Steam에서 셰이더 사전 캐싱을 비활성화하는 방법

Steam에서 볼 수 있는 기능 중 하나는 "Shader Pre-Caching"이라고 하지만 이 기능은 설명이 짧고 이해하기 어려울 수 있습니다. 기능 설명에 따르면 "Shader Pre-Caching을 사용하면 Steam이 시스템 구성과 일치하는 미리 컴파일된 GPU 셰이더를 다운로드할 수 있습니다. 이를 통해 Vulkan 및 OpenGL 게임을 더 빠르게 로드하고 게임 플레이 중에 프레임 속도 안정성을 개선할 수 있습니다. 활성화하면 Steam은 필요할 때 시스템에서 셰이더를 수집합니다. 이 기능을 활성화하면 디스크 및 대역폭 사용량이 약간 증가할 수 있습니다."

셰이더는 비디오 게임과 같은 그래픽 소프트웨어에서 픽셀 색상을 계산하는 데 사용되는 기능입니다. Vulkan 또는 OpenGL 그래픽 API를 사용하는 게임의 경우 이러한 셰이더는 일반적으로 게임이 처음 실행될 때 컴파일되며 이 시점에서 그래픽 드라이버에 의해 캐시됩니다.

Steam의 "셰이더 사전 캐싱" 시스템은 컴퓨터의 그래픽 하드웨어를 분석하고 게임을 실행하기 전에 자동으로 셰이더를 다운로드 및 사전 컴파일합니다. 이 접근 방식은 관련 게임의 첫 번째 로딩 시간을 줄이고 잠재적으로 더 안정적인 성능을 제공하거나 증가시킵니다. 이 기능은 적은 양의 대역폭과 하드 드라이브 사용량을 대가로 합니다.

분명히 셰이더를 다운로드해야 합니다. 또한 관련 게임이 종료될 때마다 약간의 익명 성능 보고서가 Steam으로 전송됩니다. 하드 드라이브 사용량 측면에서 대부분의 사용자는 이 기능에서 몇 메가바이트만 사용하고 있습니다. 소수의 사용자가 몇 기가바이트가 셰이더에 사용되고 있다고 보고했습니다.

셰이더 사전 캐싱을 비활성화하는 방법

데이터 한도가 빡빡한 네트워크에 있거나 저장 공간이 약간만 남은 경우 Shader Pre-Caching을 비활성화할 수 있습니다. 그렇게 하려면 기본 Steam 창의 왼쪽 상단 모서리에 있는 "Steam"을 클릭한 다음 드롭다운 메뉴에서 "설정"을 클릭합니다.

기본 Steam 창의 왼쪽 상단 모서리에 있는 "Steam"을 클릭한 다음 "설정"을 클릭하여 설정을 엽니다.

Steam 설정에서 탭 목록 하단의 Shader Pre-Caching 탭으로 전환합니다. "셰이더 사전 캐싱 활성화"와 "Vulkan 셰이더의 백그라운드 처리 허용" 두 가지 옵션이 있습니다. "Vulkan 셰이더의 백그라운드 처리 허용"은 컴퓨터가 셰이더를 처리하도록 Steam을 구성합니다. 완전히 유휴 상태가 아니므로 다운로드할 때 셰이더를 미리 컴파일하려는 경우 유용할 수 있습니다. 게임.

셰이더 사전 캐싱을 비활성화하려면 "셰이더 사전 캐싱 활성화" 확인란의 선택을 취소하면 됩니다. 오른쪽 하단 모서리에 있는 "확인"을 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.

Steam 설정의 셰이더 사전 캐싱 탭에서 "셰이더 사전 캐싱 활성화"를 선택 해제합니다.