PC 게임이 영원히 바뀌었다는 5가지 징후

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PC 게임은 사람들마다 다른 의미를 갖습니다. 더 이상 존재하지 않는 것은 저렴하고 지속 가능합니다.

PC 게임은 제가 기억하는 한 제 인생에서 가장 큰 즐거움 중 하나였습니다. 연주부터 피의 목욕 2000년대 초반 HP에서 사전 구축한 Pentium 3에서 거의 플레이할 수 없는 FPS까지 사이버펑크 2077 내 RTX 3080 장비를 사용하는 것은 정말 힘든 여행이었습니다. 현장에 새로 입문한 사람들에게는 PC 게임이 완벽하게 괜찮아 보이거나 그 어느 때보다 좋아 보일 수도 있습니다. 그러나 거의 30년 동안 업계가 발전하는 것을 지켜본 나와 같은 사람들에게는 쓰기가 거의 벽에 걸려 있습니다. PC 게임은 다시는 정상으로 돌아오지 못할 수도 있습니다.

이것은 과장된 호언장담이나 "PC 게임은 죽었다"라는 종말론을 퍼붓는 게시물이 아닙니다. 지난 몇 년 동안 등장한 다양한 트렌드는 PC 게임의 모습을 변화시켰습니다. 2022년은 데스크톱 PC에 특히 좋지 않습니다.. 업계는 점점 더 많은 숫자를 추구하기 위해 게이머를 뒤처지게 만드는 데 열중하고 있는 것 같습니다. PC 게임은 결코 죽지 않을지 모르지만 오늘날에는 확실히 근본적으로 달라 보입니다.

1 그래픽카드는 이제 사치품이 되었습니다.

아, 그렇습니다. 그래픽 카드는 PC 게임의 성배입니다. 게이밍 PC에서 항상 가장 중요하고 비용이 많이 드는 부분이었지만 지난 5년 정도 지나면서 상황이 감당하기 어려워지기 시작했습니다. Nvidia는 2018년 RTX 2080 Ti로 플래그십 카드의 1,000달러를 처음으로 달성했으며, 90클래스 카드가 도입되면서 RTX 30 시리즈에서 상황이 완전히 엉망이 되었습니다. RTX 40 시리즈는 GPU를 게임 필수품이 아닌 고급 제품으로 취급하는 Nvidia의 새로운 접근 방식을 확고히 굳혔습니다.

이러한 후광 제품을 주류 80 또는 70급 카드와 다르게 보더라도 후자에 대해서는 더 좋아 보이지 않습니다. RTX 4070은 RTX 3080보다 가격이 100달러 더 높은 600달러에 불과했습니다. RTX 4060 Ti에 대한 언급은 적을수록 좋습니다. AMD의 기록도 그다지 훌륭하지 않았습니다. 그들은 2022년에 주력 카드를 출시한 후 거의 6개월 동안 아무 것도 출시하지 않았습니다. RX 7800 XT와 RX 7600 XT는 더 나은 가치의 카드였기 때문에 Nvidia는 가격을 인하해야 했지만 크게 인하하지는 않았습니다.

이러한 전례 없는 GPU 가격 덕분에, 데스크톱 PC 게임 비용이 너무 비싸지고 있습니다. 소화하다. GPU의 다음 설치가 어디서 나올지 걱정하지 않고 고급 게이밍 PC를 구축할 수 있던 때가 있었습니다. 오늘날 모든 최신 타이틀에서 1440p 100+ FPS를 지원하는 PC를 구축하려면, 특히 레이 트레이싱 매니아인 경우 약간의 돈을 투자해야 합니다. 그래픽 카드는 이러한 추세에 가장 큰 기여를 하지만 이것이 퍼즐의 유일한 조각은 아닙니다.

2 메인보드 가격도 터무니없이 비싸네요

마더보드는 일반적으로 GPU 및 CPU에 대한 과대광고나 증오를 받지 않습니다. 이는 그다지 흥미롭지 않을 뿐만 아니라 이전에 그것에 대해 너무 많이 생각하거나 지출할 필요가 없었기 때문입니다. 특히 AM5 쪽의 새 마더보드 가격이 급등하면서 이번 세대에서는 상황이 크게 바뀌었습니다. 제외하더라도 게임을 위한 최고의 마더보드, AMD의 최신 프로세서용 ATX B650 마더보드를 구입하려면 최소 180달러 이상을 지출해야 합니다.

판매될 때까지 기다리지 않는 한 현재 시스템을 구축하려는 경우 100달러 미만의 마더보드를 사용하던 시절은 지나갔습니다. 물론, mATX 보드는 잘 작동하지만 다른 절충안 외에도 베어본 모델을 피하려면 최소 150달러를 지출해야 합니다. 고가의 그래픽 카드 구입으로 인한 어려움에 더해 마더보드 비용도 실제로 증가하기 시작했습니다.

장기적으로 시스템을 구축하는 경우 새 제품을 구입하지 않으려면 Intel을 포기하고 AM5 플랫폼 세금을 지불해야 합니다. 다음에 CPU를 전환할 때 마더보드를 사용하세요. 이제 AM5가 더 많아지면 가격이 앞으로 하락할 수도 있다고 말할 수 있습니다. 주류. 하지만 새로운 플랫폼을 도입한 지 벌써 1년이 지났고 가격은 크게 떨어지지 않았습니다. 200달러짜리 마더보드가 PC 게임의 새로운 표준을 대표하는 것으로 보입니다.

3 무어의 법칙은 죽은 것 같습니다

원천: 플리커

엔비디아 CEO 젠슨 황(Jensen Huang)의 말을 믿는다면, 2년마다 컴퓨팅 성능이 두 배로 향상된다는 무어의 법칙(Moore's Law)은 더 이상 불가능합니다. Jensen은 Nvidia 게임 GPU의 가격 인상을 정당화하기 위해 이 말을 여러 번 말했습니다. 그것 또한 최근 Nvidia 게임 칩의 다소 정체된 성능을 정당화하는 데 사용되었습니다. 연령. Intel은 이에 대해 Nvidia의 의견에 동의하지 않는 경향이 있지만 이는 또 다른 문제입니다.

논쟁의 어느 측면에 있든, 중요한 사실은 기업이 해마다 상당한 세대별 개선을 제공하는 것을 중단했다는 것입니다. 정말로 획기적인 제품을 생산하더라도 비용상의 이점은 고객에게 전달되지 않습니다. CPU, GPU와 같은 PC 구성 요소의 수명은 불과 몇 년 전과 비교해 급격히 줄어들었습니다.

CPU 업그레이드가 게임 성능에 미치는 영향이 점점 줄어들기 시작했고, 8GB VRAM을 갖춘 500달러 GPU가 갑자기 인기를 끌었습니다. 고객을 속여 더 많은 돈을 지출하도록 속이는 평범하고 수상한 명명 체계가 계속해서 나타나고 있습니다(당신을 보면 RTX 4080 12GB). 따라서 우리는 고급 게이밍 PC에 큰 돈을 투자한다고 해서 가까운 미래에 업그레이드할 필요성이 없어지지는 않는다는 사실을 받아들여야 합니다.

4 기본 해상도는 더 이상 존재하지 않습니다.

3년 전 처음으로 1080p에서 1440p로 전환했을 때 향상된 시각적 품질에 깊은 인상을 받았습니다. 당시 저는 GTX 1660 Ti를 사용하고 있었기 때문에 제가 즐기고 있던 해상도는 실제로 1440p였습니다. 2023년에는 다음과 같은 업스케일링 기술로 그렇게 말할 수 없습니다. DLSS 그리고 FSR PC 게임을 제외한 모든 것이 핵심으로 스며들었습니다. 이 기능 없이 게임을 실행하도록 선택할 수 있지만 실제로 지불한 만큼의 고급 경험을 원하는 경우에는 그렇지 않습니다.

이러한 업스케일링 및 최적화 기술은 매년 향상될 수 있으며, 일반 게이머는 기본 출력과 업스케일링된 출력 간의 차이를 발견하지 못합니다. 그러나 게임 개발자들은 업스케일링 기술을 버팀목으로 사용하기 시작했으며 애초에 게임이 잘 실행되도록 최적화하는 데 하위 수준의 작업을 수행했습니다. 2023년에만 출시되는 형편없는 AAA 게임 목록은 게임 스튜디오가 게임 성능에 있어서 정말로 공을 떨어뜨렸다는 사실을 입증합니다.

Nvidia와 AMD가 계속해서 집중하고 있기 때문에 반전이 지평선에 있을 것 같지는 않습니다. 게이머에게 충분한 VRAM과 적절한 레이 트레이싱을 제공하는 대신 업스케일링 성능을 향상시킵니다. 능력. 정말 부끄러운 공연을보세요. 최고의 그래픽 카드 오늘 DLSS가 없는 Cyberpunk 2077 최대 설정에서 사진을 찍기 시작할 것입니다.

5 그리고 우리는 이러한 몰락을 환영합니다

일부 사람들에게는 놀라운 일이 될 수도 있지만, 게이머로서 우리는 이 PC 게임의 몰락에 기꺼이 레드 카펫을 깔고 있습니다. 팬데믹은 게이머들이 그래픽 카드에 대해 무엇이든 지불할 것이라는 불행한 현실을 드러냈고 GPU 회사는 결코 뒤돌아보지 않았습니다. 많은 대규모 예산 출시가 콘솔에서 훨씬 더 나은 성능을 발휘했음에도 불구하고 PC 게이머들은 "PCMR"의 우수성에 대한 포럼과 의견을 계속해서 넘쳐나고 있습니다.

오늘날 PC 하드웨어의 터무니없는 가격을 정당화하는 커뮤니티의 많은 부분을 쉽게 찾을 수 있으며 일부는 단순히 "더 많이 벌어보세요"와 같은 의견에 의존합니다. 투표 대신 지갑을 가지고 우리는 PC 게임, 특히 그래픽 카드를 받침대에 올려 놓고 제조업체가하는 모든 일을 정당화하기 위해 뒤로 몸을 굽혀 어리석은 논쟁을 벌였습니다.

2017년에 GTX 1660 Ti를 사용하여 1세대 Ryzen 시스템을 약 700달러에 구축했던 기억이 납니다. 2017년 표준에도 불구하고 예산이 많이 드는 제품이었지만 1080p, 심지어 1440p에서도 인상적인 프레임 속도를 생성할 수 있을 만큼 충분했습니다. 게임은 점점 더 까다로워지고 인플레이션이 그 역할을 합니다. 하지만 그렇다고 해서 6년 후에 그래픽 카드에 전체 시스템에 해당하는 비용을 지출해야 한다는 의미는 아닙니다. 안타깝게도 2023년에는 1,500달러짜리 게임용 PC를 만드는 것이 표준이 되었습니다.

지속되는 동안은 좋았어

출처: 아수스

PC 게임은 최고의 시기에서 최악의 시기로, 그리고 그 반대로 순환하는 것으로 알려져 있습니다. 하지만 여러 가지 이유로 인해 순환이 거의 깨졌고 우리는 다시는 좋은 시절로 돌아오지 못할 것이라고 생각합니다. 물론 PC 게임이 번성하겠지만 일상적인 게이머에게는 그렇지 않습니다. RTX 5090은 모든 기록을 깨고 개당 2,000달러에 불티나게 팔릴 수도 있지만 나머지 커뮤니티에서는 계속 무시될 가능성이 높습니다.

PC 게이머들은 마침내 많은 것에 대해 확신하게 될 것입니다. 게임용 PC보다 콘솔이 더 나은 점을 선택하고 전환하세요. 게임용 노트북, 핸드헬드 및 기타 카테고리는 향후 몇 년 동안 증가할 수 있습니다. 그러나 나는 데스크탑 PC 게임이 엘리트 취미가 될 것이며 우리 모두는 그것에 동의해야 한다고 생각합니다.