Play 게임즈 서비스에서 실시간 및 턴제 멀티플레이어 API가 종료됩니다

Google Play 게임 서비스는 실시간 및 턴제 멀티플레이어 API에 대한 지원을 종료하므로 개발자는 Firebase 또는 Google Cloud로 업그레이드해야 합니다.

모바일 게임 개발은 꽤 수익성이 높을 수 있지만 많은 인디 개발자에게 있어 모바일 게임 개발은 그저 재미를 위해 하는 일일 뿐입니다. 이러한 개발자의 경우, 자신이 의존하는 서비스가 더 이상 무료가 아닌 경우 게임을 유지할 가치가 없습니다. 그렇기 때문에 일부 개발자는 Google이 지원 종료 위해 Play 게임즈 서비스 API 실시간 및 턴제 멀티플레이어 게임을 만드는 데 사용됩니다.

얼마 전 개발자들에게 보낸 이메일에서 Google은 Play 게임 서비스에서 앞서 언급한 API에 대한 지원을 종료할 것이라고 발표했습니다. 그만큼 실시간 그리고 턴제 멀티 플레이어 지원 API는 어제부터 더 이상 사용되지 않는 것으로 표시되었으며 새 게임에서는 사용할 수 없습니다. 현재 게임에서 이러한 API를 사용하는 개발자는 2020년 3월 31일까지 게임을 다음과 같은 대안으로 마이그레이션해야 합니다. Firebase 실시간 데이터베이스 또는 Google Cloud 오픈 매치.

크로스 플랫폼 멀티 플레이어를 지원할 계획이라면 Firebase로 전환하는 것이 합리적이지만 이를 구현하는 것은 의미가 있습니다. Firebase에 제출되는 데이터 때문에 개인정보 보호정책을 어떻게 수립할지 고려해야 합니다. 콘솔. 그러나 가장 중요한 것은 무료는 아니다 대부분의 멀티플레이어 게임을 지원하기에는 충분하지 않은 가장 기본적인 "스파크 플랜" 계층을 넘어서는 수준입니다. Google이 제공하는 대안으로 이전하고 싶다면 Google에 도움을 요청할 수 있습니다. 이 양식을 사용하여.

작업 중이던 게임을 포기하는 것 외에 또 다른 대안은 호스팅 서비스에 자신의 앱을 구현하는 것입니다. 하지만 이는 열정적인 프로젝트에 비해 너무 번거로울 수 있습니다. Google Play 게임 서비스는 무료였으며 간단한 실시간 및 턴제 멀티플레이어 게임에 충분히 잘 작동했습니다. 하지만 이제 Google에서는 게임에서 멀티플레이어 서비스를 계속하려면 현금을 좀 나눠달라고 요청합니다. 일하고 있는. 이번 변경으로 인해 우리 정보 제공자의 게임이 중단될 가능성이 높으며 여러분 중 적어도 일부는 비슷한 조치를 고려하고 있을 것으로 확신합니다.


팁을 주셔서 감사합니다, Kieron Quinn!