PSP 에뮬레이터 PPSSPP는 Vulkan 그래픽 API에 대한 지원을 받았습니다. 이론적으로 이는 모든 플랫폼에서 성능 향상으로 해석되어야 합니다.
PPSSPPAndroid 장치용 Sony PlayStation Portable 에뮬레이터인 는 가장 강력한 도구 중 하나입니다. Android 기반 스마트폰이나 태블릿에서 좋아하는 PSP 게임을 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 Vulkan Graphics API를 지원하므로 구형 시스템온칩에서도 잘 작동합니다.
크로노스 그룹(Khronos Group)에 대해 들어본 적이 없다면 불칸 그래픽 API는 OpenGL 또는 OpenGL ES와 같은 그래픽 API에 대한 오버헤드가 낮은 대안으로 생각됩니다. Nvidia 및 Intel과 같은 회사의 지원을 받으며 개발자가 크로스 플랫폼 게임을 프로그래밍할 때 더 많은 옵션을 제공하기 위한 것입니다. (이론적으로 Android의 Vulkan 그래픽 개발은 Vulkan 지원 PC 하드웨어에서 거의 작동해야 합니다.) 비교적 새로운 것이지만 이미 Codemasters와 같은 게임에서 구현되었습니다. 그리드 그리고 EA 니드 포 스피드.
Vulkan은 그래픽 개발에 대한 "직접적인" 접근 방식을 요구합니다. 일반적으로 개발에는 더 많은 작업이 필요합니다. 그러나 그 결과 CPU 오버헤드가 낮아지고 일반적으로 전반적인 성능이 향상됩니다. 이는 모든 처리 주기가 해제되어 에뮬레이트하기 어려운 게임의 속도가 향상될 수 있는 PPSSPP와 같은 플랫폼에 매우 유용합니다.
전체 변경 내역은 다음과 같습니다.
- 이제 Android에서도 Vulkan을 완벽하게 지원합니다. 지원되는 장치에서는 매우 빠릅니다. (#10033, #10049)
- 더욱 스마트해진 그래픽 상태 관리, 모든 백엔드에서 CPU 소비 감소(#9899)
- Android: 이전에는 지원하지 못했던 아랍어 및 기타 스크립트 지원
- Android 위젯, 화면 크기 조정 수정(#10145)
- 비디오 덤핑 수정
- Medal of Honor에서 수정된 기하학 문제
- 즉시 그리기 구현, Thrillville 수정(#7459)
- 소프트웨어 렌더링 개선, 속도 및 정확성
- PSP 베지어 및 스플라인의 하드웨어 테셀레이션(일부 게임에서 사용됨)
- 부분적인 sceUsbGps 및 sceUsbCam 지원(Android)
- 열 조절을 방지하기 위한 Android "지속 성능 모드"(#9901)
- Linux 컨트롤러 매핑 수정(#9997)
- 다양한 버그 수정 및 호환성 개선
지난주 업데이트 이후 후속 패치인 PPSSPP 1.5.2에서는 Vulkan으로 인한 일부 불안정성과 충돌을 수정했습니다. 과거에 PPSSPP를 시도했지만 성능에 실망했다면 다시 시도해 볼 가치가 있습니다. 감동받을 수도 있습니다.
가격: 무료.
4.4.