Steam에서 볼 수 있는 기능 중 하나는 "Shader Pre-Caching"이라고 하지만 이 기능은 설명이 짧고 이해하기 어려울 수 있습니다. 기능 설명에 따르면 "Shader Pre-Caching을 사용하면 Steam이 시스템 구성과 일치하는 미리 컴파일된 GPU 셰이더를 다운로드할 수 있습니다. 이를 통해 Vulkan 및 OpenGL 게임을 더 빠르게 로드하고 게임 플레이 중에 프레임 속도 안정성을 개선할 수 있습니다. 활성화하면 Steam은 필요할 때 시스템에서 셰이더를 수집합니다. 이 기능을 활성화하면 디스크 및 대역폭 사용량이 약간 증가할 수 있습니다."
셰이더는 비디오 게임과 같은 그래픽 소프트웨어에서 픽셀 색상을 계산하는 데 사용되는 기능입니다. Vulkan 또는 OpenGL 그래픽 API를 사용하는 게임의 경우 이러한 셰이더는 일반적으로 게임이 처음 실행될 때 컴파일되며 이 시점에서 그래픽 드라이버에 의해 캐시됩니다.
Steam의 "셰이더 사전 캐싱" 시스템은 컴퓨터의 그래픽 하드웨어를 분석하고 게임을 실행하기 전에 자동으로 셰이더를 다운로드 및 사전 컴파일합니다. 이 접근 방식은 관련 게임의 첫 번째 로딩 시간을 줄이고 잠재적으로 더 안정적인 성능을 제공하거나 증가시킵니다. 이 기능은 적은 양의 대역폭과 하드 드라이브 사용량을 대가로 합니다.
분명히 셰이더를 다운로드해야 합니다. 또한 관련 게임이 종료될 때마다 약간의 익명 성능 보고서가 Steam으로 전송됩니다. 하드 드라이브 사용량 측면에서 대부분의 사용자는 이 기능에서 몇 메가바이트만 사용하고 있습니다. 소수의 사용자가 몇 기가바이트가 셰이더에 사용되고 있다고 보고했습니다.
셰이더 사전 캐싱을 비활성화하는 방법
데이터 한도가 빡빡한 네트워크에 있거나 저장 공간이 약간만 남은 경우 Shader Pre-Caching을 비활성화할 수 있습니다. 그렇게 하려면 기본 Steam 창의 왼쪽 상단 모서리에 있는 "Steam"을 클릭한 다음 드롭다운 메뉴에서 "설정"을 클릭합니다.
Steam 설정에서 탭 목록 하단의 Shader Pre-Caching 탭으로 전환합니다. "셰이더 사전 캐싱 활성화"와 "Vulkan 셰이더의 백그라운드 처리 허용" 두 가지 옵션이 있습니다. "Vulkan 셰이더의 백그라운드 처리 허용"은 컴퓨터가 셰이더를 처리하도록 Steam을 구성합니다. 완전히 유휴 상태가 아니므로 다운로드할 때 셰이더를 미리 컴파일하려는 경우 유용할 수 있습니다. 게임.
셰이더 사전 캐싱을 비활성화하려면 "셰이더 사전 캐싱 활성화" 확인란의 선택을 취소하면 됩니다. 오른쪽 하단 모서리에 있는 "확인"을 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.