GLTools로 모바일 3D 그래픽 최적화

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몇 년 전 우리가 그랬던 것을 기억하실 것입니다. Chainfire3D를 잠깐 살펴보았습니다.. 기억하지 못하는 사람들을 위해 Chainfire3D를 사용하면 사용자는 텍스처 크기 및 품질과 같은 3D 렌더링 경로의 다양한 측면을 조정할 수 있습니다. 또한 이 앱은 플러그인 시스템 덕분에 사용자가 다른 장치용 게임을 로드할 수 있도록 허용했습니다.

불행히도 Android 3.0 이상에서 사용되는 렌더링 경로의 대규모 변경으로 인해 Chainfire3D는 더 이상 최신 장치에서 사용할 수 없습니다. 다행히도 Chainfire3D의 많은 기능과 몇 가지 새로운 기능을 제공하는 옵션이 하나 있습니다.

XDA 포럼 회원의 GLTools n0n3m4 (그리고 인정된 기여자가 포럼에 게시함) Hammer_Of_The_Gods)를 통해 사용자는 앱별 및 시스템 전체에서 3D 렌더링 파이프라인의 다양한 측면을 제어할 수 있습니다. 이 앱을 통해 사용자는 앱의 렌더링 해상도, 비트 깊이, 텍스처 압축 등을 변경할 수 있습니다. 또한 즉시 셰이더를 최적화하고 앤티앨리어싱을 활성화하여 품질을 향상시킬 수 있습니다.

GLTools를 사용하면 다음과 같이 보고된 다양한 GL 플래그를 위조할 수도 있습니다. GL_VENDOR 귀하의 장치에 적합하지 않은 게임을 플레이하기 위해. 그러나 Chainfire3D를 사용하는 플러그인을 통해 가능했던 것과 달리 이 앱은 실제로 독점 확장 기능을 추가하지 않습니다. 오히려 보고된 하드웨어 기능만 변경할 수 있습니다. 즉, 어떤 장치가 어떤 기능에 액세스할 수 있는지 임의로 제한하는 게임이 많기 때문에 이 기능은 확실히 유용할 수 있습니다.

루팅된 Android 기기에서 3D 렌더링 파이프라인을 조정하려는 경우 다음 페이지로 이동하세요. 애플리케이션 스레드 GLTools를 사용해 보세요!