Pixelworks Iris 5 칩이 Android 디스플레이 경험을 향상시키는 방법

OPPO Find X2에 탑재된 Pixelworks와 Iris 5 비주얼 프로세서는 독특한 디스플레이 기능으로 스마트폰 디스플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

스마트폰 화면은 색상 정확도, 색 영역, 밝기 등 일반적인 방식으로 매년 시각적 품질이 지속적으로 향상되고 있습니다. 그러나 우리는 심지어 최고급 디스플레이의 기술 발전 중 상당수가 이제 눈에 띄지 않거나 눈에 띄지 않는 지점에 이르렀습니다. 패널 공급업체와 OEM은 끊임없이 새로운 방식을 고안하려고 노력하고 있습니다. "그냥 좀 더 크게 만들어줘" 및 폼 팩터를 통해 휴대폰의 가장 매력적인 부분을 더욱 매력적으로 만들어줍니다. Pixelworks와 Iris 비주얼 프로세서는 인간의 시각적 인식을 기반으로 고유한 디스플레이 기능과 적응형 요소를 통합하여 스마트폰 디스플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

Pixelworks와 Iris 5 비주얼 프로세서

Pixelworks의 주요 고객 및 파트너.

Pixelworks는 스마트폰 분야에서는 대부분 눈에 띄지 않았지만 약 20년 동안 비디오 및 디스플레이 솔루션 분야에 종사해 왔습니다. 그들은 2016년 ASUS와 ZenFone 3 Ultra를 통해 스마트폰 제조업체와의 첫 파트너십을 선보였으며 초기 버전의 Iris 비주얼 프로세서를 통합했습니다. 현재까지 가장 주목할만한 스마트폰 협업으로는 Nokia 6.2/7.2, ASUS ROG Phone, 그리고 최근에는 블랙 샤크 3 그리고 OPPO X2 찾기. 후자의 두 전화기에는 최신 5세대 Pixelwork Iris 프로세서가 포함되어 있습니다. Iris 5는 장치 SoC와 디스플레이 드라이버 IC 사이에 위치하는 디스플레이 프로세서로, MIPI DSI를 통해 두 장치에 연결되고 듀얼 MIPI를 지원합니다. 이는 "Soft Iris"라고 불리는 회사의 소프트웨어와 함께 회사의 디스플레이 방향 기능을 담당합니다.

임의 디스플레이 "향상"

OEM이 제공하는 많은 디스플레이 "개선 사항"에는 일반적으로 콘텐츠의 예술적 의도를 왜곡할 수 있는 인위적이고 임의적인 그림 조정이 포함됩니다. 스마트폰 OEM이 디스플레이를 돋보이게 하는 일반적인 방법 중 하나는 매우 생생한 화면을 사용하는 것입니다. 화면의 모든 색상을 확장하여 원래보다 더 채도가 높은 색상 프로파일 예정된. 여기에는 일반적으로 파란색을 띤 흰색 점이 동반되는데, 대부분의 소비자는 D65로 알려진 표준 흰색 점보다 더 매력적이라고 ​​생각합니다.

이 두 가지 특성은 원래 조잡한 색상 보정과 과거 디스플레이의 색상 관리 부족으로 인한 인공물이었지만 두 가지 모두에 대한 개선 사항은 많은 사람들에게 잘 받아들여지지 않았습니다. 정확한 색상은 공통된 인식을 갖고 있습니다. 강제 반면 표준 흰색 점은 대부분의 사람들이 익숙했던 것보다 더 따뜻하게 보입니다.

소비자에게 매력적인 상태를 유지하기 위해 스마트폰 제조업체는 계속해서 화면 색상을 인위적으로 과포화시키고 더 차가운 흰색 점을 사용해야 했습니다. 이는 오늘날에도 많은 OEM에서 수행됩니다. 삼성은 모든 OLED 휴대폰에 과포화 디스플레이를 탑재한 것으로 악명 높았지만, 갤럭시 S10으로 이러한 관행을 중단하고 이제 정확한 디스플레이를 탑재해 출시합니다. 세계 대부분 지역의 색상 프로필(다른 매장과 비교하기 위해 기본적으로 생생한 색상 프로필을 사용하는 매장 내 데모 장치 제외) 도).

디스플레이 충실도 개선: Pixelworks의 적응형 조정

정확한 시청 경험을 위해서는 "잘 보정된" 디스플레이 이상의 것이 필요합니다. 디스플레이 보기 환경의 조명 조건은 디스플레이 콘텐츠의 모양을 크게 바꿀 수 있습니다. 콘텐츠가 올바르게 보이려면 콘텐츠가 마스터된 환경에서 이상적으로 보여야 합니다. 이러한 이유로 디스플레이가 준수하는 색상 표준은 해당 색상이 정확하게 나타나는 참조 보기 환경을 부과하기도 합니다. 다른 환경에서 디스플레이를 볼 때 디스플레이의 색상이 부정확하게 나타날 수 있습니다. 따라서 "잘 보정된" 디스플레이는 보기 환경에 맞게 보정되어야 합니다.

그러나 스마트폰은 밝은 햇빛이 비치는 실외, 밤의 침대, 다양한 색상의 조명이 있는 장소 등 모든 종류의 시청 환경에서 사용됩니다. 이러한 다양한 환경은 스마트폰 화면에서 인식되는 콘텐츠의 모양을 변화시킵니다.

Pixelworks의 자동 적응 디스플레이.

Pixelworks는 이러한 실제 조건에서 디스플레이 정확도를 향상하고 콘텐츠 제작자의 예술적 의도를 재현하는 데 중점을 둡니다. 이미지 대비/품질/채도를 경솔하게 높이는 대신 Pixelwork의 솔루션은 다음을 기반으로 합니다. 주변 상황에 맞게 디스플레이와 콘텐츠를 조정하여 콘텐츠 충실도를 향상하는 방법 정황.

Pixelworks와 Iris 5 칩이 수행할 수 있는 작업은 다음과 같습니다.

  • 공장 디스플레이 교정 무엇보다도 Pixelworks는 사용하는 휴대폰의 전체 디스플레이 보정 작업을 책임지고 있다고 말합니다. 그들은 공장에서 모든 장치에 대해 개별 디스플레이 교정을 수행하고 교정 결과가 독립적인 실험실 테스트에서 목표의 델타 E < 1 내에 있다고 주장합니다. Iris 5는 장치의 색상 관리도 처리할 수 있습니다.
  • Iris 5의 실시간 모션 처리 올바르게 수행되면 모션 처리는 떨림을 줄이고 프레임 속도 불일치를 처리하는 핵심 구성 요소입니다. Pixelworks는 이것이 사악한 결과를 초래하는 일반적인 모션 보간과 혼동되어서는 안 된다고 강조합니다.연속극 효과". 모션 처리는 콘텐츠의 의도된 모션 모양을 보존하고 이를 콘텐츠 유형과 환경에 맞게 조정한다고 들었습니다. 많은 영화는 매우 부드러운 모션을 갖도록 의도되지 않았지만 스포츠 스트림은 그래야 할 수도 있기 때문에 이는 중요합니다. 또한 콘텐츠의 대비에 따라 흔들림에 대한 인식이 증가하고 시청 환경에 따라 대비가 더욱 영향을 받습니다. Pixelworks는 모션 처리에서 이러한 두 가지 요소를 모두 보상한다고 주장합니다. 이는 대비가 매우 높을 가능성이 있는 HDR 콘텐츠에 특히 중요합니다. 모션 처리는 모바일 게임에서도 작동한다고 합니다. Pixelworks는 이전에 우승했습니다. 헐리우드 전문가 협회(HPA) 상 그리고 AIS(Advanced Imaging Society) 엔터테인먼트 기술 Lumiere Award 영화에 사용되는 TrueCut 모션 그레이딩 비디오 플랫폼입니다.
  • 자동 디스플레이 화이트 밸런스 및 대비 조정 앞서 언급한 것처럼 디스플레이에 표시되는 콘텐츠의 모습은 시청 환경에 따라 달라집니다. Pixelworks는 주변 밝기와 색상이 디스플레이 색상에 대한 인식을 변화시키는 효과를 다룹니다. 시청 환경이 따뜻할수록 디스플레이의 화이트 밸런스가 상대적으로 더 차갑게 나타나며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 색채 적응. 이를 보완하려면 디스플레이의 색상을 조정해야 합니다. ...쪽으로 주변 조명의 색상을 조정하여 디스플레이가 다양한 색상의 조명에서 지각적으로 유사하게 나타납니다. 현재 많은 휴대폰에서 이 기능을 제공하고 있으며, 이는 9.7인치 iPad Pro에 도입된 Apple의 True Tone을 통해 대중화되었습니다. 그러나 True Tone은 주변 색상에만 적응하는 반면, 주변 밝기는 화면 대비에 더 많은 영향을 미칩니다. 디스플레이에 비해 주변 조명이 밝을수록 화면의 색상이 더 어두워지고 검은색으로 압축됩니다. 주변 조명에 비해 디스플레이가 더 밝아질수록 화면의 색상이 더 밝아져 흰색으로 압축됩니다. 이는 다음과 같이 알려져 있습니다. 바틀슨-브레네만 효과, Pixelworks는 시스템 감마를 조정하고 로컬 대비 향상을 사용하여 이를 보상할 수 있습니다. 그러나 이를 올바르게 구현하는 세부 사항은 지각 측정부터 매핑된 디스플레이 픽셀 값까지 매우 복잡합니다. 삼성은 이를 고려하는 또 다른 스마트폰 OEM이지만 햇빛 고휘도 모드에만 해당됩니다.
  • OLED 깜박임 방지를 위한 DC 디밍 OLED 화면이 장착된 대부분의 휴대폰에서는 펄스폭 변조(PWM)라고 하는 방법으로 화면을 빠르게 깜박거림으로써 디스플레이 밝기를 조정합니다. 대부분의 휴대폰에서 이러한 깜박임은 초당 약 240회 발생하며 결과적인 디스플레이 밝기는 디스플레이가 "켜진" ​​상태에 있는 시간에 따라 달라집니다. 그러나 일부 소비자는 이러한 깜박임으로 인해 두통이 유발되었으며 디스플레이 밝기 수준이 낮을수록 더욱 악화된다고 주장합니다. DC 조광은 기존 아날로그 제어를 통해 디스플레이 밝기를 조정하여 이 문제를 해결하려고 시도합니다. 이렇게 하면 깜박임이 제거되지만 OLED 전압의 변화는 출력 특성을 크게 바꿀 수 있으므로 디스플레이 보정 및 균일성에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 그러나 개별 LED의 진폭을 조정하기 위해 전류에 더 많이 의존할 수 있는 DAC 비트 심도가 더 높은 OLED를 볼 수도 있습니다.
  • 비디오 및 게임을 위한 SDR-HDR 톤 매핑 Iris 5는 표준 콘텐츠를 HDR로 변환할 수 있습니다. 목표는 표준 콘텐츠가 마치 높은 동적 범위에 맞게 마스터링된 것처럼 나타나는 것입니다. 이는 Iris 5 DSP에서 실시간으로 수행되며 변환은 다른 적응형 기능과 함께 작동합니다. 나는 임의의 디스플레이 향상에 대한 전체 전구체를 작성했기 때문에 이 기능이 해당 범주에 속하는 것처럼 보일 수 있습니다. 이 기능은 가장 주관적이지만 Pixelworks는 톤 매핑을 통해 변환된 콘텐츠가 다양한 보기 조건에서 더 잘 표현될 수 있다고 합리화합니다. 잘 수행되면 SDR-HDR은 적응형 디스플레이 대비 및 화이트 밸런스 조정과 잘 어울립니다.
  • 저급 및 중급 장치용 HDR10 HDR10은 일반적으로 고급형 장치용으로 예약되어 있지만 Pixelworks는 중급 및 예산 장치와 협력하여 "인증된 HDR"을 대중에게 제공할 수 있습니다. Iris 5는 대부분의 예산 SoC가 지원하지 않는 기본 10비트 처리를 지원합니다. 저렴한 모바일 디스플레이는 이제 최소 95% DCI-P3와 1000:1 정적 대비로 약 400니트를 지원하므로 가격 대비 괜찮은 모바일 HDR 경험을 제공할 수 있습니다. 또한 LCD의 경우 Iris 5는 전력 소비를 줄이고 동적 대비를 향상시키기 위해 동적 백라이트 제어를 사용하여 디스플레이 백라이트를 관리할 수 있습니다. 그러나 대부분의 LCD는 이미 이 기능을 갖추고 있습니다.

"Natural Tone Display"와 "O1 Ultra Vision Engine"이 특징입니다. OPPO Find X2 Pro에서 발견됨. 이러한 기능은 Pixelworks의 Iris 5 비주얼 프로세서로 구동됩니다.

Pixelworks와 해당 칩은 비디오 업스케일링 및 기타 사소한 기능도 제공합니다. 선명도/가장자리 향상을 제공하며 Iris 5가 일부 디스플레이 처리를 오프로드할 수 있다고 주장합니다. SoC. 아래에는 Pixelworks의 비주얼 프로세서의 주요 기능을 강조하는 회사가 공유한 홍보 비디오가 포함되어 있습니다. Pixelworks의 허가를 받아 YouTube에 동영상을 업로드했지만, 압축되지 않은 동영상을 보고 싶으시다면 여기 Pixelworks 웹사이트에서 수행하세요..

Pixelworks가 제공한다고 주장하는 개선 사항은 모두 서류상으로는 건전하고 멋지지만, 저는 아직 이러한 기능의 실제 효과를 경험하지 못했습니다. 완전히 새로운 아이디어는 없지만 동시에 스마트폰에서 잘 구현된 아이디어도 없습니다. 이러한 기능 중에서 환경에 맞게 디스플레이 대비를 조정하는 개념은 모든 플래그십 휴대폰이 사용되는 세상에서 콘텐츠 충실도를 더욱 향상시키는 데 가장 중요할 것입니다. 것 같다 가지고 "A+ 디스플레이" 색상이 있는 "완벽함과 구별할 수 없다" (사실 아니다). Pixelworks가 선전하는 것과 함께 "업계 선두" 공장 디스플레이 보정이 완료되었으므로 최신 Iris 5 칩이 탑재된 휴대폰을 손에 넣었을 때 이 모든 기능이 어떻게 작동하는지 보고 싶습니다.

Pixelworks는 제품과 서비스에 대해 간략히 설명하기 위해 연락했습니다. 위에 쓴 의견은 저의 개인적인 의견입니다.

2020년 3월 25일 개정.