포스트 PC 혁명

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스티브 잡스가 2010년 아이패드를 공개했을 때 그는 유명했다. 주장 우리는 "포스트 PC 시대"로 진입하고 있습니다. 발표 후 기술 저널리스트 월트 모스버그(Walt Mossberg)와의 인터뷰에서 잡스는 그는 태블릿이 우리의 주요 컴퓨팅 도구가 될 것이라고 생각했으며 PC는 드문 경우에만 사용된다고 설명했습니다. 상황. 그는 전환이 언제 올지, 얼마나 걸릴지 정확히 알지 못하지만 스마트폰과 태블릿이 PC를 필연적으로 지배하게 될 것이라고 말했습니다.

그 인터뷰로부터 5년 이상이 지난 지금, 우리는 그의 예측을 실현하기 직전에 있습니다. 2012 년에, 스마트폰이 PC를 넘어섰다 처음으로. 한편, 태블릿은 계속해서 판매 기록을 경신하고 있습니다. 나는 앞으로 몇 년 안에 스마트폰이 컴퓨터보다 더 많이 팔릴 뿐만 아니라 이를 대체하기 시작할 것이며 스마트폰을 기본 컴퓨팅 장치로 사용하기 시작할 것이라고 생각합니다.

컴퓨터를 스마트폰으로 교체하면 휴대성과 가격이라는 두 가지 주요 이점이 있습니다.

사람들이 컴퓨터를 스마트폰으로 교체하는 것을 생각할 때, 그들은 종종 작은 화면에 몸을 굽혀 이메일을 보내고 스프레드시트를 완성하려고 하는 것을 상상합니다. 이것은 정확히 효율적인 작업 방법이 아닙니다. 스마트폰이 우리의 기본 컴퓨터로 자리 잡게 된다면 작은 화면에서 벗어날 수 있는 능력이 필요합니다.

오늘날 많은 사람들이 외부 키보드와 마우스를 사용하면서 노트북을 더 큰 모니터에 연결합니다. 이를 통해 사람들은 랩톱과 같은 휴대성을 유지하면서 별도의 사무실 워크스테이션을 갖는 이점을 누릴 수 있습니다. 이는 사람들이 미래에 스마트폰을 사용하는 방식과 유사합니다. 사무실 컴퓨터를 켜는 대신 스마트폰을 꺼내 대형 화면, 키보드, 마우스에 연결하기만 하면 됩니다. 컴퓨터를 스마트폰으로 교체하면 휴대성과 가격이라는 두 가지 주요 이점이 있습니다.

휴대성

iPhone을 통해 끊임없이 연결되는 것은 이미 우리가 사회로 기능하는 방식을 변화시켰습니다. 주머니에 컴퓨터를 넣고 다닐 수 있다는 것은 그 수준을 한 단계 끌어올릴 것입니다. 여행할 때 무거운 노트북을 들고 다니는 대신 필요할 때 스마트폰을 더 큰 화면에 도킹할 수 있습니다. 이것은 우리가 사무실에 없을 때 수행할 수 있는 작업에 더 이상 제한을 두지 않는다는 것을 의미합니다.

가격

모든 장치에서 가장 비싼 부품은 메모리와 프로세서입니다. 저는 아이폰, 아이패드, 노트북, 아이맥을 가지고 있습니다. 그것들은 내가 지불한 4개의 개별 프로세서입니다(이 중 2개는 정확히 동일한 칩입니다!). 이러한 모든 장치에 동일한 프로세서를 사용하고 필요에 따라 프로세서를 다른 화면과 구성 요소에 간단히 연결할 수 있다면 엄청난 비용을 절약할 수 있을 것입니다. 게다가, 무선 통신 사업자가 모든 iPhone의 비용을 보조하기 때문에 나는 하나의 프로세서에 아주 적은 비용을 지불할 것입니다.

잡스의 예측은 거의 급진적이지 않다. 컴퓨터가 발명된 이후로 컴퓨터는 계속해서 더 작아지고 강력해졌습니다. 컴퓨터가 계속해서 성능은 증가하고 크기는 줄어들어 결국 우리 주머니에 들어갈 것이라는 사실은 불가피합니다. 최근 몇 년 동안 몇 가지 혁신으로 인해 컴퓨터를 버리고 전화기를 사용하는 데 더 가까워졌습니다. 하나하나 살펴보겠습니다.

Apple은 포스트 PC 시대로 나아가는 유일한 기술 회사가 아닙니다. 경쟁은 이미 토대를 마련하기 시작했습니다.

더 나은 프로세서

스마트폰을 기본 컴퓨터로 사용하는 데 있어 가장 큰 장벽은 처리 능력입니다. 문자 메시지를 보내고 Angry Birds를 재생하는 것은 많은 힘을 필요로 하지 않지만 비디오 편집 및 그래픽 디자인 작업은 프로세서에 실제로 부담을 줄 수 있습니다.

2015년 9월, Apple은 iPhone 6s에 64비트 A9 프로세서가 탑재될 것이라고 발표했습니다. Apple은 iPhone 6에 비해 70% 더 빠른 CPU 성능을 제공하는 "데스크톱급" 성능을 갖춘 iPhone 6s를 마케팅했습니다. 스마트폰이 데스크톱 컴퓨터만큼 많은 복잡한 작업을 처리할 수 있으려면 아직 갈 길이 멀지만, 이것은 중요한 돌파구입니다. 스마트폰 프로세서가 컴퓨터 프로세서와 동급에 근접한 것은 이번이 처음이다.

클라우드 스토리지

두 번째 주요 장벽은 저장 용량의 부족입니다. iPhone 6s는 16GB의 저장 공간에서 시작하지만 오늘날의 컴퓨터는 1TB 이상의 저장 공간을 가질 수 있습니다. 인터넷과 데이터 속도의 급격한 증가로 인해 필요한 스토리지의 대부분을 클라우드로 이전할 수 있게 되었습니다. iCloud, Dropbox 및 Google Drive와 같은 서비스를 통해 대용량 파일을 온라인에서 생성, 저장 및 편집할 수 있으므로 대용량 하드 드라이브가 필요하지 않습니다.

운영 체제 병합

iOS 및 Android와 같은 모바일 운영 체제에는 작은 스마트폰 및 태블릿 화면용으로 설계된 사용자 인터페이스가 있습니다. 기본 컴퓨터로 작동하려면 iPhone의 운영 체제가 마우스와 키보드로 더 큰 화면에서 작동할 수 있을 만큼 충분히 유연해야 합니다. Apple은 iOS 9를 OS X와 ​​점진적으로 병합하기 위해 여러 단계를 거쳤습니다. 2012년 말 Tim Cook은 Jony Ive에게 OS X에 대한 책임을 넘겼고 그를 Apple의 두 운영 체제(그는 이미 iOS를 감독하고 있었습니다)에 대한 책임을 맡게 되었습니다. 오늘날 Apple의 모바일 및 데스크탑 운영 체제는 과거 어느 때보다 긴밀하게 통합되어 있습니다. iPad 또는 iPhone에서 시작한 작업을 Mac 및 그 반대로 선택할 수 있는 "연속성"이라는 기능 반대로 최근 팀 쿡이 기록에 갔다 OS X와 ​​iOS가 별개로 유지될 것이라고 말하면서 두 가지가 병합되는 것은 시간 문제일 뿐이라고 생각합니다.

아직 몇 년이 걸릴지 모르지만 iPhone이 컴퓨터를 교체하는 것은 시간 문제일 뿐입니다.

Apple은 포스트 PC 시대로 나아가는 유일한 기술 회사가 아닙니다. 경쟁은 이미 토대를 마련하기 시작했습니다. 2011년 모토로라는 소형 노트북에 도킹할 수 있는 안드로이드 폰인 Atrix 4G를 출시했습니다. 이 전화기에는 노트북 셸에 도킹할 때 보다 전통적인 컴퓨터 운영 체제로 변환되는 수정된 Android 버전이 있었습니다. Atrix는 비평가들로부터 좋은 평가를 받았고 그해 CNET의 Best of CES 상을 수상하기도 했습니다. 그러나 제한적이고 투박한 운영 체제로 인해 소비자들 사이에서 인기를 얻지 못했습니다. 전화기의 프로세서는 당시에는 강력했지만 랩톱에 연결할 때 여전히 느린 사용자 경험을 제공했습니다.

반면에 마이크로소프트는 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터에서 작동하는 최초의 운영 체제인 Windows 8의 출시로 미래를 내기를 걸었습니다. Windows 8은 이후로 업그레이드되었습니다. 윈도우 10 그러나 이전 버전과 마찬가지로 최신 운영 체제는 많은 사용자가 인터페이스가 혼란스럽고 사용하기 어렵다고 생각하기 때문에 계속해서 Apple에 시장 점유율을 잃고 있습니다. 실행이 미흡했을 수도 있지만, 마이크로소프트의 전략이 올바른 방향으로 나아가는 한 걸음이었다고 생각합니다.

여러 면에서 Apple은 전통적인 개발 경로를 따르고 있습니다. Apple은 다른 기술 회사가 혁신적인 새로운 전략을 테스트하고 반쯤 구운 제품을 출시하도록 허용하는 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 회사는 다른 사람의 실수에서 배우고 계속해서 시스템을 개발하고 있습니다. Apple이 컴퓨터에 전원을 공급하는 iPhone과 같은 급진적인 것을 출시하기 전에 기술을 완성하기에 충분한 시간을 줄 것입니다. 아직 몇 년이 걸릴지 모르지만 iPhone이 컴퓨터를 교체하는 것은 시간 문제일 뿐입니다.