2023년에 클라우드 게임이 가치가 없는 4가지 이유

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클라우드 게임은 환상적인 개념이지만 실제 구현에는 아쉬운 점이 많습니다.

주요 시사점

  • 클라우드 게임에서는 재생 가능한 프레임 속도를 달성하기 위해 초고속 인터넷과 높은 대역폭이 필요하므로 연결에 의존하게 되고 이동 중에 게임을 할 수 있는 기능이 제한됩니다.
  • 지리적 제한과 서버와의 거리로 인해 지연 시간이 늘어나고 시각적 품질이 떨어지며 아티팩트가 발생하고 클라우드 게임에서 기타 원치 않는 문제가 발생할 수 있습니다.
  • 클라우드 게임 플랫폼은 특히 PC에 비해 게임 카탈로그가 제한되어 있으며 시간이 지남에 따라 추가되는 구독료가 필요하므로 PC를 소유하는 것이 더 비용 효율적인 옵션이 됩니다.

그래픽 집약적인 게임을 실행할 수 있는 강력한 휴대용 게임용 PC부터 VR 헤드셋까지 좋아하는 게임 세계에 푹 빠져보세요. 게임 부문은 과거에 수많은 혁신을 목격해 왔습니다. 10년. 여기에는 게임을 소유하지 않아도 게임을 즐길 수 있는 기술인 클라우드 게임이 포함됩니다. PC의 짐승.

이론적으로 클라우드 게임은 비디오 스트리밍 플랫폼이 블루레이 플레이어를 과거의 것으로 만든 것과 같은 방식으로 PC 하드웨어를 대체할 수 있습니다. 안타깝게도 클라우드 게임 플랫폼은 게임 경험을 저해할 수 있는 몇 가지 제한 사항으로 인해 어려움을 겪고 있으며, 이 기술이 2023년에도 여전히 PC를 대체할 수 없는 네 가지 이유는 다음과 같습니다.

1 플레이 가능한 FPS를 얻으려면 초고속 인터넷이 필요합니다

그렇지 않으면 완전한 지연 축제가 될 것입니다

클라우드 게임의 가장 큰 문제점 중 하나는 연결에 의존적이며 원격 서버와 주고받는 엄청난 양의 데이터를 처리하려면 많은 대역폭이 필요하다는 것입니다. 720p 게임의 경우에도 재생 가능한 프레임 속도를 얻으려면 최소 10Mbps 상당의 대역폭을 확보해야 합니다.

마찬가지로 1080p 해상도와 초당 60프레임으로 게임을 하려면 최소 25mbps가 필요합니다. 즉, 대역폭 및 속도 요구 사항은 목표 해상도 및 프레임 속도에 따라 확장됩니다. 홈 Wi-Fi 설정에서는 50mbps 이상으로 올라갈 수 있지만 이동 중에 게임을 하고 싶다면 완전히 다른 문제입니다.

2 클라우드 게임에는 지리적 제한이 있습니다.

그리고 서버에서 멀리 떨어져 있을수록 대기 시간이 늘어납니다.

출처: 레노버

클라우드 게임 플랫폼은 일반적으로 지역이 제한되어 있습니다. 따라서 위치에 따라 플레이 가능한 프레임 속도로 게임을 플레이하는 것은 물론이고 설정조차 불가능할 가능성이 매우 높습니다. 이 문제에 대한 유일한 해결 방법은 다음을 사용하는 것입니다. 프리미엄 VPN하지만 그렇게 하면 이제 데이터 패킷이 VPN 서버를 통해 라우팅되므로 대기 시간이 늘어납니다.

선택한 클라우드 게임 플랫폼을 해당 국가에서 사용할 수 있더라도 서버와의 거리는 인터넷 속도만큼 중요합니다. 지리적 위치가 서버에서 멀리 떨어져 있으면 핑이 더 높아질 수 있으며, 이로 인해 시각적 품질 저하, 아티팩트, 대기 시간 등 원치 않는 수많은 문제가 발생하게 됩니다.

3 클라우드 게임 플랫폼에는 제한된 게임 카탈로그가 있습니다.

클라우드 PC에서 전체 게임 라이브러리를 실행해 보시기 바랍니다.

대부분의 클라우드 게임 서비스 제공업체에서는 Steam, Epic Game Store 및 기타 디지털 게임에서 게임 라이브러리를 가져올 수 있습니다. 배포 플랫폼에서는 Steam에서 사용할 수 없고 수동으로 설정해야 하는 에뮬레이터나 기타 애플리케이션을 실행할 수 없습니다. PC에서. 또한 대부분의 플랫폼에서는 게임 레퍼토리가 상당히 제한되어 있으며, 트리플 A 개발자가 만든 인기 게임을 제외하면 클라우드 PC에서 플레이할 수 있는 다양한 게임을 찾기가 쉽지 않습니다.

4 장기적으로 볼 때 PC를 소유하는 데 비용이 많이 들지는 않습니다.

그리고 휴대용 PC는 클라우드 서비스보다 저렴한 대안입니다.

클라우드 게임 제공업체는 영화 스트리밍 플랫폼의 구독 기반 서비스 모델을 공유하며, 대부분의 플랫폼에서 부과하는 수수료는 적어도 표면적으로는 상당히 저렴합니다. 대부분의 플랫폼은 표준 요금제에 대해 한 달에 10~30달러를 청구합니다. 이는 많은 금액처럼 들리지 않을 수 있지만 시간이 지남에 따라 합산될 수 있습니다.

한편, PC는 제대로 관리한다면 최소 5년은 사용할 수 있습니다. 클라우드 게임 구독 비용은 해당 기간 동안 최소 500달러이며, 여기에는 고속 인터넷 연결 비용이 포함되지 않습니다. 그 가격에, 스팀 데크 클라우드 게임의 네트워크 요구 사항과 지리적 제한이 없을 뿐만 아니라 수많은 최신 PC 게임도 실행할 수 있으므로 훨씬 더 나은 구매입니다.

구매 시기를 잘 맞추면, 괜찮은 PC 만들기 $750 미만. 그런 다음 Moonlight와 같은 원격 데스크톱 서비스를 사용하여 새로 조립한 컴퓨터에서 게임을 스트리밍할 수 있습니다. 클라우드와 동일한 대역폭 요구 사항을 처리해야 하지만 시스템을 다른 장치로 노름.

클라우드 게임이 주류로 자리잡기까지는 시간이 좀 걸릴 것입니다

클라우드 게임의 실제 구현에는 많은 문제가 있지만 대부분의 문제는 기술 발전으로 해결될 가능성이 높습니다. 즉, 클라우드 게임은 아직 초기 단계에 있으며, PC 게임의 가치 있는 대안이 되기까지는 몇 년이 걸릴 것입니다.