Google은 배터리 수명을 향상시키기 위해 Android 11에서 새로운 백그라운드 정지 기능을 테스트하고 있습니다. 활성화하고 싶은지 확인하세요!
Android 스마트폰에 상당한 양의 RAM이 있는 경우를 제외하고(일부 Android 휴대폰은 현재 최대 16GB RAM을 탑재하여 출시됩니다. 4~5년 전에는 상상조차 할 수 없었던 금액), Android의 멀티태스킹이 때로는 별 볼일 없을 수도 있다는 것을 알게 되었을 것입니다. 경험. 거의 모든 주요 Android 릴리스에서는 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 하지만 여전히 많은 리소스가 필요합니다. 2020년에 4GB RAM이 장착된 스마트폰을 사용하는 것은 꽤 제한적일 수 있으며, 2GB는 스펙트럼의 절대 최저 수준에만 예약되어 있습니다. 때로는 백그라운드에서 실행되는 앱이 배터리를 많이 소모할 수 있기 때문에 배터리 수명과 멀티태스킹 중 하나를 선택해야 하는 경우도 있습니다. 배터리 수명을 향상시키기 위해 Google은 다음에서 새로운 기능을 테스트하고 있습니다. 안드로이드 11.
이 기능을 사용하면 사용자는 캐시된 앱을 정지시켜 실행을 방지하고 정지된 앱이 CPU 사이클을 사용하지 않으므로 배터리 수명을 크게 향상시킬 수 있습니다. 우리는 실제로 이 기능을 얼마 전에 발견하여 우리 웹사이트에서 일부 다루었습니다. 소스코드 분석. 당시에는 이 기능이 누구에게도 적용되지 않았습니다. 우리는 Android 11 베타 2에서 이 기능을 잠깐 발견했습니다. 소스 코드를 보면서 그것이 어떻게 작동해야 하는지 조금 알게 되었지만 실제로 활성화할 수는 없었습니다. 그것.
소스 코드에서, 우리는 그것을 볼 수 있습니다 이 기능은 다음과 같은 목적으로 사용됩니다. “캐시된 앱을 정지하고 캐시에서 제거되거나 종료되면 고정을 해제합니다. 정지된 앱은 CPU 사이클을 사용하지 않으므로 캐시된 동안 실행을 시도할 수 있는 오작동하는 프로세스의 전력 소비를 줄입니다."
그러나 이제 이 기능이 발견되었습니다. Reddit의 사용자
. 활성화되었을 뿐만 아니라 해당 기능이 기본적으로 활성화되어 있는 것 같았습니다. 장애를 입히다 더 나은 멀티태스킹 성능을 얻기 위해서입니다. 게시물 작성자는 Android 11에서 Pixel 3를 사용하고 있었습니다. 편집장인 Mishaal Rahman도 자신의 Pixel 4에 이 기능이 나타나기 시작했음을 독립적으로 확인했습니다.이 기능은 캐시된 앱이 실행되는 것을 방지하여 배터리 수명을 향상시킬 수 있지만, 이 기능으로 인해 앱이 종료되면 방금 닫은 앱을 다시 여는 데 시간이 더 오래 걸릴 수도 있습니다. 선호하는 사항에 따라 이 기능을 활성화할지 비활성화할지 결정해야 합니다.