에픽게임즈는 이번에는 밴드캠프(Bandcamp)를 두고 구글과 또 다른 싸움을 시작합니다.

Bandcamp의 새로운 소유주인 Epic Games는 Play 스토어에 Bandcamp 수익을 삭감하지 않기 위해 Google을 상대로 법적 소송을 제기했습니다.

에픽게임즈는 애플, 구글과의 소송과 항소로 지난 몇 년을 보냈다. App Store와 Google Play Store가 인앱에서 가져가는 수익 삭감을 해결하려고 노력했습니다. 구매. 그만큼 계속되는 법적 조치 주로 Fortnite에 관한 것이었습니다. 아직 두 매장 모두에 없지만 이제 음악 플랫폼 Bandcamp도 법적 싸움에 휘말릴 수 있습니다.

Bandcamp는 주로 독립 아티스트가 자신의 음악을 배포하기 위한 음악 플랫폼입니다. iTunes Store와 유사하지만 오디오 품질에 대한 더 많은 옵션이 있고 중개자 역할을 하는 음반사가 없습니다. 지난달 에픽게임즈에 인수됐는데요. Google은 애플리케이션이 Google Play 결제를 지원하도록 강제하기 시작했습니다. 대부분의 인앱 구매 유형에 적용됩니다. 이전에 Play 스토어의 많은 앱은 구매 시 자체(또는 제3자) 결제 시스템을 사용했으며 Google은 수익을 삭감하지 않았습니다.

Bandcamp는 이제 Google이 Play 스토어에서 Bandcamp를 제거하는 것을 방지하기 위해 예비 접합을 제출했습니다. 회사는 블로그 게시물을 통해 "6월 1일부터 구글의 정책 변경이 유지된다면 우리는 구글의 수수료를 소비자에게 전가해야 할 것"이라고 밝혔다. 음악 팬을 위한 매력적인 플랫폼), 아티스트에게 수수료를 전가하거나(저희는 절대 그렇게 하지 않을 것입니다), 손실을 안고 Android 비즈니스를 영구적으로 운영하거나 Android에서 디지털 판매를 중단합니다. 앱. 또한, 정책 변경은 아티스트에게 신속하게 비용을 지불하는 능력에 영향을 미칠 것입니다. 아티스트는 24~48시간 후에 지불을 받는 대신 판매 후 15~45일까지 지불을 받지 못할 수도 있습니다."

이는 Google Play 결제 요구사항에 대한 최초의 (공개) 법적 이의인 것으로 보이며 대부분의 경우 다른 앱과 서비스는 Android 앱에서 항목을 구매하는 기능을 전환하거나 제거합니다. Audible과 Barnes & Noble은 최근 Android 앱에서 책을 구매하는 기능을 제거하고 대신 고객에게 각자의 웹 스토어에서 책을 구매하도록 안내했습니다. Google은 현재 Spotify와 함께 '사용자 선택 결제' 프로그램을 테스트하고 있습니다. 이 프로그램을 통해 일부 앱은 Play 결제가 선택 사항인 한 제3자 결제 시스템을 유지할 수 있습니다.

구글 대변인은 성명을 통해 XDA 개발자들에게 "이것은 에픽게임즈의 또 다른 가치 없는 주장입니다. 새로 인수한 앱 Bandcamp를 사용하여 Google Play가 제공하는 가치에 대한 비용 지불을 피하기 위한 노력을 계속하고 있습니다. 우리는 18개월 넘게 Play의 결제 정책을 투명하게 공개해 왔으며, Epic이 알고 있듯이 Bandcamp는 Play의 미디어 체험 프로그램을 통해 단 10%의 서비스 수수료를 부과합니다. 이는 자체 플랫폼에서 청구하는 수수료보다 훨씬 낮습니다. 그들의 주장에도 불구하고 Android의 개방성은 Bandcamp가 Android에 앱을 배포하는 다양한 방법을 가지고 있음을 의미합니다. 다른 앱 스토어 등을 통해 사용자에게 직접 웹사이트를 통해 또는 소비 전용 앱으로 사용자에게 전달 iOS.”

원천:밴드캠프

을 통해:엔가젯