주요 시사점
- 40년 전에 발표된 Windows 1.0은 직관적인 인터페이스를 통해 일반 사용자가 컴퓨터에 더 쉽게 접근할 수 있게 만드는 중요한 이정표였습니다.
- Microsoft의 Windows 개발은 경쟁, 특히 GUI 시스템을 갖춘 최초의 개인용 컴퓨터 중 하나인 Apple의 Lisa PC 출시에 영향을 받았습니다.
- Windows 1.0에는 멀티태스킹 및 마우스 입력과 같은 몇 가지 고유한 기능이 있었지만 탐색 시 성능 문제와 복잡성에 직면했습니다. 그러나 후속 버전의 Windows는 DOS의 뿌리를 성공적으로 버리고 매력적이고 사용자 친화적인 인터페이스로 인기를 얻었습니다.
컴퓨팅 분야의 급속한 발전으로 인해 시대의 흐름을 견뎌낸 혁신은 많지 않습니다. 그러나 Microsoft의 Windows 운영 체제는 이 규칙의 예외이며 현재 일반 사용자에게 가장 인기 있는 OS입니다.
오늘은 빌 게이츠가 Windows 1.0을 발표한 지 40주년이 되는 날입니다. Windows 1.0은 직관적인 인터페이스를 통해 사용자가 컴퓨터에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하기 위한 최초의 OS 버전입니다. 출시와 함께 윈도우 12 머지않아 플로피 디스크, IBM PC, 그리고 가장 중요한 것은 모든 것을 시작한 Windows 버전의 시대를 되돌아볼 시간입니다.
Windows 1.0 이전에는 MS-DOS가 있었습니다.
사용자 친화적이지는 않았습니다.
Windows 운영 체제가 전 세계를 강타하기 전에 Microsoft는 MS-DOS로 가득 차 있었습니다. 흥미롭게도 Microsoft는 자체적으로 OS를 개발하지 않았습니다. 실제로 이는 당시 SCP(Seattle Computer Products)에서 근무했던 전문 프로그래머 Tim Paterson의 아이디어였습니다.
1981년 7월 27일, 마이크로소프트는 SCP로부터 64-DOS에 대한 권리를 확보했습니다. OS를 구입한 지 며칠 만에 이 거대 기술 기업은 이름을 MS-DOS로 바꾸기로 결정하고 여러 회사에 운영 체제 라이선스를 부여하기 시작했습니다.
몇 달이 지나서 마이크로소프트는 64-DOS 인수 계약의 보상을 받기 시작했습니다. MS-DOS는 장점도 있었지만 텍스트 기반 명령줄 인터페이스에 크게 의존했기 때문에 가장 기본적인 작업도 수행하려면 사용자가 명령을 입력해야 했습니다. 이 직관적이지 않은 CUI(문자 사용자 인터페이스)는 컴퓨터를 처음 접하는 사람들에게 중요한 진입 장벽이 되었으며 Gates는 새로운 사용자가 PC에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 하는 해결 방법을 모색했습니다.
Microsoft는 GUI 프로젝트를 놓고 치열한 경쟁을 벌였습니다.
특히 최대 라이벌인 애플의 경우
마침내 Microsoft가 직관적인 아이콘 기반 시스템 작업을 시작하게 된 계기는 경쟁 회사 VisiCorp가 COMDEX 1982에서 GUI 시스템 Visi On을 시연한 것이었습니다. Visi On은 결국 느리고 고통스러운 죽음을 맞이하게 되었지만, Visi On의 인상적인 데모는 PC 커뮤니티에서 널리 회자되었습니다.
이에 대응하여 Microsoft는 "인터페이스 관리자"라는 GUI 프로젝트 작업을 시작했습니다. 1년도 채 되지 않아, Apple은 GUI를 포함하는 최초의 개인용 컴퓨터 중 하나인 Lisa PC를 출시했습니다. 체계.
Microsoft에게는 이미 시간이 부족했기 때문에 Gates는 11월 1일에 Windows 1.0 개발을 발표하기로 결정했습니다. 10, 1983. Microsoft는 당초 1984년 4월까지 Windows 1.0을 배포할 계획이었지만 몇 가지 설계 변경으로 인해 제품 출시가 2년 더 연기되었습니다.
Windows 1.0은 미지근한 환영을 받았습니다.
하지만 몇 가지 독특한 개념을 도입했습니다.
마침내 11월에 Windows 1.0이 출시되었습니다. 1995년 2월 20일에는 독립형 운영 체제도 아니었습니다. 결국 가장 인기 있는 OS가 될 첫 번째 버전에는 MS-DOS Executive라는 셸이 필요했습니다.
99달러의 가격이 책정된 Windows 1.0은 멀티태스킹을 지원하고 입력을 위해 마우스를 사용했는데 이는 당시에는 완전히 새로운 장치였습니다. 또한 메모장, 그림판, 시계, 제어판, 심지어는 비디오 게임까지 포함한 다양한 앱이 포함되어 있습니다. 리버시.
안타깝게도 OS에는 높은 사양이 필요했고 성능 문제가 만연했습니다. 특히 동시에 두 개 이상의 앱을 실행하려고 시도하는 경우 더욱 그렇습니다. 마찬가지로 사용자는 여전히 키보드 기반 인터페이스에 익숙했기 때문에 마우스를 사용한 탐색은 다소 복잡했습니다.
Windows가 DOS 뿌리를 없애는 데 몇 년이 걸렸습니다.
그리고 전환은 Microsoft에 유리하게 작용했습니다.
컴퓨팅 커뮤니티의 엇갈린 반응에도 불구하고 Microsoft는 최신 버전의 Windows를 개발하기 시작했습니다. Windows 2에는 응용 프로그램 창 최소화 및 최대화 개념이 도입되었으며 Windows 3에는 DOS 기반 앱에 대한 지원이 추가되었습니다. Microsoft는 거의 15년 동안 Windows NT가 아닌 시스템을 MS-DOS 기반으로 계속 운영할 것입니다. 2001년 Windows XP 출시는 브랜드가 MS-DOS에서 벗어나는 것을 의미하며 매력적이고 기능적이며 사용하기 쉬운 UI 덕분에 곧 PC 사용자들에게 큰 인기를 끌었습니다. 그 이후로 Microsoft는 3년마다 새로운 Windows 버전을 출시했으며 각 업데이트마다 새로운 기능이 추가되었습니다.
돌이켜보면 Windows는 MS-DOS Executive에서 실행되는 환경으로 시작부터 먼 길을 걸어왔습니다. 수년에 걸쳐 대대적인 디자인 개편을 거쳤다고 말하는 것은 절제된 표현일 것이며, 현재 버전의 OS는 윈도우 11, 일부에 계속 전력을 공급합니다. 최고의 노트북 그리고 시장에 나와있는 데스크탑. 그리고 Windows 12가 불과 몇 달 밖에 남지 않았으므로 Microsoft 운영 체제 라인업의 미래는 밝아 보입니다.