ASUS ZenFone 8은 휴대폰 기술자들이 항상 원했던 제품입니다. 강력하고 좋은 가치를 제공하는 소형 휴대폰입니다. 리뷰에서 그 방법을 알아보세요!
스마트폰에 대해 처음으로 정말 흥미를 느꼈던 때가 기억납니다. HTC(언제 관련이 있었는지 기억하시나요?)가 Sprint에서 Evo 4G를 출시했을 때, 이는 적절한 iPhone 경쟁자로 널리 간주된 최초의 Android 휴대폰이었습니다. 또한 4.3인치 디스플레이가 경쟁 제품을 압도해 당시에는 거대한 스마트폰으로 간주되기도 했습니다. 2021년이 되면 6인치 이상의 디스플레이를 갖춘 대형 휴대폰이 부족하지 않지만 시장에 나와 있는 소형 휴대폰은 소수에 불과합니다. 오늘 ASUS는 ASUS ZenFone 8을 공개하며 소외된 소형 휴대폰 시장을 겨냥하고 있습니다.
오늘날의 스마트폰 시장에서는 좋고 값싼 휴대폰이 십 센트에 불과합니다. 다양한 브랜드의 수십 가지 옵션이 포함된 플래그십 휴대폰도 쉽게 구할 수 있습니다. 작은 휴대폰은 드물지만 잘 찾아보면 찾을 수 있습니다. 최근에 몇 가지 더 작은(오늘날의 기준으로) 휴대폰이 출시되는 것을 보았지만 대부분은 다음 중 하나입니다. 가격이 비싸거나, 플래그십 수준의 사양이 부족하거나, 더 큰 제품에 비해 무시하기 어려운 적자가 있습니다. 형제. ASUS ZenFone 8은 더 큰 모델을 판매하기 위해 어떤 방식으로든 타협하지 않은 희귀한 소형 휴대폰입니다. 실제로 더 크고 더 비싼 형제 제품인 ZenFone 8 Flip에 비해 더 나은 옵션일 수 있습니다.
ASUS ZenFone 8을 한달간 사용해본 후기입니다.
ASUS ZenFone 8 사양 - 클릭하여 펼치기
사양 |
에이수스 젠폰 8 |
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크기 및 무게 |
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RAM 및 스토리지 |
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배터리 및 충전 |
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광학 언더 디스플레이 지문 센서 |
후면 카메라 |
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전면 카메라 |
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포트 |
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오디오 및 진동 |
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연결성 |
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소프트웨어 |
ZenUI 8이 탑재된 Android 11 |
센서 |
가속도 센서, E-나침반 센서, 근접 센서, 주변광 센서, 자이로 센서 |
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이 리뷰 정보: 저는 4주 전에 ASUS로부터 ZenFone 8을 받았습니다. 장치는 출시 전에 하나의 업데이트를 받았으며 현재 소프트웨어 버전 WW_30.10.46.64를 실행하고 있습니다. ASUS는 이 리뷰를 미리 보거나 입력하지 않았습니다.
ASUS ZenFone 8 포럼
아수스 젠폰 8
시중에는 플래그십 사양을 갖춘 소형 휴대폰이 거의 없지만 ASUS ZenFone 8은 그러한 드문 장치 중 하나입니다. 놀랍게도 배터리 수명이나 성능이 저하되지 않으며 비용도 많이 들지 않습니다.
ASUS ZenFone 8 리뷰 하이라이트
- 컴팩트하고 한 손에 쏙 들어오는 크기입니다. 무게는 대부분의 플래그십 휴대폰보다 가볍습니다.
- 지문 방지 무광택 유리를 포함한 고급 금속 및 유리 부품
- IP68 등급
- 포함된 범퍼케이스는 꽤 괜찮습니다
- 메인 카메라는 실제와 같은 색상과 선명한 디테일로 뛰어난 이미지를 생성합니다.
- 고품질 삼성 AMOLED 패널
- 플래그십급 성능
- 오래가는 배터리 수명
- 고속 충전
- ZenUI 8은 기본 Android를 너무 많이 망치지는 않지만 그 위에 수많은 옵션을 제공합니다.
- 부트로더는 잠금 해제가 쉽습니다.
- 의외로 시끄러운 스피커
- 3.5mm 헤드폰 잭
- 5G 및 Wi-Fi 6E 지원
- 확장 불가능한 스토리지
- 망원 카메라 없음
- 셀카에서 배경 하이라이트가 종종 날아가는 경우가 있습니다.
- 광각 및 셀카 카메라는 저조도에서 어려움을 겪습니다.
- 새로 고침 빈도는 60, 90 또는 120Hz로 고정됩니다.
- 광학 언더 디스플레이 지문 스캐너가 실패하거나 실패합니다.
- 무선 충전 없음
- 최고 햅틱의 평균
이 리뷰 탐색
- 설계: ASUS ZenFone 8은 실제로 얼마나 작나요?
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카메라: ZenFone 8의 카메라는 얼마나 좋나요?
- 화질
- 비디오 품질
- ZenUI 8 카메라 앱
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표시하다: ZenFone 8의 작은 디스플레이가 여전히 좋은 시청 경험을 제공합니까?
- 패널 품질
- 디스플레이 기능
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성능: ASUS ZenFone 8은 얼마나 빠른가요?
- 벤치마크 성능
- 실제 성능
- 게임 성능
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배터리 및 충전: ZenFone 8의 배터리 수명이 좋은가요?
- 배터리 수명
- 충전 속도
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소프트웨어: Android 11 기반 ZenUI 8의 맛
- 사용자 인터페이스
- 특징
- 개발 및 모딩 제안
- 여러 가지 잡다한: 오디오, 진동, 연결 등
- 결론: ASUS ZenFone 8을 구매해야 할까요?
디자인: ASUS ZenFone 8은 실제로 얼마나 작습니까?
이 섹션의 제목에 제기된 질문에 답하기 전에 약간의 배경 이야기를 제공해야 합니다. 제가 마지막으로 리뷰한 휴대폰은 원플러스 9 프로, 6.7인치의 거대한 디스플레이를 탑재한 울트라 프리미엄 플래그십 폰입니다. 원플러스 9 프로 나에게 신선한 공기의 숨결이었다 이전에 사용했던 두 대의 휴대폰보다 훨씬 얇고 가벼웠기 때문입니다. ASUS ROG 폰 5 그리고 ASUS ZenFone 7 프로. ROG Phone 5와 ZenFone 7 Pro를 좋아한다는 사실에도 불구하고 나, 아니 내 손이 그 거대 괴물을 쥐는 데 지쳤기 때문에 OnePlus 9 Pro가 상대적인 컴팩트함은 속도의 좋은 변화였습니다. 그래서 처음으로 새로운 ZenFone 8을 손에 쥐었을 때 속도의 변화가 훨씬 더 좋았습니다.
저는 손이 꽤 커서 대부분의 플래그십 휴대폰을 한 손으로 쉽게 잡을 수 있습니다. 편안하게 보유하고 사용하여 하지만 대부분의 플래그십 제품은 너무 무겁거나 너무 높기 때문에(또는 둘 다) 한 손에 쥐는 대부분의 휴대폰은 여전히 나에게 거의 불가능합니다. 이에 비해 ZenFone 8을 한 손으로 몇 시간 동안 편안하게 잡을 수 있으며(그렇게 해본 적은 없습니다) 거의 엄지 손가락으로 디스플레이 구석구석까지 닿아 보세요. 148 x 68.5mm 크기의 ASUS ZenFone 8은 상당히 소프트웨어 최적화 없이도 완전한 한 손 사용이 가능할 만큼 컴팩트하지만, 양손 사용을 표준이 아닌 예외로 만들 만큼 작습니다. 두께가 8.9mm로 시중에서 가장 얇은 휴대폰은 아니지만 전체적인 컴팩트함은 이를 보완하는 것 이상입니다. 반면에 169g의 무게는 시중의 대부분의 다른 플래그십보다 훨씬 가볍다는 것을 의미합니다.
처음으로 새로운 ZenFone 8을 손에 쥐었을 때 속도의 변화가 정말 좋았습니다.
ZenFone 8의 전면에는 삼성이 제작한 5.9인치 OLED 디스플레이가 탑재되어 있습니다. 오늘날의 기준으로 보면 디스플레이 주변의 베젤은 크지만, 엣지 투 엣지 디스플레이가 없는 것에는 이점이 있습니다. 제스처(베젤)를 위한 명확한 시작점이 있으며 휴대폰을 옆으로 들고 있을 때 실수로 디스플레이를 누를 가능성이 줄어듭니다. 이 휴대폰에 전면 디스플레이가 없는 두 가지 이유는 비용과 공간입니다. 유연한 OLED 디스플레이를 가장자리로 감싸려면 패널이 필요하지만 비용이 더 많이 들고 공간도 차지합니다. 하지만 ZenFone 8이 더 비싸다면 베젤을 덜 용서할 것입니다.
후면에는 ZenFone 8의 카메라 범프와 "ASUS Zenfone" 로고 외에는 별다른 것이 없습니다. 상당히 프리미엄이라는 사실이 믿기지 않는 미니멀하고 솔직히 지루한 디자인입니다. ZenFone 8은 미학보다는 실용성에 중점을 두고 있으며, ASUS의 소재 선택은 이를 나타냅니다. 미드 프레임은 무광택 알루미늄으로 제작되었으며 후면은 눈부심 방지 무광택 반투명 유리 마감으로 레이어 처리되었습니다. 사용 가능한 두 가지 색상인 Obsidian Black과 Horizon Silver는 반사, 얼룩 및 지문을 숨기는 데에도 효과적입니다. 이 전화기에서 눈에 띄는 것은 없지만 아무것도 아님 그것에 대해 눈에 띄는. 극세사 천을 들고 다닐 필요도 없고, 손에서 미끄러질 걱정도 전혀 없습니다. 손에서 떨어지는 경우 ASUS가 다음과 같은 레이어를 설치했다는 사실에서 편안함을 느낄 수 있습니다. 코닝 고릴라 글래스 빅터스 전면에는 Gorilla Glass 3, 후면과 카메라에는 Gorilla Glass 3가 적용되었습니다.
ZenFone 8은 미학보다는 실용성에 중점을 둡니다.
왼쪽 외에도 오른쪽, 위쪽, 아래쪽에는 각각 이야기할 가치가 있는 구성 요소가 있습니다. 상단에는 3.5mm 헤드폰 잭(돌아왔다!) 및 마이크; 하단에는 알림 및 충전을 위한 LED 표시기(아직도 있습니다!), 마이크, 듀얼 나노 SIM 카드 트레이, USB Type-C 포트 및 하단 스피커가 있습니다. 오른쪽에는 청록색 전원 버튼과 볼륨 로커가 있습니다. 세 번째 마이크는 후면 LED 플래시 위에 있고 두 번째 스피커는 디스플레이 위 베젤에 있습니다. 간단히 말해서 USB-C 포트는 USB 2.0(디스플레이 출력이 없음을 의미함)이고 SIM 카드 트레이에는 microSD 카드 슬롯이 없다는 점을 지적하겠습니다.
ASUS ZenFone 8(148 x 68.5mm)과 ZenFone 8의 크기 비교는 다음과 같습니다. ASUS ZenFone 8 플립 (165.4 x 77.28mm), 구글 픽셀 4 (147.1x68.8mm), ASUS ROG 폰 5 (172.8 x 77.3mm), 원플러스 9 (160 x 74.2mm) 및 원플러스 노드 (158.3 x 73.3mm).
그리고 ASUS ROG Phone 5(10.3mm), Google Pixel 4(8.2mm), ASUS ZenFone 8 Flip(9.6mm)과의 두께 비교입니다. 이 리뷰를 작성하는 당시 제가 갖고 있던 휴대폰은 모두 이렇지만, 직접 비교를 기다리는 다른 소형 휴대폰도 있다는 것을 알고 있습니다.
ASUS ZenFone 8은 상자에 범퍼 케이스와 함께 제공되는데, 이는 대부분의 다른 휴대폰과 함께 제공되는 투명 플라스틱 케이스보다 품질이 상당히 높기 때문에 좋은 장점입니다. 모서리와 좌우 측면을 보호하지만 오른쪽 버튼과 상단 및 하단 전체에 컷아웃이 있습니다. 범퍼는 휴대폰을 테이블 위에 평평하게 놓을 수 있을 만큼 충분히 두껍습니다. (카메라 범프는 꽤 얇지만 여전히 휴대폰이 흔들릴 정도로 뒤쪽으로 돌출되어 있습니다. 왼쪽 상단 근처를 탭합니다.) 케이스에 대한 유일한 실망은 꽤 쉽게 번진다는 것입니다. 하지만 이 케이스는 무료이며 투명 플라스틱 케이스보다 얼룩이 덜 발생합니다. 그래도.
그리고 RhinoShield SolidSuit 케이스가 있습니다. 이것은 다음에 의해 만들어졌습니다. RhinoShield, 타사 케이스 제조업체이며 ASUS ZenFone 8에는 포함되어 있지 않습니다. 범퍼 케이스보다 훨씬 두껍고 모든 면에서 훨씬 더 많은 보호 기능을 제공합니다. 뒷면은 탄소섬유 질감으로 되어있어 촉감이 정말 좋습니다. 이 케이스는 한 번 착용하면 떼어내기가 매우 어렵다는 점에 유의하세요. 결국 장시간의 낙하나 충격으로부터 휴대폰을 보호하기 위한 것입니다.
수년 전에 휴대폰을 사용했던 것을 기억하는 사람들은 제가 ASUS ZenFone 8 컴팩트라고 부르며 비웃을 것입니다. 그러나 상대적으로 말하면 바로 그 것입니다. Unihertz와 같은 회사가 있더라도 4인치 미만 시대로 돌아갈 수는 없습니다. 손바닥 그것이 실현되도록 노력하십시오. 사람들은 여전히 예전처럼 휴대폰으로 영화와 TV 프로그램을 보고, 게임을 하고, 인터넷을 검색합니다. 그러나 고품질 스트리밍, 보기 좋은 게임, 미디어가 풍부한 웹사이트로 인해 휴대전화 제조업체는 더 큰 규모로 성장하게 됩니다. 전화기. 고해상도 디스플레이, 5G 안테나, 전력 소모가 많은 SoC는 더 큰 배터리를 요구하며, 여전히 주머니에 넣을 수 있는 본체에 모든 것을 담는 것은 어려운 일입니다. ASUS는 성능이나 배터리 수명을 저하시키지 않으면서 ZenFone 8에 컴팩트한 크기를 제공하는 구성 요소 조합을 찾았습니다.
더 작은 크기 하다 더 큰 카메라 센서를 설치할 공간이 적다는 것을 의미하므로 아무것도 기대하지 마십시오. Xiaomi의 Mi 11 Ultra만큼 미친 여기. 그럼에도 불구하고 정지 이미지와 비디오 결과는 장소가 다시 열리면 몇 장의 사진을 찍으려는 일반 사람에게는 허용될 것입니다.
ASUS는 성능이나 배터리 수명을 저하시키지 않으면서 ZenFone 8에 컴팩트한 크기를 제공하는 구성 요소 조합을 찾았습니다.
카메라: ZenFone 8의 카메라는 얼마나 좋나요?
ASUS는 ZenFone 8에 후면에 2개, 전면에 1개의 카메라 3개를 장착했습니다. 두 개의 후면 카메라는 기본 광각 카메라와 보조 초광각 카메라로 구성됩니다. 메인 카메라는 0.8μm 픽셀 크기, 기본 16MP 비닝 출력 및 대형 f/1.8 조리개를 갖춘 64MP Sony IMX686 쿼드 베이어 이미지 센서를 사용합니다. 또한 이미지 안정화를 위해 OIS 모듈과 쌍을 이룹니다. 보조 후면 카메라는 1.4μm 픽셀 크기의 12MP Sony IMX363 이미지 센서, 113˚ FoV 렌즈, f/2.2 조리개 및 매크로 사진 지원을 위한 듀얼 PD 자동 초점을 갖추고 있습니다. 마지막으로, 디스플레이의 홀 펀치 컷아웃 아래에 내장된 전면 카메라에는 1.22μm 픽셀 크기와 듀얼 PD 자동 초점을 갖춘 새로운 Sony IMX663 이미지 센서가 탑재되어 있습니다.
이 설정에는 이전 ZenFone 7 시리즈와 새로운 ZenFone 8 Flip에서 찾을 수 있는 망원 카메라가 없습니다. ASUS는 사용자들이 사진을 찍기 위해 확대하는 것보다 광각 사진을 두 배 더 자주 찍는다고 주장하지만, 저는 이것이 비용 절감을 정당화하기 위한 변명에 더 가깝다고 생각합니다. 요즘 최고의 프리미엄 플래그십에는 세 가지 카메라가 모두 탑재되어 다양한 각도에서 다양한 사진을 촬영할 수 있습니다. 초점 거리: 주 광각 카메라, 보조 초광각 카메라, 3차 망원 카메라 카메라. 망원 카메라가 없다는 것은 64MP 기본 카메라가 확대되어 줌 카메라의 역할을 두 배로 수행한다는 것을 의미합니다. 디지털 방식으로 2배로 자르면 센서의 고해상도와 기본 16MP 출력으로 인해 손실이 없지만 더 이상 확대하면 품질이 크게 저하될 수 있습니다.
망원카메라가 없어서 아쉽네요
확실하지 않다면 저는 ASUS가 망원 카메라보다 광각 카메라를 더 많이 사용한다고 말하는 그룹에 속하지 않습니다. 나 사랑 확대하려면 ZenFone 8에 망원 카메라가 없다는 점이 실망스럽습니다. ZenFone 8 Flip에는 적어도 하나가 포함되어 있습니다!
화질
참고: 파일 크기 제한으로 인해 이 기사에는 카메라 샘플이 포함되지 않았습니다. 카메라 샘플을 원본 화질로 보시려면, 여기를 클릭하세요 내 Google 포토 앨범을 찾으려고요.
검증된 IMX686은 대낮, 실내 및 저조도 환경에서도 여전히 뛰어난 사진을 생성합니다. 빨간색이 튀어나오지만 색상은 전반적으로 실제와 같으며 지나치게 채도가 높지 않습니다. 한 눈에 보면 세부 사항이 선명하지만 디지털 줌을 사용하면 사물이 흐려 보입니다. 인물 모드 보케는 부드럽지만 가장자리 감지는 잘 작동합니다.
광각 카메라의 경우 빨간색 톤이 약간 덜 생생하지만 파란색 톤이 기본 카메라와 시각적으로 일치하는 것으로 나타났습니다. 해상도가 낮은 센서로 인해 이미지가 선명하지 않으며 디지털 줌을 사용할 때 특히 그렇습니다. 다행히 배럴 왜곡은 발견되지 않았습니다. 이는 왜곡 보정 알고리즘이 의도한 대로 작동하고 있음을 의미합니다. 광각 카메라는 메인 카메라보다 훨씬 적은 양의 빛을 끌어당기므로 저조도 사진은 그다지 밝지 않습니다.
셀카 카메라는 얼굴에 초점을 맞추는 데 효과적이며 때로는 배경도 포착하지 못하는 경우가 있습니다. 피사체의 노출은 적절하고 배경은 부풀려진 사진을 쉽게 촬영할 수 있습니다. 일반적으로 이미지는 선명하고 얼굴, 옷, 머리카락 등의 세부적인 부분을 많이 포착합니다. 인물 사진 모드도 얼굴과 귀의 윤곽을 적절하게 포착했지만 과다 노출로 인해 하이라이트가 날아가는 경우가 많았습니다. 인물 사진 모드가 없더라도 셀카 카메라로 촬영한 사진은 피사체가 앞쪽에 있을 때 멋지고 부드럽고 자연스러운 보케 효과를 냅니다. 안타깝게도 야간 모드는 전면 카메라에서 작동하지 않아 저조도 사진이 제대로 나오지 않습니다.
색상 간의 대비가 높은 후광 효과와 같은 명백한 결함은 발견하지 못했습니다. 또한 하늘 경계에 있는 나무 잎을 검사하기 위해 확대할 때 가끔 볼 수 있는 가장자리 근처의 물체나 사람의 눈에 띄는 왜곡을 본 적이 없습니다.
ZenFone 8은 아마도 대부분의 사람들에게 적합할 것입니다.
전반적으로 ASUS ZenFone 8은 실망스럽지도 않고 훌륭하지도 않은 괜찮은 카메라를 갖추고 있습니다. 게임이 아닌 대부분의 플래그십 휴대폰은 스틸 사진에서 괜찮은 성능을 발휘합니다. 여전히 획기적인 발전이 보이는 두 가지 영역은 저조도 및 줌 사진이며, ZenFone 8은 시장에서 가장 우수한 프리미엄 휴대폰만큼 처리할 수 없습니다. 가끔 사진을 찍고 싶지만 각 사진이 Instagram에 올릴 만한 가치가 있는 사진이 되는 것을 원하지 않는 대부분의 사람들에게는 ZenFone 8이 아마도 그 일을 할 것입니다.
비디오 품질
ZenFone 8에는 더 큰 형제처럼 플립 카메라가 없기 때문에 후면 녹화에서 전면 녹화로 전환할 수 없습니다. 이는 ZenFone 플립 카메라의 가장 좋은 부분 중 하나이지만 안타깝게도 ZenFone 8을 그만큼 컴팩트하게 만들기 위해 제외되어야 했습니다. 다행스럽게도 이 장치에는 모션 추적을 포함하여 ZenFone의 잘 알려진 다른 많은 비디오 녹화 기능이 포함되어 있습니다.
ASUS ZenFone 8에는 본체 주위에 3개의 마이크가 배치되어 있으며 바람 소리 감소와 같은 Nokia Ozo 오디오 기능을 갖추고 있습니다. 내 테스트에서 이 기능은 정말 잘 작동했습니다. 나는 바람이 많이 부는 몇몇 지역을 지나갔지만 내 목소리는 여전히 크고 또렷하게 들렸습니다. Nokia 파트너십을 통해 구현된 또 다른 기능은 일반적으로 말하는 마이크 포커스 또는 오디오 줌입니다. 확대하면 이 기능은 오디오 입력을 위해 마이크에 초점을 맞출 위치를 변경합니다. 반대로, 카메라 뒤에서 이야기를 하면 목소리가 듣기 어려워지는 효과가 있습니다.
ASUS ZenFone 8 칩의 ISP가 가능하지만, 휴대폰은 녹화 중에 광각 카메라와 기본 카메라 간의 원활한 전환을 지원하지 않습니다. 광각에서 녹화하는 동안 기본 카메라를 가리고 "1X"로 확대하여 광각에서 프레임을 자르는 방식으로 이를 테스트했습니다. 상상할 수 있듯이 디지털 자르기는 1080p 이하의 품질로 이어지기 때문에 2X를 초과하는 품질이 크게 저하됩니다(확대할 수 있는 최대치는 1600x900 프레임에서 2.4x입니다). 광각 카메라에서 4K60 비디오 녹화를 다시 볼 때 발견한 또 다른 문제는 다음과 같습니다. ZenFone 8은 화이트 밸런스를 공격적으로 조정하여 빠른 색상 조정이 가능해 보였습니다. 말린 고기.
셀카 카메라는 안타깝게도 4K60이 아닌 4K30 녹화로 제한됩니다. 게다가, 앞서 언급한 하이라이트가 날아가는 것과 동일한 문제가 때때로 존재합니다. 피부를 매끈하게 해주거나 미화하는 기능은 없는 것 같은데 누구에게 물어보느냐에 따라 좋을 수도 있고 나쁠 수도 있는 것 같아요(좋은 것 같아요).
후면의 8K 비디오는 24fps로 녹화되어 영화처럼 보이지만 나에게는 이 프레임 속도가 홈 비디오에 적합하지 않습니다. 녹화 중에 확대하려는 경우 8K를 선택하면 품질 저하 없이 확대할 수 있는 여지가 더 많아집니다(8K에서 4배 확대하면 1080p 품질과 동일). 8K24fps로 녹화할 때 뷰파인더에서 프레임이 떨어지는 것을 발견했지만 후속 비디오 녹화에서는 프레임이 떨어지는 것을 발견하지 못했습니다(녹화가 시작되는 동안의 1초를 제외하고).
전반적으로 적절한 조명 조건에서는 비디오 품질이 좋아 보입니다. 다시 말하지만, ZenFone 8 카메라의 주요 결점은 저조도 및 줌 기능입니다.
ZenUI 8 카메라 앱
다른 ZenUI 앱과 마찬가지로 ZenFone 8의 카메라 앱은 매우 기본적인 디자인을 가지고 있지만 많은 유용한 기능과 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 제가 가장 좋아하는 기능은 휴대전화를 똑바로 잡을 수 있도록 휴대전화의 방향을 조정하는 데 도움이 되는 수평 조절기입니다. 셔터 버튼을 누르고 있으면 활성화되는 빠른 비디오 캡처 기능도 마음에 듭니다. 저는 ASUS가 줌 레벨을 변경하기 위해 뷰파인더를 빠르게 두 번 탭하는 기능을 제공하지 않는다는 점과 렌즈 체인저 뒤에 줌 슬라이더를 숨겼다는 사실이 마음에 들지 않습니다. 후자는 렌즈 체인저를 길게 누른 다음 왼쪽이나 오른쪽으로 밀어서 접근할 수 있습니다. 하지만 뷰파인더의 아무 곳이나 왼쪽이나 오른쪽으로 스와이프하여 모드를 변경할 수 있다는 점은 마음에 듭니다. 흥미롭게도 AI 장면 감지는 기본적으로 꺼져 있는데, 이는 대부분의 장치에서 설정을 변경할 때 AI 조정이 너무 공격적인 경우가 많기 때문에 좋은 점입니다. 자동 저조도 장면 감지는 기본적으로 켜져 있지만 필요하지 않을 때 적극적으로 작동하는 것을 찾지 못했습니다.
ZenFone 8의 카메라 앱... 수많은 유용한 기능과 사용자 정의 옵션을 제공합니다.
카메라 모드가 많지 않은데 90%의 시간을 사진, 비디오, 인물 사진 또는 야간에만 사용하기 때문에 괜찮습니다. 모드 목록에 표시되는 카메라 모드는 편집할 수 있으며 기본적으로 "프로" 사진 및 비디오 모드는 숨겨져 있습니다. 타임랩스 및 슬로 모션도 포함되어 있으며 후자는 ASUS ZenFone 8에서 최대 720p@480fps를 지원합니다. "Hyper Steady"는 비디오 모드에서 토글로 돌아옵니다. 마지막으로 문서 스캐너가 내장되어 있고 오른쪽 상단에 Google 렌즈 바로가기도 있습니다.
카메라 앱의 직접적인 부분은 아니지만 관련된 기능 중 하나는 카메라 사용 표시기입니다. 전면 카메라를 사용할 때마다(예: 얼굴 인식을 통해 휴대폰 잠금을 해제할 때) 빛의 고리가 홀 펀치 컷아웃을 둘러싸며 왼쪽의 단일 점으로 희미해집니다. 전면 카메라가 언제 사용되는지 알려줍니다. 이것은 작은 기능이지만 이전 ZenFones의 플립 카메라가 마음에 들었던 이유 중 하나가 개인 정보 보호라는 점을 고려하면 높이 평가되는 기능입니다. 전면에서 녹화할 때 이는 분명합니다.
디스플레이: ZenFone 8의 작은 디스플레이가 여전히 좋은 시청 경험을 제공합니까?
패널 품질
평소와 마찬가지로 ASUS는 스마트폰 OLED 디스플레이 분야의 업계 선두주자인 삼성으로부터 디스플레이를 공급받았습니다. Full HD+(2400 x 1080) 해상도의 5.9인치 Samsung E4 AMOLED 디스플레이를 갖춘 ASUS ZenFone 8은 445ppi의 인상적인 이미지 품질을 제공합니다. 디스플레이는 가장자리 전체는 아니지만 전면의 90.02%를 차지합니다. 20:9 화면 비율은 크지만 ZenFone 8 자체는 그렇게 크지 않습니다.
패널은 고정 60, 90 또는 120Hz 새로 고침 빈도를 지원하지만 소프트웨어의 "자동" 모드를 통해 새로 고침 빈도가 이 세 가지 사이에서 자동으로 전환될 수 있습니다. 저는 개인적으로 90Hz가 향상된 유동성과 긴 배터리 수명을 위한 최적의 장소라고 생각합니다. 불행하게도 휴대폰의 "자동" 모드는 앱이 WebView를 사용할 때 인식하지 못하는 것 같습니다. 이로 인해 Reddit is Fun과 같은 앱에서 버벅거리는 60Hz 동작이 발생합니다. 내 소망은 미래의 ZenFone이 지원을 위해 LTPO 백플레인이 있는 최신 Samsung AMOLED 패널을 사용하는 것입니다. 가변 새로 고침 빈도. 최소한 ASUS는 ZenFone 8의 다양한 사전 설정 디스플레이 모드를 보정하는 데 훌륭한 작업을 수행했습니다. 60, 90, 120Hz 모드 사이의 보정 차이를 느끼지 못했습니다.
ASUS는 ZenFone 8의 사전 설정 디스플레이 모드를 보정하는 데 훌륭한 작업을 수행했습니다.
ZenFone 8은 1ms의 응답 시간과 240Hz의 터치 샘플링 속도를 제공하므로 게임을 플레이할 때 인지할 수 있는 입력 대기 시간이 거의 없습니다. 물론 5.9인치 디스플레이가 제공하는 보기 영역이 작다는 것은 UI 요소가 서로 더 가깝다는 것을 의미합니다. 다음 섹션에서 다룰 게임은 ZenFone 8에서 실행 가능하지만 몇 가지 주목할만한 주의 사항이 있습니다.
실외에서는 고휘도 모드가 자동으로 시작되면 밝기가 800니트에 도달합니다. 최고 수준에서 ZenFone 8 패널의 밝기는 1100니트에 이릅니다. 이 수치는 HDR 콘텐츠를 보기에 충분하며 ZenFone 8은 실제로 YouTube와 같은 앱에서 HDR10 콘텐츠를 볼 수 있습니다. ASUS에 따르면 HDR10+ 인증도 받았습니다.
실내에서 ZenFone 8은 가장 낮은 밝기 수준에서 엄청나게 어두워질 수 있습니다. Android에 내장된 야간 조명과 결합되어 휴대폰을 밤에 편안하게 읽을 수 있게 해주는 낮은 수준의 청색광을 방출하는 것으로 보입니다.
사용하는 동안 패널에 어떤 문제도 발견되지 않았습니다. ZenFone 8의 OLED 패널에는 블랙 크러시, 블루 시프트, 보라색 번짐, 컬러 밴딩 등의 문제가 없는 것으로 보입니다.
왼쪽: ASUS ZenFone 8. 오른쪽: ASUS ZenFone 8 Flip.
디스플레이 기능
ROG Phone 5와 달리 ASUS는 Pixelworks의 디스플레이 처리 칩을 ZenFone 8에 포함하지 않았습니다. 그러나 회사는 Pixelworks와 제휴하여 일반적으로 다음을 포함하는 후자의 "Pixelworks Pro" 소프트웨어를 선보였습니다. 교정 및 DC 디밍에 대한 지원이 있지만 둘 사이의 협력 정도는 정확히 알 수 없습니다. 회사. 디스플레이 기능 측면에서 볼 때 DC 조광은 거의 모든 것입니다. SDR에서 HDR로의 업매핑, 자동 화이트 밸런스 조정, MEMC 등은 없습니다. 이러한 모든 기능은 비용을 추가하므로 ZenFone 8에 포함되지 않은 이유가 이해가 됩니다. 그러나 이는 ZenFone 8이 방정식의 가장 중요한 부분인 패널 자체를 확인하더라도 매우 기본적인 시청 경험을 제공한다는 것을 의미합니다. 따라서 ZenFone 8의 디스플레이에 대해 불평할 여지가 많지 않을 것이라고 생각합니다.
휴대폰의 기본 색상 설정이 마음에 들지 않으면 몇 가지 색상 모드 중에서 선택하고 설정 > 디스플레이 > Splendid에서 색온도를 조정할 수 있습니다. 저는 개인적으로 ZenFone 8을 "Natural"로 설정하여 전화기를 카메라의 모니터로 사용할 수 있습니다.
ZenFone 8의 디스플레이에 대해 불평할 여지가 많지 않을 것 같습니다.
디스플레이에 대한 마지막 참고 사항: 디스플레이 아래에 광학 지문 스캐너가 있습니다. 이 센서는 아마도 요즘 스마트폰에서 볼 수 있는 광학 언더 디스플레이 지문 스캐너 대부분을 만드는 회사인 Goodix에서 공급된 것으로 추정됩니다. 개인적으로 나는 팬이 아니다. ZenFone 7 시리즈에는 전원 버튼 역할을 하는 우수한 측면 장착형 지문 스캐너가 있습니다. "스마트 키"로도 사용 가능하여 빠르고 다재다능했습니다. ZenFone 8의 광학 스캐너는 이러한 종류의 센서는 일반적으로 속도가 느리며 인식 정확도는 매우 좋음에서 최고 수준까지 다양합니다. 격분하다. 전문가 팁: 설정으로 이동하여 다양한 조명 조건(완전한 어둠, 중간 정도의 실내)에서 지문을 다시 추가하세요. 조명, 실외) 및 다양한 화면 청결도 수준(얼룩짐 및 깨끗함)을 통해 최상의 성능을 얻을 수 있습니다. 스캐너.
나는 광학 지문 스캐너의 팬이 아닙니다.
성능: ASUS ZenFone 8은 얼마나 빠릅니까?
내부적으로 컴팩트한 ZenFone 8은 대부분의 다른 플래그십 Android 휴대폰과 동일한 칩셋으로 구동됩니다. 퀄컴 스냅드래곤 888. Snapdragon 888에는 최대 2.841GHz 클럭의 ARM Cortex-X1 코어 1개, ARM Cortex-A78 3개로 구성된 옥타 코어 CPU가 있습니다. 코어는 최대 2.419GHz로 클럭되며 4개의 ARM Cortex-A55 코어는 최대 1.804GHz로 클럭됩니다. SoC에는 Qualcomm의 Adreno 660도 있습니다. GPU. 합성 벤치마크에서퀄컴 스냅드래곤 888은 지난해 젠폰 7 시리즈에 탑재된 스냅드래곤 865에 비해 CPU 성능은 25%, 그래픽 성능은 35% 빨라졌다. SoC는 ZenFone 8의 6, 8 또는 16GB LPDDR5 RAM 및 128 또는 256GB UFS 3.1 스토리지와 쌍을 이룹니다. 개인적으로 16GB RAM은 과잉이라고 생각하지만 이는 ASUS가 이 모델에 부여한 중요성을 보여줍니다. ZenFone 8은 그만큼 2021년의 플래그십 ZenFone.
젠폰8은 그만큼 2021년의 플래그십 ZenFone.
벤치마크 성능
ZenFone 8은 ZenFone 8 Flip 또는 ROG Phone 5보다 훨씬 작기 때문에 ASUS는 SoC 과열을 방지하기 위한 동일한 내부 냉각 메커니즘을 포함할 수 없습니다. 대신 ASUS는 온도 조절을 통해 CPU 및 GPU의 성능을 낮추어 온도를 유지합니다. 이로 인해 CPU 또는 GPU 집약적인 벤치마크를 실행한 후 몇 분 후에 성능이 크게 향상됩니다.
예를 들어, 3D마크의 Wildlife Extreme Stress Test에서 ZenFone 8은 최고점 1,369점, 최저점 738점을 기록했습니다. 이는 GPU가 최고 성능의 53.9%로 조절되었음을 의미합니다. ZenFone 8의 "고성능 모드"를 켜면 이러한 엄청난 성능 저하를 완화할 수 있습니다. 장치 점수는 최고 1,512점, 최저 1,278점입니다. 이는 GPU가 최고점의 84.5%로만 조절되었음을 의미합니다. 성능. 그러나 이 성능을 유지하면 열에 막대한 영향을 미칩니다. 기본 "동적 모드"에서 배터리 온도 범위는 27°C~38°C인 반면, "고성능 모드"에서는 해당 숫자의 범위가 30°C~49°C입니다! 이는 사용자 경험(휴대폰이 훨씬 더 뜨겁게 느껴짐)뿐만 아니라 배터리 수명에도 영향을 미칩니다. 백분율 감소가 거의 두 배로 나타났습니다("동적 모드"에서는 ~8%, "고성능 모드에서는 ~15%). 방법").
비슷하게, CPU 스로틀링 테스트 ZenFone 8의 기본 "동적 모드"가 활성화되면 열 조절로 인해 성능이 크게 저하되는 것으로 나타났습니다. 전화기는 거의 주기적으로 보이는 성능의 급격한 변동을 보여 주며, 최고점과 최저점은 상당히 일관됩니다. 지속 성능은 '고성능 모드'를 켜면 훨씬 좋아지지만, 발열과 배터리 소모에 큰 영향을 미치기 때문에 다시 한 번 주의할 필요가 있다.
다른 테스트에서 ZenFone 8은 총 9628점을 기록했습니다. PC마크의 Work 2.0 벤치마크(웹 브라우징 2.0 테스트의 하위 점수는 7994점, 비디오 편집의 하위 점수는 5956점) 테스트, 글쓰기 2.0 테스트는 9898, 사진 편집 테스트는 23141, 데이터 조작은 7584 시험). Geekbench에서 ZenFone 8은 단일 코어 성능에서 1013점을 받았습니다(하위 점수는 암호화의 경우 1594점, 정수의 경우 919점, 하위 점수는 1120점이었습니다). 부동 소수점) 및 멀티 코어 성능 3493(하위 점수는 암호화의 경우 5754, 정수의 경우 3286, 부동의 경우 3564) 가리키다). 이 두 테스트는 모두 지속적인 성능보다는 최고치를 테스트하는 단일 반복 벤치마크이므로 "동적 모드"를 활성화한 상태에서 수행되었습니다.
마지막으로 우리도 테스트했습니다. 안드로벤치, 인기 있는 스토리지 벤치마크를 통해 ZenFone 8의 내부 UFS 칩이 순차 읽기 및 쓰기 기능을 제공한다는 사실을 발견했습니다. 속도는 각각 1935.73MB/s 및 762.6MB/s이고, 임의 읽기 및 쓰기 속도는 294.56MB/s 및 274.7MB/s입니다. 각기.
실제 성능
ASUS ZenFone 8의 실제 UI 성능을 테스트하기 위해 우리는 JankBench를 사용했습니다. 오픈 소스 Google에서 개발한 UI 끊김 테스트입니다. 텍스트가 있는 ListView 스크롤, ListView 스크롤 등 일상적인 앱에서 볼 수 있는 몇 가지 일반적인 작업을 시뮬레이션합니다. 이미지가 있는 ListView, 그림자 효과가 있는 그리드 뷰 스크롤, 적중률이 낮은 텍스트 렌더 뷰 스크롤, 스크롤 적중률 높은 텍스트 렌더 뷰를 통해 키보드로 텍스트 입력 및 편집, 카드로 오버드로우 반복, 업로드 비트맵. 우리 스크립트는 테스트 중에 각 프레임의 그리기 시간을 기록하고 결국 모든 프레임과 해당 그리기 시간을 플롯에 표시합니다. 4가지 공통 디스플레이 새로 고침 빈도(60Hz, 90Hz, 120Hz 및 144Hz.)
맨 윗줄: ASUS ROG Phone 5. 맨 아래 줄: ASUS ZenFone 8.
ZenFone 8은 제가 사용해본 휴대폰 중 가장 부드러운 휴대폰은 아닙니다. 그 왕관은 ROG Phone 5에 속합니다. 하지만 JankBench에서 ROG Phone 5와 ZenFone 8 간의 성능 차이는 그다지 크지 않습니다. ZenFone 8 시리즈는 ROG Phone 5와 매우 유사한 점수를 얻었으며 주관적인 사용에서는 많은 점을 느끼지 못했습니다. 텍스트가 많은 앱과 이미지, 비디오, 텍스트가 혼합된 앱(예: 소셜 미디어)에서 장치를 사용할 때 끊김 현상이 발생합니다. 앱).
ZenFone 8 시리즈는 ROG Phone 5와 비슷한 점수를 받았습니다.
두 번째 테스트는 매일 사용하는 12개의 인기 앱을 30회 반복하여 실행하는 실제 앱 실행 속도 테스트입니다. 이러한 앱은 모두 기기에서 "콜드" 실행됩니다. 즉, 앱이 실행되기 전에 메모리에 캐시되지 않습니다. 앱의 주요 활동이 처음 그리기 시작하면 타이밍이 중지되므로 네트워크에서 콘텐츠가 로드될 때까지 기다리지 않아도 됩니다. 따라서 이 테스트는 기기가 저장소에서 메모리로 앱을 얼마나 빨리 로드할 수 있는지 확인할 수 있으며, 이 테스트는 앱 및 OS 버전의 변경에 민감하다는 점을 주의해야 합니다.
왼쪽: ASUS ZenFone 8. 가운데: ASUS ZenFone 7 Pro. 오른쪽: OnePlus 9 Pro.
보시다시피, ZenFone 8은 OnePlus 9 Pro보다 평균적으로 앱 12개 중 9개를 더 빠르게 시작했으며 거의 모든 앱을 ZenFone 7 Pro보다 빠르게 시작했습니다. (이 테스트를 처음 시작할 때 사용했던 몇 가지 앱을 변경했기 때문에 ZenFone 7 Pro의 그래프에 표시된 일부 앱이 다른 그래프에는 표시되지 않습니다. 그래프.) ZenUI의 "OptiFlex" 기능 중 하나가 "앱 실행 속도를 높이고 앱 재로드 횟수를 줄이며 저장 시간을 단축한다"고 설명되어 있으므로 여기에서 도움이 될 수 있습니다. 대기 중 전원." OptiFlex는 앱 사용 습관을 기반으로 최적화할 앱을 자동으로 선택하며, 이 테스트에서 선택된 대부분의 앱은 우리가 자주 사용하는 앱입니다. 사용.
게임 성능
게임 성능을 테스트할 때 최근에 원신 임팩트 그리고 스폰지밥 네모바지: 비키니 리하이드레이트의 전투. 이 두 게임 모두 엄청나게 까다로우며 최대 그래픽 설정으로 설정된 경우 목표 60fps로 실행하는 데 어려움을 겪습니다. 휴대폰이 Snapdragon 888을 최고 성능으로 유지할 수 없다면 두 게임 모두에서 60fps를 유지할 기회가 없습니다. 실제로 ZenFone 8의 경우도 마찬가지입니다. 원신 임팩트.
기본 "동적" 모드에서 ZenFone 8은 실행됩니다. 원신 임팩트 평균 48fps에서. 전체 프레임 중 18.4%만이 60fps 목표를 달성했기 때문에 이 프레임 속도는 상당히 불안정합니다. 9.4fps의 중간 절대 편차는 프레임 속도의 빈번한 변동을 암시하며 이는 그래프를 보면 분명합니다. 평균 GPU 사용률은 71.66%로, 게임이 휴대폰에서 상당히 부담이 된다는 것을 확인시켜 줍니다. 게임의 최대 설정과 ZenFone 8의 최대 밝기 수준에서 원신 임팩트 한 번 충전으로 약 3.1시간 정도 사용할 수 있다고 합니다. 다시 실행했어요 원신 임팩트 고성능 모드를 활성화하면(여기에는 표시되지 않음) 훨씬 더 잘 작동했지만 게임용으로 사용하도록 권장하기에는 휴대폰이 너무 불편할 정도로 뜨거워졌습니다.
~ 안에 비키니 바텀 리하이드레이트를 위한 전투, 게임의 실제 목표는 60fps로 예상되었음에도 불구하고 게임 실행의 대부분이 이상하게도 50fps로 제한되는 것처럼 보였습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 간헐적으로 사소한 편차만 보일 정도로 50fps 목표를 매우 잘 달성했습니다. ZenFone 8은 한 번 충전으로 약 4시간 동안 게임을 실행할 수 있는 것으로 추정됩니다.
Game Genie는 ZenUI의 가장 뛰어난 기능 중 하나입니다. 게임 내에서 도구 모음은 양쪽에서 안쪽으로 스와이프하여 액세스할 수 있습니다. 표시되면 경고 전환, 밝기 잠그기, 터치 차단, 새로 고침 빈도 변경, 짧은 클립 녹화, 십자선 표시 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.
ZenFone 8은 ROG Phone 5와 같은 "게임용 휴대폰"은 아니지만 강력한 SoC, 컴팩트한 크기 및 유용한 게임 기능을 통해 이동 중에도 편리하게 사용할 수 있는 게임기입니다. 전화기를 게임 클립(ASUS의 클립과 같은)에 넣습니다. ROG 클립) 또는 많은 것 중 하나에 텔레스코픽 게임 컨트롤러 Wi-Fi/5G가 처리할 수 있는 모든 클라우드 게임이나 강력한 Snapdragon 888이 에뮬레이션할 수 있는 모든 복고풍 게임 콘솔을 즐길 수 있습니다.
ZenFone 8의 강력한 SoC, 컴팩트한 크기, 유용한 게임 기능을 통해 이동 중에도 편리하게 사용할 수 있는 게임기
배터리 및 충전: ZenFone 8의 배터리 수명이 좋나요?
배터리 수명
이러한 소형 장치에 비해 ASUS ZenFone 8은 놀라울 정도로 뛰어난 배터리 수명을 자랑합니다. 일상적인 사용에서 24시간 동안 약 5.5~6.5시간 동안 화면을 켜두었습니다. 내 사용량은 일반적으로 Slack 약 30분, Chrome 1시간, Reddit 1~2시간, YouTube, Twitter와 Feedly를 합쳐 1시간, 나머지는 Telegram, Discord, 채팅. 내 장치는 일반적으로 신호가 매우 강한 홈 Wi-Fi 네트워크에 연결되어 있지만 모바일 네트워크 대기 요소가 전체 배터리에 영향을 미치도록 매일 몇 시간 동안 Wi-Fi를 꺼 두었습니다. 삶. 적응형 밝기를 활성화한 상태로 두었지만 더 밝은 쪽을 선호하는 경향이 있어 배터리 수명이 단축됩니다. 마지막으로 Always on Display는 유휴 배터리 소모의 주요 원인이기 때문에 일반적으로 Always on Display를 비활성화된 상태로 둡니다(한 주기에서 배터리 사용량의 약 13%를 차지함).
전반적으로 저는 ASUS ZenFone 8의 배터리 수명에 깊은 인상을 받았습니다. 크기가 작기 때문에 훨씬 더 나쁠 것으로 예상했지만, 더 작은 5.9인치 디스플레이는 생각보다 전력을 훨씬 적게 소비하는 것 같습니다. ASUS는 전력 소비가 15% 더 낮은 새로운 E4 Samsung 디스플레이를 사용하고 있으므로 이것이 도움이 되었다고 말합니다.
ASUS ZenFone 8의 배터리 수명은 매우 인상적입니다.
충전 속도
ZenFone 8에는 ASUS에 따르면 STP 기술(Specific Tab Process)을 사용하여 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝이 아닌 중간에서 충전하는 4000mAh 용량 배터리가 있습니다. 이는 방전과 충전 시 임피던스와 온도 상승을 줄여 회사의 30W 하이퍼차지 어댑터를 안전하게 사용할 수 있게 해준다고 한다.
내 테스트에서는 ZenFone 8을 0%에서 100%까지 완전히 충전하는 데 86분밖에 걸리지 않았습니다. 충전하는 동안 배터리 온도는 절대 40°C를 초과하지 않습니다. 그만한 가치가 있는 것은 우리 집의 평균 주변 온도가 쾌적한 23.3°C이므로 열 축적에 따라 주행 거리가 달라질 수 있습니다.
ZenFone 8을 완전히 충전하는 데 86분 밖에 걸리지 않습니다.
소프트웨어: Android 11 기반 ZenUI 8의 맛
ASUS는 ZenFone 8 시리즈 출시와 함께 ZenUI 버전 8을 선보입니다. ZenFone 6 및 ZenFone 7 시리즈의 ZenUI 최신 버전과 마찬가지로 ZenUI 8도 Android 11을 기반으로 합니다. ASUS는 Android 9 Pie 기반 ZenUI 6이 출시된 이후 ZenUI의 UI나 기능 세트에 큰 변화를 주지 않았지만 저는 괜찮습니다. 저는 ZenUI를 있는 그대로 좋아하고, 충분히 이야기되지 않는 안드로이드 스킨 중 하나라고 생각합니다. 사람들은 "순정 안드로이드 같은" 스킨을 생각할 때 OnePlus의 OxygenOS를 생각하는 경향이 있습니다. 최근에 일탈했다 Google의 Android 비전에서 비롯되었습니다. ZenUI는 실제로 사람들이 "기본 Android"라고 생각하는 것에 더 가깝지만, 저는 "기본 Android+"라고 생각하고 싶을 정도로 많은 추가 기능과 사용자 정의 옵션을 제공합니다.
사용자 인터페이스
ZenUI 8에서는 정확한 레이아웃이 약간 다르지만 UI 요소는 기본 Android와 매우 유사해 보입니다. ASUS는 밝기 슬라이더를 빠른 설정 토글 아래에 두는 현명한 결정을 내렸습니다. 또한 스톡의 2x3 그리드가 아닌 3x4 그리드의 타일을 표시하도록 패널을 확장했습니다. 기계적 인조 인간. 설정에서 한 손 사용에 최적화된 특별한 빠른 설정 레이아웃을 활성화할 수 있습니다. 전적으로 선택 사항이지만 모든 것에 더 쉽게 접근할 수 있게 해줍니다(분명히 이는 다른 ASUS 휴대폰에 더 많은 의미가 있지만 여전히 ZenFone 8에서 사용하는 것이 좋습니다).
Android 10에서 Google은 사용자가 글꼴, 시스템 강조 색상 및 아이콘 모양을 변경할 수 있도록 픽셀 테마 앱을 도입했습니다. 이 기능은 이제 ZenUI 8의 설정 > 디스플레이에 있는 "스타일" 페이지의 일부로 사용할 수 있습니다. 제공되는 사용자 정의 기능은 다른 Android 스킨에 있는 테마 옵션만큼 광범위하지는 않지만 ZenUI가 기본 Android와 기능 패리티를 계속 유지한다는 점은 여전히 좋습니다.
패리티에 관해 말하자면, ZenUI는 핵심 Android 기능의 UI를 망치지 않는 몇 안 되는 Android 스킨 중 하나입니다. 예를 들어 대화 섹션, 말풍선, 전원 메뉴 및 빠른 설정 미디어 플레이어는 모두 Android 11의 기본 항목과 실질적으로 동일합니다. 전원 메뉴는 네 가지 옵션 중 하나로 변경할 수 있지만 기본적으로 Android 레이아웃이 기본으로 설정되어 있습니다. 저는 ASUS가 Android를 맞춤설정하는 데 있어 절제된 모습을 보여주는 것을 좋아합니다. 더 많은 OEM이 핵심 요소를 그대로 유지하면서 사용자가 변경을 원하는 경우 추가 옵션을 제공했으면 좋겠습니다.
ASUS는 Android를 맞춤설정하는 데 제한을 보이는 몇 안 되는 OEM 중 하나입니다.
Google이 UI를 완전히 개편할 때까지 안드로이드 12, ZenUI 8은 Pixel 휴대폰 이외의 기본 Android의 향상된 버전에 가장 가까운 것입니다.
ZenUI 8은 Pixel 휴대폰 이외의 기본 Android의 향상된 버전에 가장 가까운 것입니다.
특징
향상된 기능에 대해 말하자면, ZenUI 8은 기본 Android의 안정적인 릴리스에서 아직 사용할 수 없는 많은 기능을 제공합니다. 예를 들어, 소프트웨어는 다음에서 크게 영감을 받은 기본 한 손 모드 구현을 제공합니다. 다가오는 Android 12 릴리스의 버전. (이전 버전의 ZenUI에는 화면을 가로와 세로로 축소하는 한 손 모드가 있었지만, 하지만 ASUS는 페이지만 축소하는 새로운 구현에 대한 영감으로 Android 12를 활용했습니다. 수직으로.)
기본 Android에는 없는 또 다른 기능은 "미니 헤드업 알림"입니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 기능은 사전 알림을 축소하여 공간을 덜 차지합니다.
제가 ZenUI 8에서 좋아하는 다른 사소한 기능으로는 최소한의 Always on Display 사용자 정의, LED 표시기 설정, 스마트 키 사용자 정의 등이 있습니다. Stock Android는 Pixel 2 출시 이후 AOD를 지원했지만 사용자 정의할 수는 없었습니다. 하지만 Samsung, Huawei, OPPO와 같은 회사는 훨씬 더 뛰어난 AOD 사용자 정의 기능을 제공하므로 이는 ASUS가 여전히 개선할 수 있는 영역 중 하나입니다. 스마트 키는 전원 버튼을 두 번 탭하거나 길게 탭할 때 발생하는 동작을 사용자 정의할 수 있는 뛰어난 기능입니다. 불행하게도 ZenFone 8 구현에는 두 가지 단점이 있습니다. 첫째, 여전히 전화기의 잠금을 해제해야 합니다. 둘째, 두 번 탭 동작을 사용자 정의하면 화면을 켜거나 끌 때 제스처를 트리거할지 여부를 시스템에서 결정해야 하기 때문에 지연이 발생합니다. 전자는 지문 스캐너가 전원 버튼에 내장되어 있기 때문에 ZenFone 7에서는 문제가 되지 않았습니다. 후자는 Pixel 휴대폰에도 두 번 탭하는 전원 버튼 동작이 있기 때문에 해결 가능해야 합니다. 지연.
ZenUI가 모드나 설정을 제공하는 경우 매개변수를 사용자 정의할 수 있는 가능성이 높습니다. 좋은 예는 시스템 성능 모드입니다. 기본 동적 모드를 제외하고 내장된 고성능, 내구성 및 초내구성 시스템 모드를 사용자 정의할 수 있습니다. "고급" 옵션을 사용하면 자신만의 시스템 모드를 만들 수도 있습니다. ZenUI는 사용자 정의 시스템 모드를 생성할 때 전환할 수 있는 다양한 매개변수 목록을 제공합니다.
배터리 관리 기능도 사용자 정의가 가능합니다. 기본적으로는 모두 꺼져 있습니다. 이러한 종류의 기능은 앱이 예상치 못한 방식으로 작동하게 만듭니다.. 이러한 기능이 활성화되어 있다는 사실을 잊어버리기 쉽기 때문에 이러한 기능을 활성화할 때는 주의해야 합니다. 다행히 ZenUI 8에서 ASUS는 특정 앱에 대한 배터리 관리 설정에 빠르게 액세스할 수 있도록 앱 정보 페이지를 업데이트했습니다.
마지막으로 ZenUI 8은 배터리 수명을 향상시키기 위해 여러 가지 유용한 배터리 관리 기능도 제공합니다. ASUS ZenFone 8에 30W 충전 효과가 걱정된다면 "정상 충전"으로 충전 속도를 낮추거나 "예약 충전"으로 충전 기간을 설정할 수 있습니다.
ZenUI 8은 기본 Android 11 외에도 다양한 기능과 향상된 기능을 제공합니다. 이 기사에서 다루기에는 너무 많습니다. 몇 가지만 예를 들면, 다양한 화면 제스처, 듀얼 밴드 Wi-Fi 지원, 화면 녹화 품질 옵션, 스크린샷 품질이 있습니다. 옵션, 앱 크기 조정, 얼굴 인식 뒤에 잠금 화면 알림 숨기기, 포켓 모드, 글러브 모드, 트윈 앱 등이 있습니다. ZenUI는 또한 애니메이션 속도 사용자 정의, 앱별 강제 다크 모드, 상태 표시줄 아이콘 관리와 같은 몇 가지 숨겨진(일반 사용자에게) 기능을 공개합니다. 기본 Android 외에 ZenUI는 제가 가장 좋아하는 Android 버전이었으며 ZenFone 8의 ZenUI 8도 마찬가지입니다.
그러나 모든 것이 햇빛과 무지개인 것은 아닙니다. ZenUI에서 몇 가지 버그를 발견했지만 그 중 어느 것도 일상적인 사용을 크게 방해하지는 않았습니다. 첫째, ZenFone 8 Flip에서 Xbox One 무선 컨트롤러나 Sony DualSense 컨트롤러가 모두 제대로 작동했음에도 불구하고 ZenFone 8이 내 Xbox One 무선 컨트롤러나 Sony DualSense 컨트롤러를 인식하도록 할 수 없었습니다. 휴대폰을 두 컨트롤러 모두에 잘 연결할 수 있었지만 적절한 컨트롤러 매핑이 적용되지 않아 대부분의 앱에서 쓸모가 없었습니다. 둘째, Gboard 앱이 계속 재설정되어 모든 기본 설정이 지워졌습니다. 대안으로 SwiftKey를 사용해도 괜찮지만 Gboard를 사용하고 싶습니다. 셋째, Nova Launcher와 같은 대체 런처 앱은 스와이프하여 집에 갈 때 잠시 멈추고 다시 그려집니다. ASUS는 우리에게 다음을 구현할 계획이라고 말했습니다. 스와이프하여 홈으로 돌아가는 애니메이션을 더욱 자연스럽게 보이게 만드는 API 타사 런처의 경우 ZenFone 8용 Android 12 업데이트가 곧 제공될 수 없습니다.
개발 및 모딩 제안
이것은 주로 휴대폰 자체에 대한 리뷰이고 저는 점쟁이가 아니기 때문에 ZenFone 8이 개발자와 모더들 사이에서 얼마나 인기가 있을지 말할 수 없습니다. 제가 말할 수 있는 것은 ASUS가 가장 개발 친화적인 OEM 중 하나이며 회사가 설립된 이후 개발자의 피드백에 자주 응답한다는 것입니다. 2년 전부터 커뮤니티 활동을 시작했습니다.. 그들은 커널 소스를 상당히 빠르게 출시하고, 이러한 소스를 업데이트하고, 웹사이트에서 전체 펌웨어 빌드도 제공합니다. 그들의 전화기는 부트로더의 잠금을 해제하기 위해 농구를 뛰어넘게 만들지도 않습니다. 내 생각에는 활발한 맞춤형 개발 커뮤니티를 시작하는 데 가장 큰 장애물은 관심이며 이는 주로 가격과 가용성에 달려 있습니다. ZenFone 8은 작년 모델보다 더 저렴하고 널리 사용 가능하므로 아마도 더 많은 개발자가 이들 중 하나를 선택하는 것을 고려할 것입니다. 하지만 그것이 사실인지는 시간이 지나서야 알 수 있을 것입니다.
ASUS ZenFone 8 포럼
기타: 오디오, 진동, 연결 등
오디오는 ROG Phone 5의 주요 판매 포인트였으며 놀랍게도 ZenFone 8의 주요 초점 중 하나이기도 합니다. 제가 "놀랍게도"라고 말한 이유는 그 크기가 ZenFone 8에서 훌륭한 사운드 오디오를 생성하려는 시도를 방해할 것이라고 생각하기 때문입니다. 그러나 그것은 전혀 사실이 아닙니다. 컴팩트한 크기에도 불구하고 ZenFone의 스피커는 정말 가청 왜곡은 없지만 상단과 하단 스피커 사이에 약간의 볼륨 불균형이 있습니다.
컴팩트한 크기에도 불구하고 ZenFone의 스피커 소리는 정말 커집니다.
ASUS는 ZenFone 8에 2개의 "슈퍼 리니어" 스피커가 장착되어 있다고 밝혔습니다. 상단의 크기는 10x12mm이고 하단의 크기는 12x16mm입니다. 스피커 박스 볼륨은 1.0cc이며 스피커는 Cirrus Logic의 CS35L45 모노 앰프로 구동됩니다. 스피커 박스 볼륨은 ROG Phone 5(ZenFone 8의 1.0cc, ROG Phone 5의 1.2cc)보다 약간 낮지만 ROG Phone 3(0.85cc)보다 확실히 더 큽니다.
ROG Phone 5와 마찬가지로 ZenFone 8은 3.5mm 헤드폰 잭이 ZenFone 라인으로 복귀함을 알립니다. (이상하게도 ZenFone 8 Flip은 잭의 복귀를 놓치고 있습니다.) Qualcomm의 Aqstic WCD9385 DAC 전원이 연결되었습니다. 헤드폰 및 전화기는 최대 32비트 384kHz 등급의 고해상도 오디오 파일을 지원합니다. (오디오 애호가라면 확인하세요. 밖으로 USB 오디오 플레이어 프로 고해상도 오디오 컬렉션을 재생하려면 앱을 사용하세요.)
최고의 오디오 품질을 얻는 데 관심이 없거나 단지 편리함만을 원하는 경우 무선 이어버드인 ZenFone 8은 aptX HD, LDAC 및 같은 고품질 Bluetooth 오디오 코덱을 지원합니다. AAC.
ASUS는 스웨덴 오디오 연구 회사와 다시 한번 파트너십을 맺었습니다. 디랙 ZenFone 8의 오디오 출력을 조정하려면 기본 튜닝이 마음에 들지 않으면 설정 > 소리 및 진동에 있는 AudioWizard 앱에서 음질을 조정할 수 있습니다. 4가지 사전 설정된 시나리오 효과(다이내믹, 음악, 영화 또는 게임) 중 하나를 선택하거나, 10밴드 이퀄라이저를 시각적으로 조정하거나, 슬라이더를 사용하여 고음 및 저음 레벨을 조정할 수 있습니다. 다음과 같이 지원되는 헤드셋이 있는 경우 ROG Cetra II 코어를 사용하면 Dirac에서 조정한 사전 설정된 임펄스 및 주파수 응답 보정 프로필을 적용할 수 있습니다.
ASUS ZenFone 8에는 Qualcomm의 Snapdragon X60 모뎀이 탑재되어 있으며, 이는 sub-6GHz 및 mmWave 주파수 모두에서 NSA(비독립형) 및 SA(독립형) 5G를 모두 지원합니다. 하지만 이 장치에는 밀리미터파 안테나가 없으므로 mmWave 네트워크를 갖춘 소수의 통신업체를 지원하지 않습니다. 저는 미국의 T-Mobile에서 WW SKU를 사용해 왔지만 북미 OnePlus 9 Pro에서와 동일한 속도를 얻지 못했습니다. WW SKU는 T-Mobile이 5G SA 네트워크에 사용하는 대역 n71(600MHz)을 지원하지 않지만 곧 출시될 US SKU는 해당 대역을 지원할 예정입니다.
ZenFone 8이 지원한다고 들었습니다. 와이파이 6E, 하지만 아직 6GHz Wi-Fi를 지원하는 네트워킹 장비가 없습니다. 하지만 이 장치가 미래에도 보장된다는 점을 알게 되어 기쁩니다.
햅틱은 기껏해야 평균 수준입니다.
마지막으로 햅틱에 대해 간단히 말씀드리겠습니다. 어쩌면 난 믿을 수 없는 일에 망가졌을지도 몰라 Sony DualSense 컨트롤러의 햅틱 에 대한 PS5 (진심으로 플레이해 보세요. 반품 무슨 뜻인지 보려면) 및 OnePlus 9 Pro의 평균 이상의 햅틱을 사용했지만 ZenFone 8의 햅틱 피드백에는 놀라지 않았습니다. 끔찍한 진동 모터는 없지만 고품질 촉각 기능을 갖춘 휴대폰에서 느낄 수 있는 섬세함이 부족합니다. 햅틱은 기껏해야 평균 수준입니다.
결론: ASUS ZenFone 8을 구매해야 할까요?
스마트폰의 경우 구매 추천을 제공하기가 매우 어렵습니다. 너무 많은 옵션. 다행히 이번에는 그렇지 않습니다. 시중에는 플래그십급 하드웨어를 갖춘 소형 휴대폰이 너무 적기 때문에 옵션 목록의 범위를 훨씬 쉽게 좁힐 수 있습니다. 지금까지 ZenFone 8에 대해 말한 모든 내용을 고려하고 현재 시장에서 판매되는 제품을 살펴본 후, 성능이나 배터리에 타협하지 않는 컴팩트한 휴대폰을 원한다면 ZenFone 8을 구입해야 한다고 자신있게 말할 수 있습니다. 삶. 이유를 설명하겠습니다.
우선 가격입니다. 유럽에서 ASUS는 ZenFone 8의 6/128GB 모델에 대해 매우 경쟁력 있는 €599의 가격을 책정했습니다. 가격은 8/128GB 모델의 경우 669유로, 8/256GB 모델의 경우 729유로, 16/256GB 모델의 경우 799유로입니다. 저는 개인적으로 6GB가 플래그십 Android 휴대폰에서 적절한 경험을 하는 데 필요한 최소 RAM 용량이라고 생각하므로 개인적으로 8/128GB 옵션을 선택하는 것이 좋습니다. 하지만 멀티태스킹을 많이 하는 사람이 아니라면 6/128GB 옵션도 괜찮습니다. 대부분의 사람들에게는 16/256GB로 업그레이드하는 것이 필요하지 않습니다. 나는 더 낮은 가격에 12GB RAM을 갖춘 최고급 옵션을 선호하지만 숫자가 높을수록 더 잘 팔릴 가능성이 높습니다. 미국 가격이 어떨지는 모르겠지만, 비슷할 것으로 예상합니다.
ZenFone 8에는 몇 가지 직접적인 경쟁자가 있습니다. 가장 먼저 떠오르는 것은 애플의 아이폰 12 미니. 131.5 x 64.2 x 7.4mm로 ZenFone보다 훨씬 더 컴팩트하며, 무게도 133g으로 더 가볍습니다. (빠른 참고를 위해 ZenFone 8의 크기는 148 x 68.5 x 8.9mm이고 무게는 169g입니다.) 단점은 배터리가 ZenFone의 4000mAh에 비해 2227mAh로 상당히 작다는 것입니다. 128GB에 비해 64GB로 저장 공간이 적고 3.5mm 헤드폰 잭이 없으며 비용이 훨씬 더 많이 듭니다. €799/809. iPhone 12 mini는 Face ID, 무선 충전, 더 나은 SoC, 더 나은 카메라, Ultra Wideband 칩, 미국의 mmWave 지원 및 더 긴 소프트웨어 지원을 제공합니다. 개인적으로 이러한 기능은 추가로 200유로를 더 지불할 가치가 없다고 생각합니다. 게다가 일부 사람들은 휴대폰의 더 작은 5.4인치 디스플레이가 약간 불편하다고 생각할 수도 있습니다. ~도 작은.
다음으로 떠오르는 선택지는 삼성전자다. 갤럭시 S21. 플라스틱 뒷면이 있다는 이유로 비난을 받은 것으로 유명한 기본 갤럭시 S21 5G는 실제로 소형 휴대폰 애호가들에게 매우 견고한 옵션입니다. 크기는 151.7 x 71.2 x 7.9mm이고 무게는 171g이므로 ZenFone 8보다 약간 더 크고, 더 넓고, 무겁지만 약 1cm 더 얇습니다. 6.2인치로 더 큰 디스플레이를 가지고 있지만 패널 사양은 꽤 비슷합니다. 기본 모델은 약간 더 많은 RAM(8GB)과 무선 및 역무선 충전을 제공하지만 3.5mm 헤드폰 잭은 없습니다. Galaxy S21에는 세 번째 카메라가 있지만 진정한 망원 렌즈는 아니며 대신 ZenFone 8의 기본 카메라와 유사하게 작동합니다. 그렇지 않으면 Samsung이 소프트웨어 지원 및 DeX와 같은 기능에서 ASUS를 능가하지만 849유로의 시작 가격에서는 S21의 이점이 249유로의 가격 차이를 극복할 수 있을지 확신할 수 없습니다.
다음으로 소니의 종종 간과되는 Xperia 제품군이 있습니다. 구체적으로 6.1인치 Xperia 5 II는 크기가 158 x 68 x 8.0mm이고 무게는 163g이며 용량은 4000mAh입니다. 풀 HD+ 120Hz도 지원합니다. OLED 디스플레이와 3.5mm 헤드폰 잭이 있지만 Sony는 microSD 카드 슬롯과 적절한 망원 형태의 확장 가능한 저장 장치도 제공합니다. 카메라. 유일한 문제는 무엇입니까? 무려 €899부터 시작됩니다. 그만큼 최근 발표된 소니 엑스페리아 5 III 더 큰 4500mAh 배터리로 유망해 보이지만 저렴한 가격에 출시될 것이라는 기대는 하지 마십시오.
마지막으로 Google Pixel 5가 있습니다. 144.7 x 70.4 x 8.0mm로 ZenFone 8보다 약간 짧고 넓으며 얇습니다. 배터리 용량은 4080mAh로 비슷하며 무선 및 역방향 무선 충전을 제공하고 물리적 지문 스캐너가 있으며 소프트웨어 업데이트에 더 길고 훨씬 더 빠르게 액세스할 수 있습니다. 플래그십 프로세서가 부족함에도 불구하고 여전히 정말 잘한다 일상적인 업무에서. 그러나 Snapdragon 765G의 GPU는 Snapdragon 888의 GPU보다 훨씬 열등하므로 Pixel 5는 게임에 관심이 있는 모든 사람에게 어려운 선택입니다. 또한 더 낮은 새로 고침 빈도(90Hz)를 제공하고 Wi-Fi 6은 물론 Wi-Fi 6E도 지원하지 않으며 헤드폰 잭도 없습니다. Pixel 5는 가격이 €629부터 시작하여 ZenFone 8과 가격이 가장 가깝습니다. Pixel 5와 ZenFone 8 모두 훌륭한 옵션이기 때문에 이것은 가격 대비 가치보다 개인 선호도에 더 가깝다고 말하고 싶은 옵션 중 하나입니다. 하드웨어를 중요하게 생각한다면 ZenFone이 더 나은 선택입니다. 소프트웨어는 Pixel이 여전히 왕인 곳입니다.
ZenFone 8의 더 큰 형제인 ZenFone 8 Flip에 대해 궁금하신 경우를 대비해 €799에 8/256GB의 단일 구성으로 제공됩니다. 안타깝게도 ZenFone 8 Flip은 ~ 아니다 어쨌든 소형 전화기. 키도 더 크고, 두껍고, 많이 일반 모델보다 무겁습니다. 더 큰 배터리와 놀랍도록 다재다능한 플립 카메라를 갖추고 있지만 동일한 범주의 휴대폰에는 전혀 포함되지 않습니다.
스마트폰 구매 결정을 내리는 것은 어렵지만 소형 휴대폰을 좋아하는 사람들에게는 선택의 여지가 많지 않습니다. ZenFone 8은 믿을 수 없을 정도로 작은 소형 플래그십 휴대폰 목록에 합류했으며 목록의 맨 위로 곧바로 올라서 화제를 모았습니다. ASUS는 성능, 배터리 수명, 디스플레이, 스피커 또는 소프트웨어에 대해 타협을 요구하지 않으며, 카메라가 약간 부족하더라도 경쟁력 있는 가격이 이를 보완합니다.
ASUS ZenFone 8 포럼
아수스 젠폰 8
시중에는 플래그십 사양을 갖춘 소형 휴대폰이 거의 없지만 ASUS ZenFone 8은 그러한 드문 장치 중 하나입니다. 놀랍게도 배터리 수명이나 성능이 저하되지 않으며 비용도 많이 들지 않습니다.