는 것으로 나타났습니다. 인포그래픽에 따르면 5.5인치 이상의 화면을 가진 사용자는 일일 세션이 141회이고 하루에 261.36분 동안 휴대폰을 사용하는 것으로 나타났습니다. 또한 하루에 840MB의 셀룰러 데이터를 사용합니다.
반면, 4.5~5.0인치 화면을 사용하는 사용자는 일일 세션이 127회이며 하루에 242분 동안 휴대전화를 사용합니다. 637MB의 데이터 사용량으로 모바일 데이터를 덜 사용합니다.
이 데이터는 대형 화면 장치가 데이터, 시간, 세션 소비 증가를 주도하고 있음을 나타냅니다. 말된다. 더 큰 디스플레이는 자연스럽게 더 많은 미디어 소비에 도움이 됩니다. 실제로 더 큰(5.5인치 이상) 디스플레이가 생산성 측면에서도 더 좋다는 것은 의심할 여지 없는 사실입니다. 더 작은 베젤과 18:9 디스플레이로 인해 더 큰 디스플레이의 단점이 점차 줄어들고 있다는 점은 보기 좋습니다.
AppOptix 인포그래픽의 또 다른 조사 결과에 따르면 미국 개인은 하루에 4시간 동안 휴대폰을 사용하고 743MB의 데이터(Wi-Fi + 모바일 데이터)를 소비하며 131개의 앱 세션을 사용하는 것으로 나타났습니다. 사용자는 일반적으로 소셜 앱에서 대부분의 시간을 보내고, 그 다음은 커뮤니케이션, 게임, 탐색 순입니다.
연구 결과는 미국 소비자에게만 국한되어 있지만 그 요지는 전 세계적으로 적용될 수 있습니다. 소비자들은 작은 베젤을 갖춘 더 큰 디스플레이를 원합니다. 베젤을 어떻게든 줄이려는 기기 제조사들이 문제에 봉착한 곳이 바로 여기다. 논란의 여지가 있는 디스플레이 노치.