Google Cardboard는 VR에 대한 기발한 저급 기술 접근 방식이었으며 아마도 Daydream보다 더 성공적이었을 것입니다. Google은 이제 Cardboard를 오픈소스로 제공하고 있습니다.
업데이트(2020년 5월 27일 @ 오전 9시 10분(ET)): Google은 개발자가 Unity를 사용하여 스마트폰 XR 경험을 만들 수 있도록 Cardboard Unity SDK를 출시합니다.
지난 달 Google은 몇 가지 새로운 제품을 발표했습니다. 연례 'Made by Google' 이벤트에서. 그런데 한 제품이 조용히 중단됨: 데이드림 VR. VR 플랫폼은 언급되지 않았습니다. Pixel 4의 사양 시트 Google은 나중에 부재를 확인했습니다. 현재 이 회사는 VR을 통해 한때 인기를 끌었던 Google Cardboard를 오픈소스화하고 있습니다.
많은 기술 회사와 마찬가지로 Google도 한때 VR의 새로운 잠재력에 대해 낙관적이었습니다. 그들은 데이드림 VR 플랫폼 다른 회사에서 VR 헤드셋을 만드는 데 사용할 수도 있고 심지어 하드웨어를 직접 만들었습니다. 반면 Cardboard는 VR에 대한 기발한 저급 기술 접근 방식이었으며 아마도 Daydream보다 더 성공적이었을 것입니다. Google은 이제 Cardboard를 오픈소스로 제공하고 있습니다.
이전에 Google은 누구나 다운로드할 수 있는 실제 Cardboard '헤드셋'의 기술 사양을 공개했습니다. 이제 그들은 소프트웨어 측면에서도 동일한 접근 방식을 취하고 있습니다. 개발자는 자유롭게 Cardboard에 대한 새로운 환경을 구축하고 앱에 지원을 추가할 수 있습니다. Google은 계속해서 기여할 예정이며, 특히 Unity용 SDK 패키지가 대표적입니다.
우리는 개발자가 iOS 및 Android용 Cardboard 앱을 구축하고 Cardboard 뷰어에서 VR 경험을 렌더링할 수 있도록 라이브러리를 출시하고 있습니다. 오픈 소스 프로젝트는 머리 추적, 렌즈 왜곡 렌더링 및 입력 처리를 위한 API를 제공합니다. 또한 Android QR 코드 라이브러리도 포함되어 있어 앱이 Cardboard 앱에 의존하지 않고 모든 Cardboard 뷰어를 페어링할 수 있습니다.
VR이 여전히 교육에 유용한 이유 중 하나는 교육이며, Google은 이를 통해 해당 분야에서 더 많은 경험을 할 수 있는 기회가 열리기를 바랍니다. Cardboard 오픈 소스 프로젝트를 시작하려면 GitHub 페이지 아니면 읽어보세요 개발자 문서. 이는 여전히 모바일 VR에 관심이 있는 사람에게는 멋진 움직임이지만 Google이 더 이상 모바일 VR에 실제로 투자하지 않는다는 사실도 보여줍니다.
원천: Google
업데이트: Unity 플러그인
Google은 지난 11월 Cardboard VR에 대한 활발한 개발을 중단하고 해당 프로젝트를 오픈소스화했습니다. 당시 회사는 Unity용 SDK 패키지를 포함하여 일부 기여를 계속할 것이라고 밝혔습니다. 오늘날 Google은 그 약속을 이행하고 있습니다.
Google은 Unity 개발을 선호하는 사용자를 위해 Cardboard Unity SDK를 출시했습니다. 이제 Unity용 오픈 소스 플러그인을 Unity Asset Store에서 사용할 수 있습니다. Google은 또한 개발자가 창작물을 디버깅하는 데 도움이 되도록 iOS 및 Android용 샘플 앱을 제공하고 있습니다. 회사는 이것이 스마트폰 VR을 커뮤니티의 손에 맡기기 때문에 스마트폰 VR에서 한 걸음 더 나아가는 것이라고 말합니다.
원천: Google